Rell TFT - Builds / Items / Comps - Set 13
Datenanalyse von Rell im TFT-Set 13 – Rell TFT-Statistiken und Fähigkeiten mit den besten Gegenständen und empfohlenen team-komps.
Rell
-
Eroberer
-
Wächter
-
Visionär
Kosten
2
Gesundheit
800
Angriffstempo
0.6
Reichweite
Rüstung
45
Magieresistenz
45
4.77
Ø Platz
44.35%
Top 4-Rate
12.55%
Gewinnrate
Fähigkeiten
Vernichtender Schlag
Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von [ 300 / 350 / 400 ] () . Du stichst auf Gegner in einer Linie ein und verursachst [ 120 / 180 / 270 ] () magischen Schaden. Du raubst jedem getroffenen Gegner [ 10 / 12 / 15 ] Rüstung und Magieresistenz.
Empfohlene Items
Items | Ø Platz | Top 4-Rate | Gewinnrate |
---|---|---|---|
Steinpanzer des Wasserspeiers | 4.56 | 48.73% | 11.85% |
Warmogs Rüstung | 4.46 | 50.49% | 12.83% |
Sonnenfeuer-Umhang | 4.21 | 55.19% | 14.61% |
Drachenklaue | 4.34 | 52.87% | 13.43% |
Befreiungsschlag | 4.17 | 55.89% | 15.12% |
Traits
Eroberer
Ursprung
Eroberer-Vollstreckungen kumulieren „Eroberung“. Wenn du genug Eroberungen gemacht hast, kannst du Kriegstruhen voller Beute öffnen!
Eroberer erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Für jedes Öffnen einer Kriegstruhe erhöhen sich diese Werte um weitere 3 %.
Eroberer erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Für jedes Öffnen einer Kriegstruhe erhöhen sich diese Werte um weitere 3 %.
- 2 16 % .1 Eroberungen
- 4 25 % .3 Eroberungen
- 6 40 % .6 Eroberungen
- 9 100 % .20 Eroberungen
Wächter
Klasse
Dein Team erhält Rüstung und Magieresistenz. Wächter erhalten das Dreifache.
- 2 12
- 4 25
- 6 42
Visionär
Klasse
Wenn Visionäre Mana erhalten, erhalten sie mehr davon.
- 2 25 %
- 4 50 %
- 6 80 %
- 8 100 % , Fähigkeiten heilen einen Verbündeten um 20 % des verursachten Schadens.