Urgot TFT - Builds / Items / Comps - Set 13
Datenanalyse von Urgot im TFT-Set 13 – Urgot TFT-Statistiken und Fähigkeiten mit den besten Gegenständen und empfohlenen team-komps.
Urgot
-
Experiment
-
Arenakämpfer
-
Artillerist
Kosten
2
Gesundheit
700
Angriffstempo
0.7
Reichweite
Rüstung
45
Magieresistenz
45
6.57
Ø Platz
0.00%
Top 4-Rate
0.00%
Gewinnrate
Fähigkeiten
Ätzladung
Du feuerst eine explosive Aufladung ab, die [ 185 / 275 / 446 ] () normalen Schaden am Ziel und [ 110 / 163 / 261 ] () normalen Schaden an angrenzenden Gegnern verursacht. Alle getroffenen Gegner erleiden eine Fraktur von 20 % für 6 Sekunden.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Experimentbonus: Bei Kampfbeginn und nachdem die Fähigkeiten gewirkt wurden, springst du zu deinem Ziel und erhältst einen Schild in Höhe von 8% deines max. Lebens und 20 % Angriffstempo für 5 Sekunden.
Empfohlene Items
Items | Ø Platz | Top 4-Rate | Gewinnrate |
---|---|---|---|
Blutdürster | 4.81 | 44.40% | 8.53% |
Entschlossenheit des Titanen | 4.76 | 45.36% | 8.76% |
Steraks Pegel | 4.58 | 48.87% | 9.68% |
Hand der Gerechtigkeit | 4.64 | 47.73% | 8.99% |
Guinsoos Wutklinge | 4.63 | 47.76% | 8.84% |
Traits
Experiment
Ursprung
Du erhältst Laborfelder auf deinem Feld.
Kampfbeginn: Experimente, die auf Laborfeldern stehen, erhalten die Experiment-Boni aller Experimente auf Laborfeldern, plus maximales Leben.
Kampfbeginn: Experimente, die auf Laborfeldern stehen, erhalten die Experiment-Boni aller Experimente auf Laborfeldern, plus maximales Leben.
- 3 2 Laboratorien, 100
- 5 3 Laboratorien, 300
- 7 Experiment-Boni erhöhen sich um 100 %!
Arenakämpfer
Klasse
Arenakämpfer erhalten 15 % Omnivampir und verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben heilen sie 2 Sekunden lang einen Anteil ihres maximalen Lebens.
- 2 6 % absoluter Schaden, 10 %
- 4 12 % absoluter Schaden, 25 %
- 6 20 % absoluter Schaden, 40 %
- 8 50 % absoluter Schaden, 99 %
Artillerist
Klasse
Alle 5 Angriffe feuern Artilleristen eine Rakete ab, die um das Ziel herum 125 % Angriffsschaden verursacht. Sie erhalten auch Angriffsschaden.
- 2 10 %
- 4 40 %
- 6 50 % . Du feuerst alle 4 Angriffe eine Rakete ab, die doppelten Schaden verursacht.