Vi TFT - Builds / Items / Comps - Set 13
Datenanalyse von Vi im TFT-Set 13 – Vi TFT-Statistiken und Fähigkeiten mit den besten Gegenständen und empfohlenen team-komps.
Vi
-
Vollstrecker
-
Arenakämpfer
Kosten
4
Gesundheit
1100
Angriffstempo
0.9
Reichweite
Rüstung
50
Magieresistenz
50
4.15
Ø Platz
56.75%
Top 4-Rate
14.63%
Gewinnrate
Fähigkeiten
Abrissmannschaft
Du erhältst einen Schild in Höhe von [ 250 / 300 / 1200 ] () für 3 Sekunden, dann betäubst du dein Ziel für 1.5 Sekunden. Du schlägst das Ziel nieder und fügst ihm [ 413 / 619 / 1856 ] () normalen Schaden zu, dabei entfesselst du eine Schockwelle in seiner Reihe. Getroffene Gegner erleiden [ 113 / 169 / 759 ] () normalen Schaden und du schleuderst sie kurzzeitig hoch.
Empfohlene Items
Items | Ø Platz | Top 4-Rate | Gewinnrate |
---|---|---|---|
Blutdürster | 4.19 | 55.53% | 14.30% |
Entschlossenheit des Titanen | 4.13 | 56.69% | 14.82% |
Steraks Pegel | 4.01 | 59.18% | 15.87% |
Hand der Gerechtigkeit | 4.09 | 57.80% | 14.65% |
Saum der Nacht | 3.73 | 65.15% | 18.24% |
Traits
Vollstrecker
Ursprung
Kampfbeginn: Vollstrecker erhalten Schild und Schadenssteigerung. Die gegnerischen Einheiten mit dem höchsten Leben werden nun GESUCHT!
Wenn ein gesuchter Gegner stirbt, erhalten Vollstrecker 30 % Angriffstempo.
Wenn ein gesuchter Gegner stirbt, erhalten Vollstrecker 30 % Angriffstempo.
- 2 1 Einheiten; 1200 % , 12 %
- 4 2 Einheiten; 2500 % , 20%
- 6 4 Einheiten; 3500 % , 35 %
- 8 5 Einheiten; 4500 % , 55 %
- 10 ALLE Gegner; 10000 % , 150 % ; Kampfbeginn: Du konfiszierst alle Gegenstände des Gegners!
Arenakämpfer
Klasse
Arenakämpfer erhalten 15 % Omnivampir und verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben heilen sie 2 Sekunden lang einen Anteil ihres maximalen Lebens.
- 2 6 % absoluter Schaden, 10 %
- 4 12 % absoluter Schaden, 25 %
- 6 20 % absoluter Schaden, 40 %
- 8 50 % absoluter Schaden, 99 %