Vex TFT - Builds / Objet / Compos - Set 12
Analyse des données de Vex dans le set 12 de TFT - statistiques et compétences de Vex, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Vex
-
Chronomancien
-
Mage
Coût
3
Santé
850
Vitesse d'attaque
0.6
Portée d'attaque
Armure
50
Résistance à la magie
50
4.44
Place moy.
51.16%
Taux Top4
11.41%
Taux de victoire
Capacités
Lâchez-moi !
Vex gagne un bouclier de [ 380 / 410 / 450 ] () PV pendant 4 sec. Le bouclier augmente de 5% par ennemi ciblant Vex. Quand il expire, il inflige [ 80 / 120 / 200 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Synergie
Chronomancien
Origine
Les Chronomanciens gagnent +15 puissance.
Début du combat : un compte à rebours de 14 sec se lance. Il est réduit de 1 sec après chaque lancement de compétence d'un Chronomancien. À la fin du compte à rebours, vos unités gagnent un effet spécial :
Début du combat : un compte à rebours de 14 sec se lance. Il est réduit de 1 sec après chaque lancement de compétence d'un Chronomancien. À la fin du compte à rebours, vos unités gagnent un effet spécial :
- 2 Vos unités récupèrent 15% ; les Chronomanciens gagnent +20 .
- 4 ET le temps est arrêté pendant 3 sec, les Chronomanciens continuent de se battre et gagnent +55 .
- 6 Le temps est arrêté pendant 4 sec, vos unités récupèrent 100% ; les Chronomanciens continuent de se battre et gagnent +70 et +35% .
Mage
Classe
Les Mages lancent deux fois leur compétence. Leur puissance totale est également modifiée.
- 3 85% .
- 5 95% .
- 7 110% .
- 10 200% , les Mages lancent leur compétence BEAUCOUP plus souvent.