Ezreal TFT - Builds / Objet / Compos - Set 13

Analyse des données de Ezreal dans le set 13 de TFT - statistiques et compétences de Ezreal, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Ezreal

Ezreal

  • Académie
    Académie
  • Rebelle
    Rebelle
  • Artilleur
    Artilleur
Coût
3
Santé 700
Vitesse d'attaque 0.8
Portée d'attaque
Armure 25
Résistance à la magie 25
4.13 Place moy.
57.05% Taux Top4
15.46% Taux de victoire

Capacités

Ezreal
Flux essentiel
Ezreal tire un projectile vers sa cible actuelle, infligeant [ 101 / 152 / 232 ] () pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Il inflige ensuite [ 273 / 409 / 627 ] () pts de dégâts physiques à l'unité au centre de l'explosion.


Objets recommandés

Objets Place moy. Taux Top4 Taux de victoire
Lame d'infini Lame d'infini 4.31 53.65% 12.17%
Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de Guinsoo 4.27 54.43% 12.60%
Lance de Shojin Lance de Shojin 4.44 51.04% 10.77%
Dernier souffle Dernier souffle 4.16 56.40% 13.55%
Tueur de géants Tueur de géants 4.06 58.72% 14.38%

Synergie

Académie Académie Origine
L'Académie sponsorise 3 objets par partie.

Les objets sponsorisés octroient un bonus de PV max et d'amplification des dégâts. Pour les membres de l'Académie, ce bonus est doublé, puis augmenté de 5%.
  • 3 +2%  ;vous gagnez un objet sponsorisé.
  • 4 +3%  ;vous gagnez un objet sponsorisé.
  • 5 +4%  ;vous gagnez un objet sponsorisé.
  • 6 +8% .
Ezreal
Heimerdinger
Jayce
Leona
Lux
Rebelle Rebelle Origine
Les Rebelles gagnent +12% de PV max.

Après que votre équipe a perdu 30% de ses PV, un signal de fumée apparaît. Les Rebelles gagnent alors +60% de vitesse d'attaque pendant 4 sec et des dégâts d'attaque et de la puissance jusqu'à la fin du combat.
  • 3 +15% .
  • 5 +30% , +12% .
  • 7 +45% , +15% , et ils étourdissent tous les ennemis pendant 2 sec.
  • 10 Le signal de fumée se déclenche au début du combat et toutes les 6 sec. 
Akali
Sett
Ezreal
Illaoi
Jinx
Artilleur Artilleur Classe
Toutes les 5 attaques, les Artilleurs tirent une roquette qui inflige 125% de leurs dégâts d'attaque autour de la cible. Ils gagnent aussi des dégâts d'attaque.
  • 2 +10% .
  • 4 +40% .
  • 6 +50% . Toutes les 4 attaques, ils tirent une roquette qui inflige deux fois plus de dégâts.
Ezreal
Corki
Tristana
Urgot