Smeech TFT - Builds / Objet / Compos - Set 13
Analyse des données de Smeech dans le set 13 de TFT - statistiques et compétences de Smeech, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Smeech
-
Baron de la chimie
-
Embuscade
Coût
3
Santé
800
Vitesse d'attaque
0.8
Portée d'attaque
Armure
50
Résistance à la magie
50
4.89
Place moy.
42.05%
Taux Top4
10.36%
Taux de victoire
Capacités
Marchand de ferraille
Smeech bondit vers l'ennemi qui porte le moins d'objets dans un rayon de 4 hexagones. Il le frappe 3 fois, infligeant un total de [ 395 / 593 / 901 ] () pts de dégâts physiques. Si l'ennemi meurt, Smeech bondit à nouveau, infligeant cette fois 30% de dégâts en moins.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Soif-de-sang | 4.60 | 47.68% | 13.93% |
Main de la justice | 4.30 | 53.17% | 15.99% |
Détermination du titan | 4.57 | 48.15% | 14.06% |
Manteau de la nuit | 4.26 | 54.12% | 15.92% |
Gage de Sterak | 4.46 | 50.59% | 14.31% |
Synergie
Baron de la chimie
Origine
Après chaque combat contre un joueur, vous gagnez des doses de shimmer. Si votre série de défaites est au moins à 3, vous gagnez plus de doses.
Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
- 3 15 ou 30 doses ; +20 .
- 4 20 ou 40 doses ; +50 .
- 5 20 ou 60 doses ; +90 .
- 6 30 ou 80 doses ; +125 .
- 7 30 ou 120 doses ; +180 .
Embuscade
Classe
Les compétences des unités d'Embuscade peuvent infliger des coups critiques. Les unités d'Embuscade gagnent des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
- 2 +20% , +10% .
- 3 +30% , +20% .
- 4 +40% , +30% .
- 5 +55% , +35% ; les unités d'Embuscade gagnent aussi +15% de durabilité.