コーキ TFT - ビルド / アイテム / 構成 - セット13
コーキのTFTセット13に関するデータ分析 - コーキのTFT統計とアビリティ、最適なアイテム、推奨チーム構成が含まれています。
コーキ
-
スクラップ
-
砲兵
コスト
4
ヘルス
850
攻撃力
0.8
射程距離
物理防御
30
魔法防御
30
スキル
側面砲撃
対象にロックオンして、[ 21 / 21 / 35 ] 発のミサイルを対象と2マス以内のすべての敵に分散して発射しながら、近くの位置まで移動する。各ミサイルは[ 28 / 42 / 121 ] () の物理ダメージを与えて、物理防御を1低下させる。
ミサイル7発ごとに[ 196 / 295 / 847 ] () の物理ダメージを与えて、物理防御を1低下させる。
ミサイル7発ごとに
おすすめアイテム
アイテム | 平均順位 | トップ4勝率 | 勝率 |
---|---|---|---|
インフィニティ エッジ | 4.28 | 53.84% | 14.56% |
ラスト ウィスパー | 4.25 | 54.36% | 14.89% |
ジャイアント スレイヤー | 4.07 | 57.62% | 16.88% |
グインソー レイジブレード | 4.47 | 50.56% | 10.88% |
B.F.ソード | 4.54 | 49.45% | 10.34% |
オリジン/クラス
スクラップ
オリジン
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
- 2 素材1個、耐久値25のシールド
- 4 素材3個、耐久値40のシールド
- 6 すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
- 9 レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
砲兵
クラス
通常攻撃を5回行うたび、ロケットを発射し、対象の周囲に攻撃力の125%のダメージを与える。また、攻撃力が増加する。
- 2 10%
- 4 40%
- 6 50% 、通常攻撃4回ごとにロケットを発射して2倍のダメージを与える。