ドクター・ムンド TFT - ビルド / アイテム / 構成 - セット13
ドクター・ムンドのTFTセット13に関するデータ分析 - ドクター・ムンドのTFT統計とアビリティ、最適なアイテム、推奨チーム構成が含まれています。
ドクター・ムンド
-
エクスペリメント
-
ドミネーター
コスト
4
ヘルス
1100
攻撃力
0.6
射程距離
物理防御
60
魔法防御
60
4.58
平均順位
48.60%
トップ4勝率
11.27%
勝率
スキル
マキシマム投与
エネルギー充填状態となり、2秒かけて、体力が[ 775 / 1095 / 3016 ] () 回復する。エネルギー充填状態中は、周囲の敵に毎秒[ 80 / 120 / 800 ] () の魔法ダメージを与える。その後、2マス以内のすべての敵に[ 132 / 238 / 1626 ] () の魔法ダメージを与える。
「エクスペリメント」ボーナス: 最大体力が200 増加する。キルまたはアシストを奪うと、戦闘終了まで、最大体力が75 増加する。
おすすめアイテム
アイテム | 平均順位 | トップ4勝率 | 勝率 |
---|---|---|---|
ガーゴイル ストーンプレート | 4.27 | 54.85% | 12.33% |
ワーモグ アーマー | 4.18 | 56.60% | 12.90% |
ドラゴン クロウ | 4.23 | 55.64% | 12.53% |
リデンプション | 4.15 | 57.29% | 13.07% |
サンファイア ケープ | 4.10 | 57.90% | 13.53% |
オリジン/クラス
エクスペリメント
オリジン
自分のボードに「研究室」マスが出現する。
戦闘開始時: 「研究室」マス上にいる「エクスペリメント」は、「研究室」マス上にいるすべての「エクスペリメント」のボーナスを獲得し、さらに最大体力が増加する。
戦闘開始時: 「研究室」マス上にいる「エクスペリメント」は、「研究室」マス上にいるすべての「エクスペリメント」のボーナスを獲得し、さらに最大体力が増加する。
- 3 研究室2マス、100
- 5 研究室3マス、300
- 7 「エクスペリメント」ボーナスが100%増加!
ドミネーター
クラス
戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
- 2 耐久値250のシールド、25%
- 4 耐久値450のシールド、45%
- 6 耐久値700のシールド、70%