ランブル TFT - ビルド / アイテム / 構成 - セット13
ランブルのTFTセット13に関するデータ分析 - ランブルのTFT統計とアビリティ、最適なアイテム、推奨チーム構成が含まれています。
ランブル
-
ジャンク王
-
スクラップ
-
センチネル
コスト
5
ヘルス
1200
攻撃力
0.8
射程距離
物理防御
70
魔法防御
70
3.76
平均順位
63.55%
トップ4勝率
20.17%
勝率
スキル
イコライザー
対象の横列に5発のミサイルの雨を降らせて、それぞれが[ 500 / 750 / 4000 ] () の魔法ダメージを与え、5秒間、命中したユニットに負傷と1%の炎上を付与する。敵に命中しなかったミサイル1発ごとに、マナを20回復する。
敵が1体しか残っていなかった場合は、その敵に向けてすべてのミサイルを発射する。
炎上: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
敵が1体しか残っていなかった場合は、その敵に向けてすべてのミサイルを発射する。
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
おすすめアイテム
アイテム | 平均順位 | トップ4勝率 | 勝率 |
---|---|---|---|
ジュエル ガントレット | 3.46 | 68.85% | 25.54% |
ハンド オブ ジャスティス | 3.34 | 71.25% | 26.50% |
ブラッドサースター | 3.53 | 67.73% | 23.60% |
クラウンガード | 3.32 | 71.97% | 25.22% |
ムダニ デカイ ロッド | 3.80 | 62.97% | 19.42% |
オリジン/クラス
ジャンク王
オリジン
3ラウンドごとにアーマリーが開き、最も強いランブルのメカに恒久的なアップグレードを購入する。
スクラップ
オリジン
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
- 2 素材1個、耐久値25のシールド
- 4 素材3個、耐久値40のシールド
- 6 すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
- 9 レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
センチネル
クラス
味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。「センチネル」は効果が3倍になる。
- 2 12
- 4 25
- 6 42