Gangplank TFT - Builds / Itens / Comp. - Conjunto 13

Análise de dados do Gangplank no Conjunto 13 de TFT - Estatísticas e habilidades do Gangplank, com os melhores itens e composições de equipe recomendadas.
Gangplank

Gangplank

  • Sucateiro
    Sucateiro
  • Trocaformas
    Trocaformas
  • Lutador Feroz
    Lutador Feroz
Custo
3
Vida 700
Velocidade de Ataque 0.5
Alcance de Ataque
Armadura 0
Resistência Mágica
4.38 Colocação méd.
51.24% Taxa de Top 4
15.57% Taxa de vitória

Habilidades

Gangplank
Colheita das Chamas
Purifica todos os efeitos negativos e se cura em [ 100 / 125 / 150 ] (). Realiza um corte, causando 315% () de Dano Físico a inimigos em linha reta. Se apenas um inimigo for atingido, o dano é dobrado.

Itens recomendados

Item Colocação méd. Taxa de Top 4 Taxa de vitória
Gume do Infinito Gume do Infinito 4.26 53.85% 15.61%
Lança de Shojin Lança de Shojin 4.28 53.49% 15.40%
Último Sussurro Último Sussurro 4.23 54.34% 15.78%
Espada G.p.C. Espada G.p.C. 4.67 47.09% 9.98%
Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de Guinsoo 4.29 53.50% 13.97%

Sinergia

Sucateiro Sucateiro Origem
Início do combate: componentes equipados em unidades Sucateiras se tornam itens completos temporariamente. Unidades Sucateiras recebem Escudo por 30s para cada componente equipado por sua equipe, incluindo aqueles que são parte de um item completo.
  • 2 1 componente, 25 de Escudo
  • 4 3 componentes, 40 de Escudo
  • 6 Todos os componentes e itens completos tornam-se sortudos! 60 de Escudo
  • 9 Gera Itens Radiantes! 70 de Escudo
Ekko
Trundle
Ziggs
Rumble
Powder
Trocaformas Trocaformas Classe
Inato: Trocaformas mudam de atributos e habilidades se estiverem posicionados nas 2 linhas da frente ou nas 2 linhas de trás.

Trocaformas da linha da frente recebem Durabilidade. Trocaformas da linha de trás recebem amplificação de dano.
  • 2 15%  ou 20% 
  • 4 30%  ou 40% 
Elise
Jayce
Gangplank
Swain
Lutador Feroz Lutador Feroz Classe
Lutadores Ferozes recebem 15% de Vampirismo Universal e causam Dano Verdadeiro adicional. Uma vez por combate, com 50% de Vida, eles se curam em uma porcentagem da Vida máxima ao longo de 2s.
  • 2 6% de Dano Verdadeiro, 10% 
  • 4 12% de Dano Verdadeiro, 25% 
  • 6 20% de Dano Verdadeiro, 40% 
  • 8 50% de Dano Verdadeiro, 99% 
Vi
Draven
Sevika
Violet
Gangplank