普朗克 TFT - 装备 / 物品 / 阵容 - 13 版
普朗克 TFT 13 版数据分析 - 普朗克 TFT 数据和技能,最佳装备以及推荐的团队阵容。
普朗克
-
极客
-
双形战士
-
搏击手
成本
3
生命
700
攻击速度
0.5
攻击距离
护甲
0
魔法抗性
4.50
平均位次
49.59%
前4名比例
12.96%
胜率
技能
烈焰之获
净化所有负面效果,并回复[ 100 / 125 / 150 ] () 生命值。斩击,对一条线上的敌人造成315% () 物理伤害。如果只命中了一名敌人,则该伤害翻倍。
推荐道具
道具 | 平均位次 | 前4名比例 | 胜率 |
---|---|---|---|
无尽之刃 | 4.33 | 52.67% | 14.14% |
朔极之矛 | 4.33 | 52.77% | 14.02% |
最后的轻语 | 4.26 | 54.17% | 14.55% |
鬼索的狂暴之刃 | 4.35 | 52.63% | 12.35% |
暴风之剑 | 4.66 | 46.95% | 8.83% |
羁绊
极客
特质
战斗开始时:【极客】们携带的基础装备会临时转变为成装。己方每持有一件基础装备(包括那些已合成成装的基础装备),【极客】弈子就获得持续30秒的护盾值。
- 2 1件基础装备,25护盾值
- 4 3件基础装备,40护盾值
- 6 所有基础装备和成装都会成为幸运装备!60护盾值
- 9 生成光明版装备!70护盾值
双形战士
职业
固有能力:【双形战士】们会基于自己所在的位置(前两排或后两排)而更换他们的技能。
前2排的【双形战士】们将获得伤害减免。后2排的【双形战士】们将获得伤害增幅。
前2排的【双形战士】们将获得伤害减免。后2排的【双形战士】们将获得伤害增幅。
- 2 15% 或20%
- 4 30% 或40%
搏击手
职业
【搏击手】们获得15%全能吸血并造成额外真实伤害。每场战斗一次:在50%生命值时,他们会在2秒里持续治疗自身一部分最大生命值。
- 2 6%真实伤害,10%
- 4 12%真实伤害,25%
- 6 20%真实伤害,40%
- 8 50%真实伤害,99%