Diana TFT - Builds / Items / Comps - Set 12
Datenanalyse von Diana im TFT-Set 12 – Diana TFT-Statistiken und Fähigkeiten mit den besten Gegenständen und empfohlenen team-komps.
Diana
-
Frost
-
Bastion
Kosten
5
Gesundheit
1200
Angriffstempo
0.9
Reichweite
Rüstung
60
Magieresistenz
60
3.76
Ø Platz
63.97%
Top 4-Rate
19.04%
Gewinnrate
Fähigkeiten
Schneefall
Diana springt, um so viele Gegner wie möglich innerhalb von 2 Feldern zu treffen, und heilt sich um [ 200 / 250 / 3000 ] () . Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, der 3 Sekunden lang bestehen bleibt. Anschließend fügt sie angrenzenden Gegnern [ 380 / 570 / 9001 ] () magischen Schaden und Gegnern, die 2 Felder entfernt sind, [ 170 / 255 / 9000 ] () magischen Schaden zu.
Bei jeder [ 2 / 2 / 1 ]. Aktivierung erschafft sie einen Schneefall, der alle Gegner unterkühlt und Verbündete über 3 Sekunden hinweg um[ 150 / 200 / 1500 ] () heilt. Überschüssige Heilung wird außerdem in einen Schild umgewandelt, der 3 Sekunden lang bestehen bleibt.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um 20 %.
Bei jeder [ 2 / 2 / 1 ]. Aktivierung erschafft sie einen Schneefall, der alle Gegner unterkühlt und Verbündete über 3 Sekunden hinweg um
Traits
Frost
origin
Frost-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden. Die ersten Gegner, die sterben, werden zu verbündeten Eissoldaten, die gegnerische Angriffe auf sich ziehen, wenn sie in Reichweite sind und ein neues Ziel anvisieren.
- 3 16 , 1 Soldat
- 5 35 , 2 Soldaten
- 7 50 , 3 Soldaten, Soldaten explodieren beim Tod
- 9 80 , 4 Soldaten, Explosion doppelt so stark
Bastion
class
Dein Team erhält 10 Rüstung und Magieresistenz.
Bastion-Einheiten erhalten mehr und der Wert verdoppelt sich in den ersten 10 Sekunden des Kampfes.
Bastion-Einheiten erhalten mehr und der Wert verdoppelt sich in den ersten 10 Sekunden des Kampfes.
- 2 15
- 4 40
- 6 75
- 8 140 und 2 Champions, die den Kampf in den hinteren beiden Reihen beginnen, sind unverwundbar, bis 4 Bastion-Einheiten sterben.