Draven TFT - Builds / Items / Comps - Set 13
Datenanalyse von Draven im TFT-Set 13 – Draven TFT-Statistiken und Fähigkeiten mit den besten Gegenständen und empfohlenen team-komps.
Draven
-
Eroberer
-
Arenakämpfer
Kosten
1
Gesundheit
500
Angriffstempo
0.7
Reichweite
Rüstung
15
Magieresistenz
15
4.33
Ø Platz
60.00%
Top 4-Rate
13.33%
Gewinnrate
Fähigkeiten
Wirbelnde Äxte
Passiv: Wenn Draven eine verstärkte Axt in den Händen hält, wird sein nächster Angriff ersetzt und verursacht [ 98 / 147 / 223 ] () normalen Schaden. Verstärkte Äxte kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen Gegner getroffen haben.
Aktiv: Draven schleudert eine verstärkte Axt.
Empfohlene Items
Items | Ø Platz | Top 4-Rate | Gewinnrate |
---|---|---|---|
Guinsoos Wutklinge | 4.54 | 48.80% | 10.99% |
Klinge der Unendlichkeit | 4.67 | 46.53% | 9.95% |
Letzter Atemzug | 4.52 | 49.39% | 11.37% |
Riesenschlächter | 4.41 | 51.18% | 11.91% |
Klinge des Todes | 4.39 | 51.97% | 11.50% |
Traits
Eroberer
Ursprung
Eroberer-Vollstreckungen kumulieren „Eroberung“. Wenn du genug Eroberungen gemacht hast, kannst du Kriegstruhen voller Beute öffnen!
Eroberer erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Für jedes Öffnen einer Kriegstruhe erhöhen sich diese Werte um weitere 3 %.
Eroberer erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Für jedes Öffnen einer Kriegstruhe erhöhen sich diese Werte um weitere 3 %.
- 2 16 % .1 Eroberungen
- 4 25 % .3 Eroberungen
- 6 40 % .6 Eroberungen
- 9 100 % .20 Eroberungen
Arenakämpfer
Klasse
Arenakämpfer erhalten 15 % Omnivampir und verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben heilen sie 2 Sekunden lang einen Anteil ihres maximalen Lebens.
- 2 6 % absoluter Schaden, 10 %
- 4 12 % absoluter Schaden, 25 %
- 6 20 % absoluter Schaden, 40 %
- 8 50 % absoluter Schaden, 99 %