TFT セット 13 - 特性一覧
チームファイト タクティクスセット13のすべてのオリジン/クラスのまとめ。詳細情報、発動条件、および各オリジン/クラスに属するチャンピオンのリストが含まれています。
オートマタ
オリジン
「オートマタ」はダメージを与えるとクリスタルを1個獲得する。クリスタルが20個になると、現在の対象にエネルギー波を放ち、魔法ダメージ + 前回のエネルギー波およびリセット以降に与えたダメージの25% のダメージを与える。また、物理防御と魔法防御が増加する。
-
2
150 ダメージ、20 -
4
325 ダメージ、45 -
6
650 ダメージ、80
脅威
teamup
パウダーが「ドミネーター」を獲得するが、「ファミリー」の効果を得られなくなる。パウダーのモンキーが爆発すると、シルコの怪物が3体作り出される。
ソーサラー
クラス
味方チームの魔力が10増加する。「ソーサラー」は獲得量が増加する。
- 2 20
- 4 50
- 6 85
- 8 100 。スキルが3秒間、対象のダメージを25%低下させる。
スクラップ
オリジン
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
- 2 素材1個、耐久値25のシールド
- 4 素材3個、耐久値40のシールド
- 6 すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
- 9 レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
砲兵
クラス
通常攻撃を5回行うたび、ロケットを発射し、対象の周囲に攻撃力の125%のダメージを与える。また、攻撃力が増加する。
- 2 10%
- 4 40%
- 6 50% 、通常攻撃4回ごとにロケットを発射して2倍のダメージを与える。
フォームスワッパー
クラス
インネイト: 前衛2列と後衛2列のどちらに配置されてるかで、ステータスとスキルが変化する。
前衛に配置された場合、耐久力が増加する。後衛に配置された場合、ダメージ増加効果を獲得する。
前衛に配置された場合、耐久力が増加する。後衛に配置された場合、ダメージ増加効果を獲得する。
- 2 15% または20%
- 4 30% または40%
使者
オリジン
この特性は「使者が1体のみ」または「異なる使者が4体」いる時のみ有効となる。
- 1 その「使者」のボーナスを獲得する。
- 4 すべてのボーナスを獲得する。 300 と20% を獲得する。
戒厳令
teamup
アンベッサがスキルを使用すると、ケイトリンが対象に強化された通常攻撃を放ち、225%のダメージを与える。アンベッサがケイトリンの30%の攻撃力を獲得する。
センチネル
クラス
味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。「センチネル」は効果が3倍になる。
- 2 12
- 4 25
- 6 42
再会
teamup
ヴァイがスキルを使用すると、エコーが3体の残像をヴァイの対象に向けて解き放ち、それぞれが50%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ヴァイが地面を叩きつけてエコーの対象に向けて地震を発生させ、150%のダメージを与える。
ファミリー
オリジン
「ファミリー」のメンバーたちはお互いをサポートし、最大マナが減少し、追加のボーナスを獲得する。
- 3 25%減少、15%
- 4 30%減少、20%
- 5 40%減少、上層に押し入る!戦闘終了後、強奪が進行し、生き残った「ファミリー」のメンバーの数に応じて進行度が増加する!
伏兵
クラス
「伏兵」のスキルダメージがクリティカル判定を持つ。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
- 2 20% 、10%
- 3 30% 、20%
- 4 40% 、30%
- 5 55% 、35% 、さらに耐久力が15%増加
シスター
teamup
ジンクスがキルまたはアシストを獲得すると、7秒間、ヴァイの増加攻撃力が40%増加する。ヴァイがキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、ジンクスの攻撃速度が75%増加する。
ビジョナリー
クラス
マナ獲得時に、追加のマナを獲得できる。
- 2 25%
- 4 50%
- 6 80%
- 8 100% 、スキルが与えたダメージの20%だけ味方の体力を回復する
スナイパー
クラス
「スナイパー」は対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
- 2 1マスあたり7%のダメージ
- 4 1マスあたり16%のダメージ
- 6 1マスあたり35%のダメージ、射程が+5増加
征服者
オリジン
キルまたはアシストで「征服」スタックを獲得する。十分な「征服」スタックを獲得すると、戦利品が詰まった「戦争の宝箱」を開けることができる。
攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱1つごとに3%追加で増加する。
攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱1つごとに3%追加で増加する。
- 2 16% 、1x「征服」
- 4 25% 、3x「征服」
- 6 40% 、6x「征服」
- 9 100% 、20x「征服」
ギャンブラー
オリジン
スキル使用時、セヴィカが抽選でランダムなジンクスの改造を獲得し、1.5秒間、耐久力が80%増加する。
改造:
-ロケット: 8発のロケットを発射して、それぞれ100の物理ダメージを与える
-シールド: 4秒間、耐久値500のシールドを獲得する
-コイン: 3ゴールドを獲得する
改造:
-ロケット: 8発のロケットを発射して、それぞれ100の物理ダメージを与える
-シールド: 4秒間、耐久値500のシールドを獲得する
-コイン: 3ゴールドを獲得する
アカデミー
オリジン
「アカデミー」が毎試合3つのアイテムのスポンサーになる。
スポンサーから提供されたアイテムは追加の最大体力とダメージ増加効果を与える。スポンサーアイテムを装備した「アカデミー」ユニットは2倍の値を獲得し、さらに追加で5%の体力とダメージ増加効果を獲得する。
スポンサーから提供されたアイテムは追加の最大体力とダメージ増加効果を与える。スポンサーアイテムを装備した「アカデミー」ユニットは2倍の値を獲得し、さらに追加で5%の体力とダメージ増加効果を獲得する。
- 3 2% 、スポンサーアイテムを1個獲得
- 4 3% 、スポンサーアイテムを1個獲得
- 5 4% 、スポンサーアイテムを1個獲得
- 6 8%
ケミ長者
オリジン
対人戦ラウンドが終了するたびに、「シマー」を獲得する。現在、3連敗以上なら、獲得する数が増加する。
シマーを100スタック獲得するごとに、ブラックマーケットで「ケミ長者」しか使用できない禁制品が提示される。ブラックマーケットをパスするたびに、「ケミ長者」の最大体力が増加する。
シマーを100スタック獲得するごとに、ブラックマーケットで「ケミ長者」しか使用できない禁制品が提示される。ブラックマーケットをパスするたびに、「ケミ長者」の最大体力が増加する。
- 3 15または30、20
- 4 20または40、50
- 5 20または60、90
- 6 30または80、125
- 7 30または120、180
反逆者
オリジン
最大体力が12%増加する。
味方チームが体力を30%以上失うと狼煙が上がり、4秒間、「反逆者」の攻撃速度が60%増加して、戦闘終了まで追加のパワーを獲得する。
味方チームが体力を30%以上失うと狼煙が上がり、4秒間、「反逆者」の攻撃速度が60%増加して、戦闘終了まで追加のパワーを獲得する。
- 3 15%
- 5 30% 、12%
- 7 45% 、15% 、2秒間、すべての敵をスタンさせる
- 10 戦闘開始時および6秒ごとにに狼煙が上がる。
ドミネーター
クラス
戦闘開始時: 「ドミネーター」が15秒間シールドを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
スキルを使用した際、消費したマナに応じて魔力が増加するスタックを獲得する。
- 2 耐久値250のシールド、25%
- 4 耐久値450のシールド、45%
- 6 耐久値700のシールド、70%
ピットファイター
クラス
オムニヴァンプが15%増加し、追加確定ダメージを与える。各戦闘で1回のみ、体力が50%になると2秒かけて最大体力の一定割合を回復する。
- 2 6%の確定ダメージ、10%
- 4 12%の確定ダメージ、25%
- 6 20%の確定ダメージ、40%
- 8 50%の確定ダメージ、99%
かつての夢
teamup
シルコがスキルを使用するたびに、ヴァンダーの最大体力が恒久的に0増加する。ヴァンダーが倒されるたびに、シルコの魔力が恒久的に0増加する。
執行官
オリジン
戦闘開始時: シールドとダメージ増加効果を獲得する。最も体力が高い敵ユニットを「指名手配」する。
「指名手配」された敵が倒されると、「執行官」の攻撃速度が30%増加する。
「指名手配」された敵が倒されると、「執行官」の攻撃速度が30%増加する。
- 2 1体のユニット、1200% 、12%
- 4 2体のユニット、2500% 、20%
- 6 4体のユニット、3500% 、35%
- 8 5体のユニット、4500% 、55%
- 10 すべての敵、10000% 、150% 。戦闘開始時: 敵が倒されると、そのアイテムを押収する!
ファイヤーライト
オリジン
6秒ごとに「ファイヤーライト」がダッシュする。ダッシュ中は通常攻撃の射程が無限になり、直前のダッシュ以降に受けたダメージの一定割合を回復する。
- 2 受けたダメージの25%
- 3 受けたダメージの40%
- 4 受けたダメージの45%。ダッシュ中は攻撃速度が大幅に増加する。
意外なコンビ
teamup
ジンクスとセヴィカの攻撃力が10%、体力が150増加する。いずれかがスキルを使用するたびに、もう一方に15マナを付与する。セヴィカの腕がよりラッキーになる。
エクスペリメント
オリジン
自分のボードに「研究室」マスが出現する。
戦闘開始時: 「研究室」マス上にいる「エクスペリメント」は、「研究室」マス上にいるすべての「エクスペリメント」のボーナスを獲得し、さらに最大体力が増加する。
戦闘開始時: 「研究室」マス上にいる「エクスペリメント」は、「研究室」マス上にいるすべての「エクスペリメント」のボーナスを獲得し、さらに最大体力が増加する。
- 3 研究室2マス、100
- 5 研究室3マス、300
- 7 「エクスペリメント」ボーナスが100%増加!
ブルーザー
クラス
味方チームの最大体力が100増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
- 2 20%
- 4 45%
- 6 75%
ジャンク王
オリジン
3ラウンドごとにアーマリーが開き、最も強いランブルのメカに恒久的なアップグレードを購入する。
黒薔薇団
オリジン
- 3 鎖に繋がれたサイオンを1体召喚する。「黒薔薇団」ユニットが5回スキルを使用するか、サイオンの体力が65%未満に低下すると、サイオンが解放される。
- 4 サイオンが成長して強化され、「黒薔薇団」ユニットが敵に与えるダメージが増加する。
- 5 サイオンが闇の魔法を解き放ち、解放時に体力が最大まで回復する。
- 7 サイオンが倒されると、死すら超える力で復活する!
韋駄天
クラス
「韋駄天」は移動速度が増加し、対象の減少体力に応じて攻撃速度が増加する。
- 2 20-60%
- 3 30-80%
- 4 40-100% 。対象が倒されると、「韋駄天」は新たな対象までダッシュして、3秒間、耐久値200のシールドを獲得する。
天才たち
teamup
ハイマーディンガーがスキルを使用すると、エコーが3体の残像を解き放ち、それぞれが33%のダメージを与える。エコーがスキルを使用すると、ハイマーディンガーが3発のミサイルを発射して、それぞれが105%のダメージを与える。
ウォッチャー
クラス
耐久力が増加し、体力が50%を上回っている間はさらに増加する。
- 2 15%または30%
- 4 25%または45%
- 6 35%または50%