パウダー TFT - ビルド / アイテム / 構成 - セット13
パウダーのTFTセット13に関するデータ分析 - パウダーのTFT統計とアビリティ、最適なアイテム、推奨チーム構成が含まれています。
パウダー
-
ファミリー
-
スクラップ
-
伏兵
コスト
1
ヘルス
500
攻撃力
0.7
射程距離
物理防御
15
魔法防御
15
4.49
平均順位
50.52%
トップ4勝率
11.88%
勝率
スキル
はぐれ玩具
数が最も多い敵の集団に向けてモンキーを送り出し、命中時に半径2マスの爆発を発生させる。命中した敵に[ 320 / 480 / 680 ] () の魔法ダメージを与える。このダメージは中心から1マス離れるごとに[ 30 / 30 / 25 ]%低下する。5秒間、命中したすべての敵に負傷と1%の燃焼を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
オリジン/クラス
ファミリー
オリジン
「ファミリー」のメンバーたちはお互いをサポートし、最大マナが減少し、追加のボーナスを獲得する。
- 3 25%減少、15%
- 4 30%減少、20%
- 5 40%減少、上層に押し入る!戦闘終了後、強奪が進行し、生き残った「ファミリー」のメンバーの数に応じて進行度が増加する!
スクラップ
オリジン
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
- 2 素材1個、耐久値25のシールド
- 4 素材3個、耐久値40のシールド
- 6 すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
- 9 レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
伏兵
クラス
「伏兵」のスキルダメージがクリティカル判定を持つ。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
- 2 20% 、10%
- 3 30% 、20%
- 4 40% 、30%
- 5 55% 、35% 、さらに耐久力が15%増加