TFT 시즌 12 - 시너지
TFT 시즌 12의 모든 계열/직업 모음, 자세한 정보, 활성화 기준 및 각 계열/직업에 속하는 챔피언 목록 포함.
마녀
계열
마녀의 스킬이 4초 동안 적에게 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적이 처치되면 저주가 가장 가까운 적에게 옮겨갑니다.
저주의 효과:
저주의 효과:
- 2 크기가 작아지고, 120 감소
- 4 또한 초록색이 되고, 매초 최대 체력의 6%만큼 마법 피해를 입음
- 6 또한 허약해져, 마녀로부터 25%의 추가 고정 피해를 입음
- 8 또한 개구리가 되어, 8초마다 2초 동안 기절. 다른 모든 저주의 효과가 50% 증가
아르카나
계열
아르카나 증표 아이템을 사용해 하이 아르카나 챔피언을 선택하세요. 각 아르카나는 서로 다른 조건에 따라 효과를 부여합니다.
효과 획득 조건:
아리: 3성 챔피언 배치
헤카림: 아이템 장착
탐 켄치: 특성 활성화
제라스: 주술 구매
효과 획득 조건:
서리
계열
서리 챔피언이 주문력과 공격력을 얻습니다. 먼저 처치된 적 몇 명이 아군 얼음 병사가 됩니다. 얼음 병사는 적이 범위 내에서 대상을 재지정할 때 자신에게 기본 공격을 하도록 유도합니다.
- 3 16 , 병사 1명
- 5 40 , 병사 2명
- 7 55 , 병사 3명, 병사가 처치되면 폭발함
- 9 90 , 병사 4명, 폭발 위력이 2배로 증가
사냥꾼
직업
사냥꾼이 공격력을 얻습니다. 각 전투에서 처음으로 처치에 관여할 때마다 공격력이 추가로 증가합니다.
- 2 15% , 처치 관여 후 35%
- 4 40% , 처치 관여 후 70%
- 6 65% , 처치 관여 후 100%, 또한 를 20% 얻음
단짝
직업
노라가 아군을 돕기 위해 유미를 소환합니다! 유미를 아군 유닛 위에 올려 아군에게 밀착시킬 수 있습니다. 유미는 노라와 주문력을 공유하고 노라가 처치되면 함께 처치됩니다.
드루이드
계열
오공은 특성 추가 효과가 없지만, 대신 스킬이 강력하고 능력치가 높습니다.
학자
직업
학자는 기본 공격 시 추가 마나를 얻습니다. 또한 주문력을 얻습니다.
- 2 기본 공격당 3 , 10
- 4 기본 공격당 5 , 20
- 6 기본 공격당 10 , 20 , 스킬로 입힌 피해량의 10%만큼 아군 1명의 체력을 회복시킴
쇄도자
직업
쇄도자가 기본 공격 시 일정 확률로 2회 추가로 공격합니다.
- 3 확률 25%
- 5 확률 65%
- 7 확률 80%, 기본 공격할 때마다 최대 체력의 3% 회복
- 9 확률 100%, 기본 공격할 때마다 최대 체력의 10% 회복
박쥐 여왕
직업
모르가나의 박쥐가 적을 처치하면 40%의 확률로 해당 적의 1성 복사본을 납치합니다.
전사
직업
전사가 모든 피해 흡혈과 피해 증폭을 얻습니다. 전사의 체력이 70% 아래로 떨어지면, 을 2배로 얻습니다.
- 2 10% , 10%
- 4 20% , 20%
- 6 25% , 25% , 또한 내구력을 15% 얻음
시공간
계열
시공간이 주문력을 15 얻습니다.
전투 시작: 14초의 초읽기가 시작되고, 시공간이 스킬을 사용할 때마다 1초씩 줄어듭니다. 초읽기가 끝나면 특별한 효과를 얻습니다.
전투 시작: 14초의 초읽기가 시작되고, 시공간이 스킬을 사용할 때마다 1초씩 줄어듭니다. 초읽기가 끝나면 특별한 효과를 얻습니다.
- 2 아군이 15% 회복, 시공간은 20 증가
- 4 또한 3초 동안 시간을 멈춤. 시공간은 시간 정지의 영향을 받지 않으며 55 증가
- 6 4초 동안 시간을 멈추고 아군이 100% 회복, 시공간은 시간 정지의 영향을 받지 않으며 을 70, 를 35% 얻음
마도사
직업
아군이 주문력을 10 얻습니다.
마도사가 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 모든 마도사가 중첩을 얻습니다. 최대 40회 중첩됩니다. 기본 공격 2회마다 중첩을 1회 얻고, 스킬을 사용할 때마다 중첩을 3회 얻습니다.
마도사가 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 모든 마도사가 중첩을 얻습니다. 최대 40회 중첩됩니다. 기본 공격 2회마다 중첩을 1회 얻고, 스킬을 사용할 때마다 중첩을 3회 얻습니다.
- 2 중첩당 1
- 4 중첩당 2 , 아군 30 획득
초월체
직업
-
1
초월체 주술이 상점에 등장할 수 있습니다. 등장 확률은 플레이어 대상 전투가 끝나면 8% 증가하며, 최대 40% 증가합니다. 초월체 주술을 구매하면 이 확률은 초기화됩니다.
현재 확률: 30%
요정
계열
요정이 체력을 얻고 특성 단계에 따라 더 강력해지는 특별한 아이템을 생성합니다.
- 3 150 , 피해 증폭을 30% 부여하는 요정 여왕의 왕관 획득
- 5 400 , 왕관 45% , 여왕 근위대의 갑옷 획득
- 7 700 , 왕관 60% , 두 번째 왕관 획득
- 9 999 , 왕관 66% , 아이템이 찬란한 아이템이 됨
보호술사
직업
3초마다 아군이 최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 체력이 최대라면, 대신 마나를 회복합니다.
보호술사는 2배로 회복합니다.
보호술사는 2배로 회복합니다.
- 2 2% 또는 3%
- 3 4% 또는 5%
- 4 6% 또는 7%
- 5 8% 또는 10%
선봉대
직업
선봉대가 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 10% 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50% 도달 시: 10초 동안 최대 체력의 일부만큼 보호막을 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50% 도달 시: 10초 동안 최대 체력의 일부만큼 보호막을 얻습니다.
- 2 최대 체력의 18%
- 4 최대 체력의 35%
- 6 최대 체력의 50%, 보호막이 씌워졌을 때 15%
섬뜩한 힘
계열
아군이 체력을 20% 잃으면 고대 신이 강림합니다. 고대 신은 섬뜩한 힘의 별 레벨당 체력을 25%, 주문력을 10% 얻습니다.
- 3 더럽혀진 골렘
- 5 암흑 거석
- 7 수많은 눈의 짐승
- 10 폭풍을 부르는 자
형상변환자
직업
형상변환자가 최대 체력을 얻습니다. 스킬을 처음으로 사용하면 이 효과가 3배가 됩니다.
- 2 10%
- 4 18%
- 6 27%
- 8 33% , 2초마다 3% 회복
폭파단
직업
폭파단이 피해 증폭을 얻으며, 스킬을 사용하면 3초 동안 피해 증폭이 더 증가합니다.
- 2 15% , 스킬 사용 후 지속시간 동안 30%
- 4 35% , 스킬 사용 후 지속시간 동안 65%
- 6 60% , 스킬 사용 후 지속시간 동안 100%
요새
직업
아군이 방어력과 마법 저항력을 10 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
- 2 15
- 4 45
- 6 100
- 8 200 , 요새 유닛 4명이 처치될 때까지 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 챔피언 2명이 무적이 됨
허기
계열
잃은 플레이어 체력당 브라이어가 피해 증폭을 0.7% 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 소모해 브라이어에게 을 180 부여할 수 있는 간식 1개를 획득합니다.
용
계열
- 2 용의 기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기와 상처를 1% 적용
- 3 우정의 힘으로 모든 용의 스킬 강화!
벌꿀술사
계열
벌꿀술사가 꿀벌 5마리를 얻습니다. 꿀벌은 3초마다 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 각 꿀벌은 벌꿀술사가 입힌 피해 및 받은 피해에 따라 피해를 입힙니다.
벌꿀술사가 처치되면 전투가 끝날 때까지 근처 벌꿀술사를 따라다니는 꿀벌 2마리를 남깁니다.
벌꿀술사가 처치되면 전투가 끝날 때까지 근처 벌꿀술사를 따라다니는 꿀벌 2마리를 남깁니다.
- 3 입힌 피해량의 7%, 받은 피해량의 3%
- 5 입힌 피해량의 13%, 받은 피해량의 5%
- 7 입힌 피해량의 20%, 받은 피해량의 10%, 꿀벌의 피해 빈도가 두 배로 증가
차원문
계열
전투 시작: 15초 동안 차원문 챔피언들이 보호막을 얻습니다.
몇 초마다 다른 차원의 물체가 차원문에서 날아와 아군을 돕고 적을 방해합니다. 차원문의 효과는 차원문 챔피언의 별 레벨당 8% 더 강력해집니다.
몇 초마다 다른 차원의 물체가 차원문에서 날아와 아군을 돕고 적을 방해합니다. 차원문의 효과는 차원문 챔피언의 별 레벨당 8% 더 강력해집니다.
- 3 200의 보호막, 소형 차원문
- 6 450의 보호막, 중형 차원문
- 8 700의 보호막, 대형 차원문
- 10 1500의 보호막, 특대형 차원문
요술사
직업
요술사는 스킬을 2번 사용하고 주문력의 총합이 조정됩니다.
- 3 85%
- 5 95%
- 7 110%
- 10 200% , 요술사가 스킬을 훨씬 더 자주 사용함
달콤술사
계열
달콤술사가 설탕으로 케이크를 겹겹이 쌓아 올립니다. 플레이어 대상 전투 후 아군 챔피언이 장착한 조합 아이템 1개당 설탕을 얻습니다.
달콤술사가 공격력과 주문력을 얻으며, 케이크 한 층당 추가 능력치가 10% 증가합니다. 케이크가 7층까지 쌓이면, 대신 간식을 얻습니다!
달콤술사가 공격력과 주문력을 얻으며, 케이크 한 층당 추가 능력치가 10% 증가합니다. 케이크가 7층까지 쌓이면, 대신 간식을 얻습니다!
- 2 설탕 3개, 22
- 4 설탕 4개, 33
- 6 설탕 6개, 36 , 아군 100 증가
화염
계열
아군이 공격 속도를 3% 얻습니다. 화염 챔피언이 를 얻고 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다.
적을 처치할 때마다 화염 챔피언이 다음 라운드에 수집할 수 있는 지옥 잉걸불을 생성합니다. 잉걸불을 5개 수집할 때마다 아군의 가 2% 더 증가합니다.
적을 처치할 때마다 화염 챔피언이 다음 라운드에 수집할 수 있는 지옥 잉걸불을 생성합니다. 잉걸불을 5개 수집할 때마다 아군의 가 2% 더 증가합니다.
- 2 5%
- 3 25%
- 4 50%
- 5 65% 및 체력 15% 아래 적 처형
싸움꾼
직업
싸움꾼은 최대 체력을 얻습니다.
- 2 400
- 4 1000
- 6 1600
군단
직업
군단은 공격 속도 및 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
- 2 25% , 15%
- 4 60% , 20%
- 6 100% , 25%
- 8 150% , 35%
구원받은 자
계열
구원받은 자 챔피언은 방어력, 마법 저항력, 주문력을 얻습니다. 사망 시 해당 추가 능력치는 남아있는 구원받은 자 아군이 나눠 받습니다.
- 3 20 , 30
- 6 30 , 55
- 8 40 , 65
- 10 100 , 150
악동
계열
악동은 공격 속도를 얻습니다.
악동이 죽을 때마다 별 레벨이 하나 낮은 분신이 악동 차원문에서 등장해 전투에 참여합니다!
악동이 죽을 때마다 별 레벨이 하나 낮은 분신이 악동 차원문에서 등장해 전투에 참여합니다!
- 2 15%
- 4 40%
- 6 80%
- 8 140%
주문술사
직업
전투가 끝날 때까지 챔피언이 스킬을 사용할 때마다 주문술사가 주문력을 얻습니다.
- 2 20 , 추가 3
- 4 40 , 추가 6
- 6 80 , 추가 12
어둠의 인도자
계열
어둠의 인도자는 처음으로 체력이 50% 이하로 떨어지면 8초 동안 최대 체력에 비례해 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이후 해당 어둠의 인도자는 추가 피해를 입힙니다.
- 2 보호막 30%, 20%
- 4 보호막 60%, 30%
- 6 보호막 90%, 40%
- 8 보호막 150%, 70%
용 사육사
직업
- 1 용 사육사는 전장의 원하는 위치에 새끼 용 하나를 배치합니다. 새끼 용의 공격 속도는 용 사육사의 100%이며 새끼 용 사망 시 용 사육사의 마나가 80 회복됩니다.
신비술사
직업
아군이 마법 저항력을 얻습니다.
- 2 30
- 3 60
- 4 100
- 5 150
정찰대
직업
정찰대는 4초마다 발동하고 사라지는 공격 속도 증가 효과를 얻습니다. 이 효과는 정찰대의 공격 속도 총합에 적용됩니다.
- 2 100%
- 4 200%
- 6 500%
극악무도
직업
티모는 홀로 단 1명의 적을 상대하기만을 학수고대합니다.
포병대
직업
포병대는 매 5번째 기본 공격으로 포탄을 발사합니다. 포탄은 대상의 위치에서 폭발하여 피해량의 일부를 주변 적에게 물리 피해로 입힙니다.
- 2 피해량의 225%
- 4 피해량의 475%
- 6 피해량의 1200%
무생물
계열
- 1 전투 시작: 그웬이 8초 동안 해로윙 안개를 모든 인접 칸에 소환합니다. 안개 속에서는 모든 아군이 내구력을 33% 얻습니다.
괴생명체
계열
아군이 2명 사망하면 괴수가 무덤에서 깨어납니다. 괴수는 아군 괴생명체 챔피언의 별 레벨에 따라 추가 체력 및 공격력을 얻습니다.
괴수는 전투 시작 시 무덤에서 가까운 괴생명체 챔피언 3명의 아이템을 무작위로 하나씩 복사해 보유합니다.
괴수는 전투 시작 시 무덤에서 가까운 괴생명체 챔피언 3명의 아이템을 무작위로 하나씩 복사해 보유합니다.
- 3 900 , 70%
- 4 1500 , 90%
- 5 2000 , 110%
암살자
직업
고유: 전투 시작 시 암살자는 적의 후방으로 도약합니다.
암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
- 2 20% , 10%
- 4 40% , 20%
- 6 75% , 35%
용족
계열
- 3 전투 종료: 대기석에 용의 알 하나가 생성됩니다. 알의 크기가 클수록 부화에 필요한 시간도 길어지며, 그만큼 더 희귀한 보상이 주어집니다.
- 5 황금 용의 알이 생성됩니다! 황금 용의 알 안에는 더욱 희귀한 보상이 들어 있습니다.
망령
계열
망령은 매 전투에서 처음 사망 시 부활합니다. 부활 후 받는 피해와 입히는 피해가 25% 증가합니다.
- 2 10%의 을 지닌 채 부활
- 3 25%의 을 지닌 채 부활
- 4 45%의 을 지닌 채 부활
- 5 70%의 을 지닌 채 부활
척후병
직업
전투 시작: 척후병이 보호막을 얻고, 매초 추가 공격력을 얻습니다.
- 3 최대 20% 보호막, 4%
- 6 최대 50% 보호막, 8%
- 8 최대 70% 보호막, 12%
- 10 최대 150% 보호막, 30%
기병대
직업
고유: 기병대는 이동 시 대상에게 빠르게 돌격합니다.
기병대는 내구력을 얻습니다. 전투 시작 및 돌격 이후 4초 동안 이 효과가 두 배로 증가합니다.
기병대는 내구력을 얻습니다. 전투 시작 및 돌격 이후 4초 동안 이 효과가 두 배로 증가합니다.
- 2 20%
- 3 25%
- 4 30%
승리자
계열
가렌이 적을 처치하면 다음 기본 공격이 강화되어 대상이 잃은 체력의 60%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
철갑
계열
아군이 방어력을 얻습니다.
- 2 30
- 3 60
- 4 120
감시자
계열
전투 시작: 아이템이 가장 많은 감시자가 보호막을 얻습니다. 해당 감시자가 여럿이면 그중 공격 속도가 가장 높은 감시자로 결정됩니다. 보호막이 지속시간이 끝나 사라지거나 파괴되면 남은 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 보호막이 넘어가며 초기화됩니다. 아군은 이 보호막을 얻을 때마다 공격 속도가 증가합니다. 추가 공격 속도는 보호막이 넘어가도 유지됩니다.
- 3 보호막 175, 20% , 4초
- 6 보호막 1200, 100% , 3초
- 8 보호막 1600, 180% , 2초
- 10 보호막 2400, 800% , 1초, 보호막이 넘어가도 사라지지 않습니다.
기원자
직업
아군이 기본 공격 시 마나를 얻습니다.
- 2 2
- 4 5
재생술사
직업
재생술사는 매초 최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 체력이 가득 차면 체력 대신 마나를 회복합니다.
- 2 4% 또는 4%
- 4 7% 또는 7%
- 6 10% 또는 10%
기사
직업
아군이 모든 공격으로부터 받는 피해를 고정된 수치만큼 막습니다.
- 2 막은 피해량 15
- 4 막은 피해량 30
- 6 막은 피해량 60
망각
계열
망각 챔피언은 추가 공격력 및 주문력을 얻습니다. 전투에서 승리할 때마다 추가 능력치가 10% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.
- 2 20
- 4 40
- 6 60
- 8 120
빛의 인도자
계열
전투당 한 번, 체력이 50%일 때 빛의 인도자가 체력을 빠르게 회복합니다. 이후 모든 아군 빛의 인도자는 10% 증가된 피해를 입힙니다.
- 2 의 30%
- 4 의 55%
- 6 의 80%
- 8 의 100%