Conjunto 12 de TFT - Lista de Itens
Compilação de todos os itens no Conjunto 12 de Teamfight Tactics. Clique em cada item para ver mais informações sobre seus efeitos, estatísticas e receitas de criação.
Núcleo
Radiante
Suporte
Artefato
Sinergia
Emblema
Componente
Item | |
---|---|
Capuz da Morte de Rabadon
Núcleo
Receita:
|
|
Gume do Infinito
Núcleo
Receita:
|
Habilidades podem causar Acerto Crítico. Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico. |
Vontade do Dragão
Radiante
|
Recebe Cura |
Quebra-determinação
Radiante
|
Depois de causar dano a um Escudo, recebe |
Centelha Covalente
Radiante
|
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até |
Mercúrio Supremo
Radiante
|
Início do combate: recebe imunidade a Controle de Grupo por |
Lâmina Vital Hextec
Radiante
|
Cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em |
Auxílio de Statikk
Radiante
|
Cada terceiro ataque causa |
Promessa do Bastião
Radiante
|
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de |
Bênção Azul
Radiante
|
Mana máximo reduzido em 10. Quando o usuário consegue uma eliminação, causa |
Cajado do Urfcanjo
Radiante
|
Início do combate: recebe |
Iluminomicon
Radiante
|
Ataques e Habilidades causam |
Armadura de Espinhos de Rosa
Radiante
|
Recebe Sofre |
Portal de Zz'Rot
Suporte
|
Invoca uma grande Criatura do Vazio. Sua força aumenta com cada Estágio. [Único – apenas um por Campeão] |
Tempestade de Runaan
Radiante
|
Os ataques disparam um projétil em um inimigo próximo, causando |
Contestação de Guinsoo
Radiante
|
Ataques concedem |
Punho da Justiça
Radiante
|
Recebe 2 efeitos: |
Capa de Luz Solar
Radiante
|
A cada |
Sussurro Eterno
Radiante
|
Dano Físico causa 30% de Fatiamento ao alvo |
Luvas do Canalha
Radiante
|
A cada rodada: equipa dois itens |
Orgulho de Warmog
Radiante
|
Recebe |
Megaescudo de Sterak
Radiante
|
Uma vez por combate, ao ficar com 60% de Vida, recebe |
Absolvição
Radiante
|
A cada 5s, cura os aliados em até |
Prelúdio da Alvorada
Radiante
|
Uma vez por combate: ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável e livra-se de efeitos negativos. Então, |
Insígnia de Brasa
Radiante
|
Ataques e Habilidades causam |
Legado do Colosso
Radiante
|
Recebe |
Juramento do Titã
Radiante
|
Recebe Com o máximo de acúmulos, recebe |
Mata-Demônios
Radiante
|
Recebe |
Escudo da Coroa Real
Radiante
|
Início do combate: recebe um Escudo equivalente a Quando o Escudo expira, recebe |
Sedenta por Sangue Abençoada
Radiante
|
Uma vez por combate: ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de |
Capuz da Morte de Rabadon Ascendente
Radiante
|
|
Manopla Glamorosa
Radiante
|
Habilidades podem causar Acerto Crítico. Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico. |
Placa Gargolítica de Dvarapala
Radiante
|
Recebe |
Presente do Barão
Radiante
|
Depois de conjurar uma habilidade, recebe |
Lança de Hirana
Radiante
|
Ataques concedem |
Equinócio
Radiante
|
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em até 3 casas adjacentes. Recebe |
Gume Zênite
Radiante
|
Habilidades podem causar Acerto Crítico. Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico. |
Lâmina Mortal Luminosa
Radiante
|
|
Jak'Sho, o Inconstante
Radiante
|
Início do combate: recebe atributos diferentes com base na posição inicial. Duas linhas frontais: Duas linhas traseiras: |
20 de ouro
|
20 de ouro |
Medalhão Enervante
Artefato
|
O usuário recebe 2% de seu Mana total sempre que é atingido por um ataque. Cada conjuração restaura 20% da Vida máxima do usuário ao longo de 3s. |
Juramento do Protetor
Núcleo
Receita:
|
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s, além de 20 de Armadura e 20 de Resistência Mágica. |
Duplicador de Campeão Pequeno
|
Use em um Campeão de custo 1 para criar uma cópia de 1 Estrela dele. |
8 de ouro
|
8 de ouro |
5 de ouro
|
5 de ouro |
5 de ouro
|
5 de ouro |
7 de ouro
|
7 de ouro |
6 de ouro
|
6 de ouro |
5 de ouro
|
5 de ouro |
4 de ouro
|
4 de ouro |
Removedor mais 5 de ouro
|
Removedor mais 5 de ouro |
10 de ouro
|
10 de ouro |
Esmagacascos
Artefato
|
Início do combate: se não houver aliados adjacentes, recebe 600 de Vida. |
Manto da Imobilidade
Suporte
|
Início do combate: dispara um raio que causa 30% de aumento de custo de Mana aos inimigos. Sua equipe recebe 60 de Vida. |
Significante Arcana
Sinergia
|
Use o item em um Campeão Arcana para mudar o efeito de Arcana para o dele. |
Coroa do Monarca Eterno
Sinergia
|
Depois de causar dano 12x, recebe |
Coroa da Rainha das Fadas
Sinergia
|
Depois de causar dano 12x, recebe |
Mercúrio Amaldiçoado
|
O usuário deste item está atordoado. O efeito termina quando ele é abatido. |
Lanchinho
|
Use isto em Briar para que ela receba |
Lâmina da Fúria de Guinsoo Amaldiçoada
|
O usuário deste item limitou a Velocidade de Ataque dele a 0.10000000149011612 e não pode receber Mana ou conjurar. Sempre que for atacado, o atacante recebe |
Pistola Laminar Hextec Amaldiçoada
|
O usuário causa 100% a menos de dano. Ele também sofre 20% da própria Vida máxima como Dano Verdadeiro por segundo, e cura Milio no mesmo valor. |
Armadura da Guarda da Rainha
Sinergia
|
Recebe 20% de cura e Escudo aumentados. Cura em 5% do dano causado pela Rainha. |
Armadura da Devoção Eterna
Sinergia
|
Recebe |
Redenção
Núcleo
Receita:
|
A cada 5s, cura os aliados em até 1 casa adjacente em 15% da Vida perdida. Eles também recebem 10% de Durabilidade por 5s (não acumula). |
Véu da Banshee
Suporte
|
Início do combate: concede imunidade a Controle de Grupo e 25% de Velocidade de Ataque por 18s ao usuário e aos aliados em até 1 casas adjacentes na mesma linha. |
Emblema de Docemancia
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Docemancia. |
Emblema de Detonador
Emblema
|
O usuário ganha a característica Detonador. |
Emblema de Vanguarda
Emblema
|
O usuário ganha a característica Vanguarda. |
Emblema de Intelectual
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Intelectual. |
Emblema de Temporal
Emblema
|
O usuário ganha a característica Temporal. |
Emblema de Melmancia
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Melmancia. |
Emblema de Preservador
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Preservador. |
Emblema de Arcana
Emblema
|
O usuário ganha a característica Arcana. |
Emblema de Mago
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Mago. |
Emblema de Fada
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Fada. |
Emblema de Bastião
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Bastião. |
Emblema de Guerreiro
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Guerreiro. |
Emblema de Mágico
Emblema
|
O usuário ganha a característica Mágico. |
Emblema de Congelado
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Congelado. |
Emblema de Bruxaria
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Bruxaria. |
Emblema de Multiataque
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Multiataque. |
Emblema de Metamorfo
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Metamorfo. |
Emblema de Macabro
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Macabro. |
Emblema de Pirofagia
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Pirofagia. |
Emblema de Caçador
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Caçador. |
Emblema de Portal
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Portal. |
Zéfiro
Suporte
|
Início do combate: invoca um furacão no lado oposto da arena que remove do combate o inimigo mais próximo por 5s. Sua equipe recebe 2% de Velocidade de Ataque. [Ignora imunidade a Controle de Grupo.] [Único – apenas um por Campeão] |
Manazane
Artefato
|
Depois de conjurar uma habilidade pela primeira vez em combate, recebe 120 de Mana ao longo de 5s. |
Carapaça do Manda-Chuva
Artefato
|
Concede 1 de Armadura, 1 de Resistência Mágica e 7 de Vida ao sofrer dano, acumulando até 35x. Com o máximo de acúmulos, concede %i:goldCoins% 1 de ouro e continua recebendo %i:goldCoins% 1 de ouro a cada 9s. [Único – apenas um por Campeão] |
Gema Desnecessariamente Grande
Suporte
|
Sua equipe recebe 5% de amplificação de dano. A cada segundo que o usuário estiver vivo, sua equipe recebe 1% de amplificação de dano, até um total de 20%. |
Lâmina do Apostador
Artefato
|
Concede 1% de Velocidade de Ataque adicional a cada %i:goldCoins% de ouro em seu banco (até %i:goldCoins% 30 de ouro). Cada ataque tem 4% de chance de conceder %i:goldCoins% 1 de ouro. |
Investidor Determinado
|
Após morrer em combate 8 vezes, este item é destruído. Após a destruição, concede o item Mãos de Diamante, 1 Duplicador de Campeão e %i:goldCoins% 5 de ouro. |
Mãos de Diamante
|
Uma vez por combate: ao ficar com 50% de Vida, fica Invulnerável por 1.5s e concede %i:goldCoins% 1 de ouro. |
Espelho do Trapaceiro
Artefato
|
Invoca um clone com 70% da Vida máxima e +30% de Mana máximo. Não é possível equipar itens no clone. |
Capa do Estrategista
Núcleo
Receita:
|
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro após 10s de combate. |
Reforjador
|
Desequipe todos os itens e transforme-os aleatoriamente em novos itens de qualidade e tipo semelhantes. |
Arauto de Zeke
Suporte
|
Início do combate: concede 30% de Velocidade de Ataque ao usuário e aos aliados em até 2 casas adjacentes na mesma linha. |
Luvas do Ladrão
Núcleo
Receita:
|
A cada rodada: equipe dois itens aleatórios. |
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Núcleo
Receita:
|
Ataques concedem 5% de Velocidade de Ataque cumulativa. |
Centelha Iônica
Núcleo
Receita:
|
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 160% do Mana gasto. |
Sinal de Sterak
Núcleo
Receita:
|
Uma vez por combate, ao ficar com 60% de Vida, recebe 25% de Vida máxima e 35% de Dano de Ataque. |
Garra do Dragão
Núcleo
Receita:
|
Recebe 9% de Vida máxima. Cura 2.5% da Vida máxima a cada 2s. |
Removedor Magnético
|
Use em um Campeão para desequipá-lo de todos os itens. [Consumível – este item desaparece quando é usado.] |
Perdição de Lich
Artefato
|
O primeiro ataque do usuário após cada conjuração de Habilidade causa 180 de Dano Mágico adicional. |
Quebra-guarda
Núcleo
Receita:
|
Depois de causar dano a um Escudo, recebe 25% de amplificação de dano por 3s. |
Reforjador
|
Desequipe todos os itens e transforme-os aleatoriamente em novos itens de qualidade e tipo semelhantes. |
Enxame de Sentinela
|
A cada 3s, invoca uma Sentinela poderosa equipada com itens completos, Artefatos e Radiantes. |
Ídolo Proibido
Artefato
|
Escudos têm 50% do valor convertido em Vida máxima. |
Duplicador de Campeão
|
Use em um Campeão para criar uma cópia de 1 Estrela dele na sua reserva. |
Fishbones
Artefato
|
Dobra o Alcance de Ataque do usuário e faz com que cada ataque atinja um inimigo aleatório. |
Semblante de Anima
Artefato
|
Cura 2.5% da Vida máxima por segundo. |
Placa Gargolítica
Núcleo
Receita:
|
Recebe 10 de Armadura e 10 de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo. |
Colete Espinhoso
Núcleo
Receita:
|
Recebe 5% de Vida máxima. Sofre 8% de dano reduzido de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa |
Cota de Malha
Componente
|
+20 de Armadura |
Desespero Eterno
Artefato
|
Sempre que um Escudo do usuário for quebrado, 125% do valor inicial desse Escudo é causado como Dano Mágico ao inimigo mais próximo. |
Inverno Eterno
Artefato
|
Inimigos que causarem dano ao usuário sofrerão 20% de Congelamento por 1.5s. Depois de 7 Congelamentos causados por esse item, o atacante é Atordoado (Tempo de Recarga: 15s). |
Arco Recurvo
Componente
|
+10% de Velocidade de Ataque |
Mata-Gigantes
Núcleo
Receita:
|
Recebe 25% de amplificação de dano contra inimigos com mais de 1750 de Vida máxima. |
Cutelo Obsidiano
Suporte
|
O dano causa 30% de Fragmentação e 30% de Fatiamento a inimigos por 15s. Sua equipe recebe 8% de Dano de Ataque e 8 de Poder de Habilidade. |
Capa de Fogo Solar
Núcleo
Receita:
|
A cada 2s, causa 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a um inimigo em até 2 casa(s) adjacente(s) por 10s. |
Virtude do Mártir
Suporte
|
A cada 5s, cura sua equipe em 7% da Vida máxima deles. Quando o usuário morre, a cura aumenta para 14% da Vida máxima e aciona mais 2x. |
Mão da Justiça
Núcleo
Receita:
|
Recebe 2 efeitos: A cada rodada, dobra aleatoriamente um desses efeitos. |
Limiar da Noite
Núcleo
Receita:
|
Uma vez por combate: ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável e livra-se de efeitos negativos. Então, recebe 15% de Velocidade de Ataque adicional. |
Lágrima da Deusa
Componente
|
+15 de Mana |
Paradoxo de Zhonya
Artefato
|
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, torna-se invulnerável e inalvejável por 3s. |
Capa Negatron
Componente
|
+20 de Resistência Mágica |
Determinação Titânica
Núcleo
Receita:
|
Recebe 2% de Dano de Ataque e 2 de Poder de Habilidade ao atacar ou sofrer dano, acumulando até 25 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe 20 de Armadura e 20 de Resistência Mágica. |
Juramento do Cavaleiro
Suporte
|
Início do combate: concede 200 de Vida e 15% de Vampirismo Universal ao usuário e aos aliados em até 1 casa adjacente na mesma linha. |
Melhoria do Mestre-Artesão
|
Use em uma unidade para abrir um Arsenal com versões Radiantes dos itens completos que podem ser forjados daquela unidade. Aprimore o item escolhido para a versão Radiante e desequipe-o. |
Tormenta de Luden
Artefato
|
100% do dano excedente mais 100 é causado como Dano Mágico aos três inimigos mais próximos ao alvo. |
Alfanje Espectral
Artefato
|
Início do combate: teleporta o usuário para a mesma casa em que estiver, porém no lado inimigo do tabuleiro. Depois de 8s, o usuário retorna à casa original. |
Furacão de Runaan
Núcleo
Receita:
|
Os ataques disparam um projétil em um inimigo próximo, causando 55% do Dano de Ataque como Dano Físico. |
Luvas do Pugilista
Componente
|
+20 de Chance de Acerto Crítico |
Canhão Fumegante
Artefato
|
Recebe +1 de Alcance de Ataque, aumentado em 1 sempre que o usuário abater um inimigo. |
Removedor de Item Dourado
|
Use em um Campeão para desequipar todos os itens quantas vezes quiser. Converte todos os Removedores Magnéticos em Reforjadores. |
Sedenta por Sangue
Núcleo
Receita:
|
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s. |
Concentração de Elite
Artefato
|
Recebe 1 de Alcance de Ataque. Recebe 9% de amplificação de dano contra o alvo para cada casa de distância entre o usuário e ele. |
Baú do Tesouro Instável
Suporte
|
Quando o usuário morre, os 4 aliados com a maior porcentagem de Vida recebem um item completo temporário. |
Cajado do Arcanjo
Núcleo
Receita:
|
Início do combate: recebe 30 de Poder de Habilidade a cada 5s em combate. |
Duplicador de Campeão Inferior
|
Use em um Campeão de custo 3 ou menos para criar uma cópia de 1 Estrela dele na sua reserva. |
Portal de Zz'Rot
|
Início do combate: Provoca. Ao morrer, uma Criatura do Vazio surge, Provocando os inimigos próximos. As Criaturas do Vazio têm eficácia muito reduzida quando criadas por uma unidade invocada. |
A Chama Eterna
Suporte
|
Enquanto o usuário estiver vivo, todos os inimigos sofrem 33% de Ferimentos e todos os aliados recebem 8% de amplificação de dano. Esse efeito é redefinido a cada 5s. |
Insígnia do Lumescudo
Artefato
|
A cada 3s, concede ao aliado com menor porcentagem de Vida um Escudo igual a 50% da Armadura e Resistência Mágica do usuário combinadas. Ao morrer, concede esse Escudo a todos os aliados. |
Desafio da Morte
Artefato
|
Causa 50% do dano sofrido pelo usuário como dano não letal ao longo de 4s. |
Lança de Shojin
Núcleo
Receita:
|
Ataques concedem 5 de Mana adicional. |
Proteção Imutável
Núcleo
Receita:
|
Causa 30% de Fatiamento aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Recebe 25 de Armadura e Resistência Mágica nos primeiros 10s de combate. |
Espátula
Componente
|
|
Luvas do Ferreiro
Artefato
|
A cada rodada: equipa 2 Artefatos do Ornn aleatórios. |
Joia da Ruína
Artefato
|
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 5 de Mana. |
Talismã da Ascensão
Artefato
|
Depois de 22s, recebe 100% de Vida máxima e 120% de amplificação de dano pelo resto do combate. |
Força do Infinito
Artefato
|
|
Medalhão dos Solari de Ferro
Suporte
|
Início do combate: o usuário e os aliados em até 2 casas adjacentes na mesma linha recebem 250 de Escudo, 20 de Armadura e 20 de Resistência Mágica por 20s. |
Dente de Na'Shor
Núcleo
Receita:
|
Depois de conjurar uma habilidade, recebe 60% de Velocidade de Ataque por 5s. |
Sobretudo Suspeito
Artefato
|
Uma vez por combate, ao ficar com 50% de Vida, o usuário se divide em 3 cópias de si, cada uma com 33% da Vida máxima. |
Morellonomicon
Núcleo
Receita:
|
Ataques e Habilidades causam 1% de Queimadura e 33% de Ferimento aos inimigos por 10s. |
Efeito Vermelho
Núcleo
Receita:
|
Ataques e Habilidades causam 1% de Queimadura e 33% de Ferimento a inimigos por 5s. |
Boneco-alvo
|
Use em um Campeão para fazer surgir um boneco-alvo móvel por perto. Consumível – este item desaparece quando é usado.] |
Stemmaguarda
Núcleo
Receita:
|
Início do combate: recebe um Escudo equivalente a 25% da Vida máxima por 8s. Quando o Escudo expira, recebe 25 de Poder de Habilidade. |
Espada G.p.C.
Componente
|
+10% de Dano de Ataque |
Luvinhas
Artefato
|
Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Congelamento. |
Elmo Adaptativo
Núcleo
Receita:
|
Início do combate: recebe atributos diferentes com base na posição inicial. Duas linhas frontais: 40 de Armadura e de Resistência Mágica. Recebe 1 de Mana ao ser atingido por um ataque. Duas linhas traseiras: 15 de Poder de Habilidade. Recebe 10 de Mana a cada 3s. |
Dados Viciados
|
Use em um Campeão para fazer surgir uma Loja especial que oferece apenas Campeões que compartilhem uma característica com a unidade selecionada. |
Sufocamento Ígneo
Artefato
|
Início do combate: explode o alvo atual, causando 20% da Vida máxima dele como Dano Mágico. Pelos próximos 10s, recebe 25% de amplificação de dano. Contra o alvo explodido, esse valor é aumentado em 35%. |
Desprezo
Suporte
|
Início do combate: o usuário e aliados adjacentes recebem 15 de Dano de Ataque e 20 de Poder de Habilidade. Quando o usuário morre, os inimigos em até 2 casas são Atordoados por 2s. |
Efeito Azul
Núcleo
Receita:
|
Mana máximo reduzido em 10. Quando o usuário consegue uma eliminação, causa 5% a mais de dano por 8s. |
Último Sussurro
Núcleo
Receita:
|
O Dano Físico também causa 30% de Fatiamento ao alvo por 3s. Esse efeito não acumula. |
Manopla Adornada
Núcleo
Receita:
|
Habilidades podem causar Acerto Crítico. Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico. |
Cinto do Gigante
Componente
|
+150 de Vida |
Limite da Razão
Artefato
|
Ataques causam 42 de Dano Mágico adicional. Cura o usuário em 35% de todo o Dano Mágico causado. |
Bastão Desnecessariamente Grande
Componente
|
+10 de Poder de Habilidade |
Foco do Horizonte
Artefato
|
Atordoar um inimigo faz com que ele seja atingido por um relâmpago, causando 30% da Vida máxima dele como Dano Mágico. |
Presságio de Randuin
Suporte
|
Início do combate: concede 30 de Armadura e 30 de Resistência Mágica ao usuário e aos aliados adjacentes. |
Coração Inabalável
Núcleo
Receita:
|
Recebe 8% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 15% de Durabilidade. |
Garra do Espreitador
Artefato
|
Após abater um alvo, livra-se de efeitos negativos e avança até o alvo mais distante em até 4 casas. Os próximos 2 Acertos Críticos causam 60% de Dano de Acerto Crítico adicional. |
Regenerador de Pedra Lunar
Suporte
|
A cada 4s, concede 55 - 325 de Escudo (com base no Estágio) aos 2 aliados com a menor porcentagem de Vida por 4s. |
Frigideira
Componente
|
|
Coroa do Estrategista
Núcleo
Receita:
|
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro ao vencer um combate. |
Égide da Legião
Suporte
|
Início do combate: concede 25% de Velocidade de Ataque e 15 de Armadura e de Resistência Mágica ao usuário, aos aliados adjacentes na mesma linha e a todos os aliados atrás dele por 12s. |
Mercúrio
Núcleo
Receita:
|
Início do combate: recebe imunidade a Controle de Grupo por 14s. Durante esse período, recebe 4% de Velocidade de Ataque a cada 2s. |
Lâmina Mortal
Núcleo
Receita:
|
|
Cálice do Poder
Suporte
|
Início do combate: concede 25 de Poder de Habilidade e 10 de Mana ao usuário e aos aliados em até 2 casas adjacentes na mesma linha. |
Alvorada de Pratânia
Artefato
|
Concede imunidade a Atordoamentos e os ataques do usuário Atordoam o alvo por 0.800000011920929s. |
Escudo do Estrategista
Núcleo
Receita:
|
Sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro quando o usuário morrer. |
Luvas do Cúmplice
|
A cada rodada: equipe 2 itens de Suporte aleatórios. |
Armadura de Warmog
Núcleo
Receita:
|
Recebe 12% de Vida máxima. |
Armaguarda da Caçadora
Artefato
|
Eliminações aumentam a Armadura, a Resistência Mágica e o Poder de Habilidade do usuário em 10, aumentado para 15 se conseguir o abate. |
Faca de Statikk
Núcleo
Receita:
|
Cada terceiro ataque causa 35 de Dano Mágico e 30% de Fragmentação 4 aos inimigos por 5s. |
Coletor de Ouro
Artefato
|
Ataques e habilidades executam inimigos com menos de 12% de Vida máxima. Execuções têm 40% de chance de conceder %i:goldCoins% 1 de ouro. |
Espaço desativado
|
Este espaço não pode conter um item. |
Pistola Laminar Hextec
Núcleo
Receita:
|
Cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em 20% do dano causado. |
Emblema do Emanador
Emblema
|
O usuário ganha a característica Emanador. Elusivo – não pode ser criado.] |
Emblema do Enfeitiçador
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Enfeitiçador. |
Emblema do Emissário da Luz
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Emissário da Luz. |
Emblema do Esquecido
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Esquecido. |
Emblema do Assassino
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Assassino. |
Emblema do Sentinela
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Sentinela. |
Emblema do Canhoneiro
Emblema
|
O usuário ganha a característica Canhoneiro. Elusivo – não pode ser criado.] |
Emblema do Dracônico
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Dracônico. |
Emblema do Regenerador
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Regenerador. |
Emblema do Místico
Emblema
|
O usuário ganha a característica Místico. Elusivo – não pode ser criado.] |
Emblema do Emissário da Escuridão
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Emissário da Escuridão. |
Emblema do Encouraçado
Emblema
|
O usuário ganha a característica Encouraçado. Elusivo – não pode ser criado.] |
Emblema do Endiabrado
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Endiabrado. |
Emblema do Cavaleiro
Emblema
|
O usuário ganha a característica Cavaleiro. Elusivo – não pode ser criado.] |
Emblema do Regressado
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Regressado. |
Emblema do Redimido
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Redimido. |
Emblema da Cavalaria
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Cavalaria. |
Emblema da Bruxa
Emblema
|
O usuário ganha a característica Bruxa. |
Emblema do Legionário
Emblema
Receita:
|
O usuário ganha a característica Legionário. |
Emblema do Patrulheiro
Emblema
|
O usuário ganha a característica Patrulheiro. Elusivo – não pode ser criado.] |
Emblema da Abominação
Emblema
Receita:
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O usuário ganha a característica Abominação. |
Emblema do Escaramuçador
Emblema
Receita:
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O usuário ganha a característica Escaramuçador. |
Emblema do Lutador
Emblema
Receita:
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O usuário ganha a característica Lutador. |
Emblema do Caçador de Dragões
Emblema
Receita:
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O usuário ganha a característica Caçador de Dragões. |
Vento Mistral
Radiante
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Início do combate: invoca um furacão no lado oposto da arena que remove do combate o inimigo mais próximo por [Único – apenas um por Campeão] |
Medalhão dos Lunari de Prata
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Início do combate: o usuário e todos os aliados em até 2 casas na mesma linha recebem |
Cálice da Malícia
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Início do combate: concede |
Zéfiro Turbulento
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Início do combate: invoca um furacão no lado oposto da arena que remove do combate o inimigo mais próximo por |
Manto da Imobilidade das Trevas
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Início do combate: dispara um raio para a frente |
Cetro Vampírico Corrompido
Artefato
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Ataques causam 60% de Dano de Ataque adicional como Dano Físico e curam o usuário com base no dano causado. |