Ziggs TFT - Builds / Itens / Comp. - Conjunto 12

Análise de dados do Ziggs no Conjunto 12 de TFT - Estatísticas e habilidades do Ziggs, com os melhores itens e composições de equipe recomendadas.
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  • Melmancia
    Melmancia
  • Mágico
    Mágico
Custo
1
Vida 450
Velocidade de Ataque 0.7
Alcance de Ataque
Armadura 15
Resistência Mágica 15
4.50 Colocação méd.
50.41% Taxa de Top 4
10.21% Taxa de vitória

Habilidades

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Abelha Saltitante
Arremessa uma bomba saltitante no inimigo mais distante. A bomba explode no primeiro inimigo atingido, causando [ 190 / 290 / 435 ] () de Dano Mágico ao alvo e [ 95 / 145 / 215 ] () a todos os inimigos próximos.

Sinergia

Melmancia Melmancia Origem
Os Melmantes recebem 5 Abelhas que causam Dano Mágico ao alvo a cada 3s. Cada Abelha causa dano com base no dano sofrido e causado por um Melmante.

Quando um Melmante morre, ele deixa 2 Abelhas, que seguem Melmantes próximos pelo resto do combate.
  • 3 7% do dano causado, 3% do dano sofrido
  • 5 13% do dano causado, 5% do dano sofrido
  • 7 20% do dano causado, 10% do dano sofrido. Abelhas causam dano com o dobro de frequência.
Blitzcrank
Kog'Maw
Nunu
Veigar
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Mágico Mágico Classe
Sua equipe recebe 10 de Poder de Habilidade.

Quando Mágicos atacam ou conjuram, todos os Mágicos recebem acúmulos de (máximo de 40 acúmulos). Cada ataque alternado concede 1 acúmulo, e cada conjuração de Habilidade concede 3 acúmulos.
  • 2 1 por acúmulo
  • 4 2 por acúmulo; sua equipe recebe 30
Karma
Cassiopeia
Syndra
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