Ambessa TFT - Builds / Itens / Comp. - Conjunto 13
Análise de dados do Ambessa no Conjunto 13 de TFT - Estatísticas e habilidades do Ambessa, com os melhores itens e composições de equipe recomendadas.
Ambessa
-
Emissário
-
Conquistador
-
Célere
Custo
4
Vida
1100
Velocidade de Ataque
0.8
Alcance de Ataque
Armadura
50
Resistência Mágica
50
4.45
Colocação méd.
49.80%
Taxa de Top 4
13.70%
Taxa de vitória
Habilidades
Caçadora Implacável
Ambessa troca entre duas posturas ao conjurar:
Correntes: recebe +1 de Alcance. Ataques causam [ 98 / 146 / 512 ] () de Dano Físico.
Ao conjurar, avança até o alvo e o golpeia em um semicírculo, causando[ 163 / 244 / 731 ] () de Dano Físico aos inimigos atingidos.
Punhos: recebe [ 25 / 25 / 45 ]% () de Vampirismo Universal e ataca com o dobro de velocidade.
Ao conjurar, Atordoa o alvo brevemente e depois o joga no chão, causando[ 293 / 439 / 1463 ] () de Dano Físico, e avança para longe.
Ao conjurar, avança até o alvo e o golpeia em um semicírculo, causando
Ao conjurar, Atordoa o alvo brevemente e depois o joga no chão, causando
Itens recomendados
Item | Colocação méd. | Taxa de Top 4 | Taxa de vitória |
---|---|---|---|
Sedenta por Sangue | 4.38 | 51.64% | 13.96% |
Determinação Titânica | 4.35 | 52.28% | 14.29% |
Sinal de Sterak | 4.32 | 53.03% | 14.39% |
Mão da Justiça | 4.26 | 54.31% | 14.13% |
Limiar da Noite | 4.04 | 58.44% | 16.33% |
Sinergia
Emissário
Origem
Esta característica só é ativada quando você tem exatamente 1 ou 4 Emissários únicos.
- 1 Recebe o efeito do Emissário
- 4 Recebe todos os efeitos. Emissários ganham 300 e 20%
Conquistador
Origem
Eliminações de Conquistadores concedem acúmulos de Conquista. Depois de obter Conquista suficiente, abre Baús de Guerra recheados de espólios!
Conquistadores recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade, que aumentam em 3% a cada Baú de Guerra aberto.
Conquistadores recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade, que aumentam em 3% a cada Baú de Guerra aberto.
- 2 16% ; 1 de Conquista
- 4 25% ; 3 de Conquista
- 6 40% ; 6 de Conquista
- 9 100% ; 20 de Conquista
Célere
Classe
Céleres se movem rapidamente e recebem Velocidade de Ataque com base na Vida perdida do alvo.
- 2 20% - 60%
- 3 30% - 80%
- 4 40% - 100% . Quando o alvo morre, Céleres avançam para um novo alvo e recebem 200 de Escudo por 3s.