Powder TFT - Builds / Itens / Comp. - Conjunto 13
Análise de dados do Powder no Conjunto 13 de TFT - Estatísticas e habilidades do Powder, com os melhores itens e composições de equipe recomendadas.
Powder
-
Família
-
Sucateiro
-
Emboscador
Custo
1
Vida
500
Velocidade de Ataque
0.7
Alcance de Ataque
Armadura
15
Resistência Mágica
15
4.30
Colocação méd.
52.55%
Taxa de Top 4
21.90%
Taxa de vitória
Habilidades
Brinquedo Desajustado
Envia um macaco na direção do maior grupo de inimigos, causando uma explosão num raio de 2 casas ao impacto. Inimigos atingidos sofrem [ 320 / 480 / 680 ] () de Dano Mágico, reduzido em [ 30 / 30 / 25 ]% a cada casa de distância do centro. Aplica Ferimento e 1% de Queimadura por 5s a todos os inimigos atingidos.
Queimadura: causa uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
Itens recomendados
Item | Colocação méd. | Taxa de Top 4 | Taxa de vitória |
---|---|---|---|
Lança de Shojin | 4.58 | 48.58% | 10.02% |
Manopla Adornada | 4.66 | 47.04% | 9.50% |
Cajado do Arcanjo | 4.48 | 50.46% | 11.73% |
Lágrima da Deusa | 4.49 | 50.92% | 12.42% |
Dente de Na'Shor | 4.62 | 47.85% | 9.42% |
Sinergia
Família
Origem
Os membros da Família apoiam uns aos outros, reduzindo o próprio Mana máximo e recebendo efeitos adicionais.
- 3 25% de redução, 15%
- 4 30% de redução, 20%
- 5 40% de redução, roubo no lado alto! Após o combate, progride no roubo, aumentado para cada membro sobrevivente da Família!
Sucateiro
Origem
Início do combate: componentes equipados em unidades Sucateiras se tornam itens completos temporariamente. Unidades Sucateiras recebem Escudo por 30s para cada componente equipado por sua equipe, incluindo aqueles que são parte de um item completo.
- 2 1 componente, 25 de Escudo
- 4 3 componentes, 40 de Escudo
- 6 Todos os componentes e itens completos tornam-se sortudos! 60 de Escudo
- 9 Gera Itens Radiantes! 70 de Escudo
Emboscador
Classe
O dano das habilidades de Emboscadores pode causar Acerto Crítico. Eles também recebem Dano de Acerto Crítico e Chance de Acerto Crítico adicionais.
- 2 20% , 10%
- 3 30% , 20%
- 4 40% , 30%
- 5 55% , 35% ; também recebem 15% de Durabilidade