Nunu e Willump TFT - Builds / Itens / Comp. - Conjunto 13
Análise de dados do Nunu e Willump no Conjunto 13 de TFT - Estatísticas e habilidades do Nunu e Willump, com os melhores itens e composições de equipe recomendadas.
Nunu e Willump
-
Experimento
-
Brutamontes
-
Visionário
Custo
3
Vida
800
Velocidade de Ataque
0.6
Alcance de Ataque
Armadura
50
Resistência Mágica
50
Habilidades
PODER ZUMBI!!!
Por 3s, recebe [ 45 / 45 / 50 ]% () de Durabilidade e cria uma nuvem de 2 casas de gases venenosos que causa [ 30 / 45 / 65 ] () de Dano Mágico a inimigos dentro do alcance. Depois, detona a nuvem e causa [ 150 / 225 / 340 ] () de Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance.
Efeito de Experimento: depois de causar dano, causa 0% máximo de Dano Mágico adicional (1s de Tempo de Recarga).
Itens recomendados
Item | Colocação méd. | Taxa de Top 4 | Taxa de vitória |
---|---|---|---|
Placa Gargolítica | 4.46 | 50.82% | 12.36% |
Armadura de Warmog | 4.34 | 53.23% | 13.47% |
Garra do Dragão | 4.28 | 54.44% | 13.94% |
Capa de Fogo Solar | 4.06 | 58.31% | 15.12% |
Redenção | 4.03 | 59.25% | 15.48% |
Sinergia
Experimento
Origem
Recebe casas de Laboratório no seu tabuleiro.
Início do combate: Experimentos que estiverem em casas de Laboratório receberão os Efeitos de Experimento de TODOS os Experimentos em Casas de Laboratório, além de Vida máxima.
Início do combate: Experimentos que estiverem em casas de Laboratório receberão os Efeitos de Experimento de TODOS os Experimentos em Casas de Laboratório, além de Vida máxima.
- 3 2 Laboratórios, 100
- 5 3 Laboratórios, 300
- 7 Efeitos de Experimento são aumentados em 100%!
Brutamontes
Classe
Sua equipe recebe 100 de Vida máxima. Brutamontes recebem mais.
- 2 20%
- 4 45%
- 6 75%
Visionário
Classe
Sempre que Visionários recebem Mana, eles ganham mais.
- 2 25%
- 4 50%
- 6 80%
- 8 100% , habilidades curam um aliado em 20% do dano causado