Urgot TFT - Builds / Itens / Comp. - Conjunto 13
Análise de dados do Urgot no Conjunto 13 de TFT - Estatísticas e habilidades do Urgot, com os melhores itens e composições de equipe recomendadas.
Urgot
-
Experimento
-
Lutador Feroz
-
Artilharia
Custo
2
Vida
700
Velocidade de Ataque
0.7
Alcance de Ataque
Armadura
45
Resistência Mágica
45
4.54
Colocação méd.
48.59%
Taxa de Top 4
12.01%
Taxa de vitória
Habilidades
Carga Corrosiva
Dispara uma carga explosiva que causa [ 185 / 275 / 446 ] () de Dano Físico ao alvo e [ 110 / 163 / 261 ] () de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Causa também 20% de Fatiamento a todos os inimigos atingidos por 6s.
Fatiamento: reduz a Armadura.
Efeito de Experimento: no início do combate e após conjurar habilidades, avança até o alvo e recebe um Escudo de 8% da Vida máxima e 20% de Velocidade de Ataque por 5s.
Itens recomendados
Item | Colocação méd. | Taxa de Top 4 | Taxa de vitória |
---|---|---|---|
Sedenta por Sangue | 4.77 | 45.26% | 8.49% |
Determinação Titânica | 4.75 | 45.83% | 8.54% |
Sinal de Sterak | 4.62 | 48.07% | 9.68% |
Mão da Justiça | 4.65 | 47.75% | 9.08% |
Lâmina da Fúria de Guinsoo | 4.66 | 47.42% | 9.33% |
Sinergia
Experimento
Origem
Recebe casas de Laboratório no seu tabuleiro.
Início do combate: Experimentos que estiverem em casas de Laboratório receberão os Efeitos de Experimento de TODOS os Experimentos em Casas de Laboratório, além de Vida máxima.
Início do combate: Experimentos que estiverem em casas de Laboratório receberão os Efeitos de Experimento de TODOS os Experimentos em Casas de Laboratório, além de Vida máxima.
- 3 2 Laboratórios, 100
- 5 3 Laboratórios, 300
- 7 Efeitos de Experimento são aumentados em 100%!
Lutador Feroz
Classe
Lutadores Ferozes recebem 15% de Vampirismo Universal e causam Dano Verdadeiro adicional. Uma vez por combate, com 50% de Vida, eles se curam em uma porcentagem da Vida máxima ao longo de 2s.
- 2 6% de Dano Verdadeiro, 10%
- 4 12% de Dano Verdadeiro, 25%
- 6 20% de Dano Verdadeiro, 40%
- 8 50% de Dano Verdadeiro, 99%
Artilharia
Classe
A cada 5 ataques, as unidades Artilharia lançam um foguete que causa 125% de Dano de Ataque ao redor do alvo. Elas também recebem Dano de Ataque.
- 2 10%
- 4 40%
- 6 50% , disparam um foguete a cada 4 ataques que causa o dobro do dano.