Diana TFT - การสร้าง / ไอเท็ม / ทีมคอมพ์ - ชุด 12
การวิเคราะห์ข้อมูลของ Diana ใน TFT ชุด 12 - สถิติและความสามารถของ Diana พร้อมไอเท็มที่ดีที่สุดและทีมคอมพ์ที่แนะนำ.
Diana
-
Frost
-
Bastion
ค่าใช้จ่าย
5
พลังชีวิต
1200
ความเร็วการโจมตี
0.9
ระยะการโจมตี
เกราะ
60
ต้านทานเวท
60
3.87
อันดับเฉลี่ย
61.91%
อัตรา 4 อันดับแรก
17.55%
อัตราการชนะ
ความสามารถ
Snowfall
พุ่งตัวเป็นระยะ 2 ช่องเพื่อโจมตีศัตรูให้ได้มากที่สุดและฮีลตัวเองเป็นจำนวน [ 200 / 250 / 3000 ] () หน่วย การฮีลที่เกินมาจะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกันที่คงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที จากนั้นสร้างความเสียหายเวท [ 380 / 570 / 9001 ] () หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง และ [ 170 / 255 / 9000 ] () หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะห่างไป 2 ช่อง
ทุก ๆ การร่ายครั้งที่ [ 2 / 2 / 1 ] จะสร้างฝนหิมะขึ้นมา ทำให้ศัตรูทั้งหมดสั่นสะท้าน และฮีลพันธมิตรทั้งหมดเป็นจำนวน[ 150 / 200 / 1500 ] () หน่วยในช่วงระยะเวลา 3 วินาที อีกทั้งการฮีลที่เกินมาก็จะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกันที่คงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
สั่นสะท้าน: ลดความเร็วโจมตีลง 20%
ทุก ๆ การร่ายครั้งที่ [ 2 / 2 / 1 ] จะสร้างฝนหิมะขึ้นมา ทำให้ศัตรูทั้งหมดสั่นสะท้าน และฮีลพันธมิตรทั้งหมดเป็นจำนวน
การประสานงาน
Frost
กำเนิด
แชมเปี้ยน Frost ได้รับพลังเวท และพลังโจมตี อีกทั้งศัตรูตัวแรก ๆ ที่ถูกสังหาร จะถูกแปลงเป็น ทหารน้ำแข็งพันธมิตร ซึ่งจะยั่วยุการโจมตีของศัตรู หากพวกเขาอยู่ในระยะ และเปลี่ยนเป้าหมาย ให้มาโจมตี
- 3 16 หน่วย, ทหาร 1 ตัว
- 5 40 หน่วย, ทหาร 2 ตัว
- 7 55 หน่วย, ทหาร 3 ตัว และทหารน้ำแข็งจะระเบิด เมื่อถูกสังหาร
- 9 90 หน่วย, ทหาร 4 ตัว และระยะระเบิด เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
Bastion
คลาส
ทีมของคุณได้รับเกราะ และต้านทานเวท 10 หน่วย
แชมเปี้ยน Bastion ได้รับมากขึ้น และเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วง 10 วินาทีแรกของการต่อสู้
แชมเปี้ยน Bastion ได้รับมากขึ้น และเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วง 10 วินาทีแรกของการต่อสู้
- 2 15 หน่วย
- 4 45 หน่วย
- 6 100 หน่วย
- 8 200 หน่วย และแชมเปี้ยน 2 ตัว ที่เริ่มการต่อสู้ใน 2 แถวหลัง จะไม่ได้รับความเสียหาย จนกว่ายูนิต Bastion จะตายครบ 4 ตัว