Ambessa TFT - การสร้าง / ไอเท็ม / ทีมคอมพ์ - ชุด 13
การวิเคราะห์ข้อมูลของ Ambessa ใน TFT ชุด 13 - สถิติและความสามารถของ Ambessa พร้อมไอเท็มที่ดีที่สุดและทีมคอมพ์ที่แนะนำ.
Ambessa
-
Emissary
-
Conqueror
-
Quickstriker
ค่าใช้จ่าย
4
พลังชีวิต
1100
ความเร็วการโจมตี
0.8
ระยะการโจมตี
เกราะ
50
ต้านทานเวท
50
4.18
อันดับเฉลี่ย
55.85%
อัตรา 4 อันดับแรก
14.85%
อัตราการชนะ
ความสามารถ
Unrelenting Huntress
Ambessa สลับไปมาระหว่างสองท่วงท่าเมื่อร่ายสกิล:
มีดโซ่: ได้รับระยะโจมตี +1 ช่อง และการโจมตีสร้างความเสียหายกายภาพ [ 98 / 146 / 512 ] () หน่วย
เมื่อร่ายสกิล Ambessa จะพุ่งเข้าหาเป้าหมายและจู่โจมเป็นรูปครึ่งวงกลม สร้างความเสียหายกายภาพ[ 163 / 244 / 731 ] () หน่วยแก่ศัตรูที่โดน
กำปั้น: ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ [ 25 / 25 / 45 ]% () และโจมตีเร็วขึ้นเป็นสองเท่า
เมื่อร่ายสกิล สตันเป้าหมายชั่วขณะ ก่อนจับฟาดลงพื้น สร้างความเสียหายกายภาพ[ 293 / 439 / 1463 ] () หน่วย ก่อนที่จะพุ่งตัวไปอีกทาง
เมื่อร่ายสกิล Ambessa จะพุ่งเข้าหาเป้าหมายและจู่โจมเป็นรูปครึ่งวงกลม สร้างความเสียหายกายภาพ
เมื่อร่ายสกิล สตันเป้าหมายชั่วขณะ ก่อนจับฟาดลงพื้น สร้างความเสียหายกายภาพ
ไอเทมแนะนำ
ไอเทม | อันดับเฉลี่ย | อัตรา 4 อันดับแรก | อัตราการชนะ |
---|---|---|---|
Bloodthirster | 4.36 | 52.16% | 13.58% |
Titan's Resolve | 4.34 | 52.47% | 13.80% |
Sterak's Gage | 4.27 | 54.03% | 14.23% |
Hand Of Justice | 4.26 | 54.17% | 13.77% |
Edge of Night | 4.05 | 58.48% | 16.72% |
การประสานงาน
Emissary
กำเนิด
คุณสมบัตินี้จะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อคุณมี Emissary 1 หรือ 4 ตัวเท่านั้น
- 1 ได้รับโบนัสของ Emissary ตัวนั้น
- 4 ได้รับโบนัสทั้งหมด และ Emissary ได้รับพลังชีวิต 300 หน่วยและการคูณความเสียหาย 20%
Conqueror
กำเนิด
Conqueror ได้รับสแตค Conquest ในทุก ๆ ครั้งที่โค่นล้มศัตรู โดยหลังจากเก็บสะสมสแตคมากพอ คุณจะได้เปิดหีบสงครามที่เต็มไปด้วยสมบัติ!
อีกทั้ง Conqueror ยังได้รับพลังโจมตีและพลังเวท เพิ่มขึ้น 3% ตามจำนวนหีบสงครามที่เปิดได้
อีกทั้ง Conqueror ยังได้รับพลังโจมตีและพลังเวท เพิ่มขึ้น 3% ตามจำนวนหีบสงครามที่เปิดได้
- 2 16% , 1 สแตคต่อการโค่นล้ม
- 4 25% , 3 สแตคต่อการโค่นล้ม
- 6 40% , 6 สแตคต่อการโค่นล้ม
- 9 100% , 20 สแตคต่อการโค่นล้ม
Quickstriker
คลาส
Quickstriker เคลื่อนที่ไวขึ้น และได้รับความเร็วโจมตีขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
- 2 20-60%
- 3 30-80%
- 4 40-100% และเมื่อเป้าหมายถูกสังหาร Quickstriker จะพุ่งตัวไปยังเป้าหมายใหม่และได้รับโล่ป้องกัน 200 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที