Rell TFT - การสร้าง / ไอเท็ม / ทีมคอมพ์ - ชุด 13
การวิเคราะห์ข้อมูลของ Rell ใน TFT ชุด 13 - สถิติและความสามารถของ Rell พร้อมไอเท็มที่ดีที่สุดและทีมคอมพ์ที่แนะนำ.
Rell
-
Conqueror
-
Sentinel
-
Visionary
ค่าใช้จ่าย
2
พลังชีวิต
800
ความเร็วการโจมตี
0.6
ระยะการโจมตี
เกราะ
45
ต้านทานเวท
45
4.47
อันดับเฉลี่ย
50.78%
อัตรา 4 อันดับแรก
13.84%
อัตราการชนะ
ความสามารถ
Shattering Strike
ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย [ 300 / 350 / 400 ] () หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นแทงหอกออกไปเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายเวท [ 120 / 180 / 270 ] () หน่วย และขโมยเกราะและต้านทานเวท [ 10 / 12 / 15 ] หน่วยจากศัตรูที่โดน
ไอเทมแนะนำ
ไอเทม | อันดับเฉลี่ย | อัตรา 4 อันดับแรก | อัตราการชนะ |
---|---|---|---|
Gargoyle Stoneplate | 4.55 | 48.75% | 11.88% |
Warmog's Armor | 4.45 | 50.68% | 13.02% |
Sunfire Cape | 4.20 | 55.33% | 14.71% |
Dragon's Claw | 4.33 | 53.09% | 13.55% |
Redemption | 4.17 | 55.99% | 15.20% |
การประสานงาน
Conqueror
กำเนิด
Conqueror ได้รับสแตค Conquest ในทุก ๆ ครั้งที่โค่นล้มศัตรู โดยหลังจากเก็บสะสมสแตคมากพอ คุณจะได้เปิดหีบสงครามที่เต็มไปด้วยสมบัติ!
อีกทั้ง Conqueror ยังได้รับพลังโจมตีและพลังเวท เพิ่มขึ้น 3% ตามจำนวนหีบสงครามที่เปิดได้
อีกทั้ง Conqueror ยังได้รับพลังโจมตีและพลังเวท เพิ่มขึ้น 3% ตามจำนวนหีบสงครามที่เปิดได้
- 2 16% , 1 สแตคต่อการโค่นล้ม
- 4 25% , 3 สแตคต่อการโค่นล้ม
- 6 40% , 6 สแตคต่อการโค่นล้ม
- 9 100% , 20 สแตคต่อการโค่นล้ม
Sentinel
คลาส
ทีมของคุณได้รับเกราะและต้านทานเวท โดย Sentinel ได้รับเป็นสามเท่า
- 2 12
- 4 25
- 6 42
Visionary
คลาส
ทุก ๆ ครั้งที่ Visionary ได้รับมานา พวกเขาจะได้รับมากขึ้น
- 2 25%
- 4 50%
- 6 80%
- 8 100% และสกิลจะฮีลพันธมิตรหนึ่งตัว 20% ของความเสียหายที่ทำได้