Taric TFT - Yapılar / Eşya / Kompozisyonlar - Set 12
Taric TFT Set 12 için veri analizi - En iyi eşyalar ve önerilen takım kompozisyonları ile birlikte Taric'in istatistikleri ve yetenekleri.
Taric
-
Geçit
-
Müdafi
Maliyet
4
Sağlık
1100
Saldırı Hızı
0.6
Saldırı Menzili
Zırh
60
Büyü Direnci
60
4.34
Ort. Sıra
53.16%
İlk 4 Oranı
12.58%
Kazanma oranı
Yetenekler
Bütün Gözler Üzerimde
4 saniyeliğine [ 55 / 60 / 90 ]% () Dayanıklılık kazanır ve yakınından geçen atışları üstüne çeker. Sürenin sonunda [ 2 / 2 / 3 ] hücrelik bir alana [ 110 / 165 / 1200 ] () Büyü Hasarı veren bir patlama gerçekleştirir.
Önerilen Eşyalar
Eşya | Ort. Sıra | İlk 4 Oranı | Kazanma oranı |
---|---|---|---|
Gargoyl Taşzırhı | 4.06 | 58.36% | 15.36% |
Warmog'un Zırhı | 3.97 | 59.85% | 16.33% |
Ejder Pençesi | 4.01 | 59.36% | 15.19% |
Kefaret | 3.97 | 59.97% | 16.36% |
Dikenli Yelek | 4.02 | 59.24% | 15.11% |
Sinerji
Geçit
Köken
Çatışma Başlangıcında: Geçit şampiyonları 15 saniyeliğine kalkan kazanır.
Bir geçidin içinden birkaç saniyede bir başka boyutlardan gelen nesneler fırlar. Nesneler dostlara yardımcı olurken rakipleri rahatsız eder. Geçit, Geçit şampiyonlarının her yıldız seviyesi başına %8 güçlenir.
Bir geçidin içinden birkaç saniyede bir başka boyutlardan gelen nesneler fırlar. Nesneler dostlara yardımcı olurken rakipleri rahatsız eder. Geçit, Geçit şampiyonlarının her yıldız seviyesi başına %8 güçlenir.
- 3 Geçit şampiyonları 200 Kalkan kazanır ve küçük bir geçit açılır.
- 6 Geçit şampiyonları 450 Kalkan kazanır ve orta boy bir geçit açılır.
- 8 Geçit şampiyonları 700 Kalkan kazanır ve büyük bir geçit açılır.
- 10 Geçit şampiyonları 1500 Kalkan kazanır ve DEVASA bir geçit açılır.
Müdafi
Sınıf
Takımın 10 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
Müdafiler daha fazla kazanır ve bu ilaveler çatışmanın ilk 10 saniyesi boyunca iki katına çıkar.
Müdafiler daha fazla kazanır ve bu ilaveler çatışmanın ilk 10 saniyesi boyunca iki katına çıkar.
- 2 Müdafiler 15 ile kazanır.
- 4 Müdafiler 45 ile kazanır.
- 6 Müdafiler 100 ile kazanır.
- 8 Müdafiler 200 ile kazanır ve çatışmaya son 2 sırada başlayan 2 şampiyon 4 Müdafi katledilene kadar hasar görmez hale gelir.