Lux TFT - Yapılar / Eşya / Kompozisyonlar - Set 13
Lux TFT Set 13 için veri analizi - En iyi eşyalar ve önerilen takım kompozisyonları ile birlikte Lux'in istatistikleri ve yetenekleri.
Lux
-
Akademi
-
Büyücü
Maliyet
1
Sağlık
500
Saldırı Hızı
0.7
Saldırı Menzili
Zırh
20
Büyü Direnci
20
4.52
Ort. Sıra
50.19%
İlk 4 Oranı
9.55%
Kazanma oranı
Yetenekler
Prizmatik Bariyer
Mevcut canı en düşük takım arkadaşına [ 160 / 180 / 240 ] () Kalkan kazandırır. Bir sonraki saldırısıyla [ 360 / 540 / 900 ] () İlave Büyü Hasarı verir.
Önerilen Eşyalar
Eşya | Ort. Sıra | İlk 4 Oranı | Kazanma oranı |
---|---|---|---|
Shojin'in Mızrağı | 4.65 | 47.20% | 7.38% |
Mücevherli Eldiven | 4.84 | 43.63% | 6.10% |
Başmelek Asası | 4.51 | 50.64% | 8.23% |
Nashor'un Dişi | 4.45 | 51.48% | 8.90% |
Statikk Hançer | 4.13 | 57.33% | 12.34% |
Sinerji
Akademi
Köken
Akademi her oyunda 3 eşyaya sponsor olur.
Sponsorlu eşyaların kopyaları ilave azami can ve hasar artışı kazandırır. Sponsorlu eşyalara sahip Akademi birimleri bu ilavelerin iki katını kazanır. Ayrıca fazladan %5 Can ve Hasar Artışı elde ederler.
Sponsorlu eşyaların kopyaları ilave azami can ve hasar artışı kazandırır. Sponsorlu eşyalara sahip Akademi birimleri bu ilavelerin iki katını kazanır. Ayrıca fazladan %5 Can ve Hasar Artışı elde ederler.
- 3 Eşyalar %2 ve kazandırır.Bir sponsorlu eşya elde edersin.
- 4 Eşyalar %3 ve kazandırır.Bir sponsorlu eşya elde edersin.
- 5 Eşyalar %4 ve kazandırır.Bir sponsorlu eşya elde edersin.
- 6 Eşyalar %8 ve kazandırır.
Büyücü
Sınıf
Takımın 10 Yetenek Gücü kazanır. Büyücüler daha fazlasını kazanır.
- 2 20 kazanırlar.
- 4 50 kazanırlar.
- 6 85 kazanırlar.
- 8 100 kazanırlar ve yetenekleriyle hedeflerinin hasarını 3 saniyeliğine %25 azaltırlar.