Tổng Hợp Đội Hình Thần Rừng DTCL Mùa 18
Tổng hợp các đội hình Thần Rừng DTCL Mùa 18 đang thống trị meta hiện tại, kèm phân tích chi tiết và hướng dẫn xây dựng – vận hành Thần Rừng TFT giúp leo rank hiệu quả.

Đội Hình Thần Rừng Mùa 18
5
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
3
2
3
3
2
2
2
7
2
2
2
2
2
1
1
1
1
2
2
4
3
2
1
1
1
2
4
3
2
3
3
1
1
3
2
2
3
2
2
1
1
Danh Sách Tướng Thần Rừng
Các tướng Thần Rừng DTCL mùa 18 bao gồm: Xayah, Ornn, LeBlanc, Alistar, Hecarim, Ezreal, Lux (Thần Rừng) và Gnar.
Thông Tin Tộc Hệ Thần Rừng
Thần Rừng
Nhận cây Thần Rừng có thể di chuyển.
(3) Nhận được một
Cây Vỏ Đá
và một
Hoa Sinh Mệnh
(5)
Cây Vỏ Đá
thứ hai
(7) và
Hộ Vệ Rừng
(9) Rừng trở nên mạnh mẽ hơn
(11) Rừng mọc um tùm
Ấn Thần Rừng

Bạn có thể lắp
Ấn Thần Rừng
bằng cách ghép
Xẻng Vàng
+
Giáp Lưới
. Tướng đề xuất lắp
Ấn Thần Rừng
là
Aphelios
khi đánh bài Aphelios Thần Rừng chủ yếu cho
Aphelios
thêm tốc đánh và hưởng buff của
Hoa Sinh Mệnh
.
Lõi Liên Quan
Các Cây Thần Rừng
Thần Rừng
là tộc khá đặc biệt khi không trực tiếp cộng chỉ số cho tướng. Thay vào đó, mỗi mốc kích hoạt sẽ cho thêm các đơn vị
Thần Rừng
có thể di chuyển trên bàn cờ như
Cây Vỏ Đá
,
Hoa Sinh Mệnh
và
Hộ Vệ Rừng
.

Điểm quan trọng khi chơi
Thần Rừng
là xếp đúng vị trí cho từng loại cây, bởi mỗi đơn vị đảm nhiệm một vai trò khác nhau trong giao tranh.
Cây Vỏ Đá

Cây Vỏ Đá
là đơn vị chống chịu của
Thần Rừng
. Khi bị hạ gục, nó sẽ làm choáng 2 kẻ địch gần nhất, vừa câu sát thương vừa tạo khống chế cho đội hình.
Anh em nên đặt
Cây Vỏ Đá
ở hàng đầu, ưu tiên đối diện những tướng cận chiến nguy hiểm. Nếu gặp các đội hình đấu sĩ hoặc sát thủ, có thể kê cây ngay trước mặt carry của đối thủ để khi bị hạ gục sẽ làm choáng chúng.
Hoa Sinh Mệnh

Hoa Sinh Mệnh
là nguồn buff sát thương chính của
Thần Rừng
. Sau một khoảng thời gian giao tranh, nó tăng SMCK và SMPT cho đồng minh
Thần Rừng
, sau đó tiếp tục cộng thêm chỉ số theo thời gian.
Vì hiệu ứng càng mạnh khi giao tranh kéo dài, nên đặt
Hoa Sinh Mệnh
ở hàng sau để sống càng lâu càng tốt và liên tục buff cho đội hình.
Hộ Vệ Rừng

Hộ Vệ Rừng
là đơn vị mạnh nhất của tộc và chỉ xuất hiện từ mốc 7
Thần Rừng
.
Nó vừa có lượng chống chịu lớn, vừa có khả năng hồi Máu, tăng Tốc Độ Đánh, gây sát thương diện rộng và khống chế bằng Hất Tung + Làm Choáng. Giá trị của
Hộ Vệ Rừng
có thể xem tương đương một tướng 4 vàng 2★, chỉ khác là không thể trang bị đồ.
Vì vậy 7
Thần Rừng
là mốc tăng tiến sức mạnh quan trọng nhất nếu anh em xác định chơi thuần tộc.
Hộ Vệ Rừng
giúp đội hình có thêm một frontline cực khỏe để cạnh tranh ở giai đoạn cuối trận.
Mẹo Chơi Đội Hình Thần Rừng
Đội hình
Thần Rừng
thường có 2 hướng chơi chính: chỉ kích mốc 3 để lấy
Cây Vỏ Đá
+
Hoa Sinh Mệnh
rồi flex các tướng mạnh, hoặc đánh thuần
Thần Rừng
từ mốc 7 trở lên.
Mốc 3 Thần Rừng
Đây là hướng chơi phổ biến hơn, thường xuất hiện trong các bài Exodia hoặc Flex xoay quanh bộ ba
Ezreal
,
Gnar
và
Hecarim
/
Alistar
.
Do
Thần Rừng
không có tank 4 vàng thực sự mạnh,
Hecarim
thường chỉ nên dùng để kích hệ. Tuyến trước về cuối trận nên thay bằng các tank 4–5 vàng chất lượng hơn.
Điểm mạnh của mốc 3 là không tốn nhiều slot, giúp anh em dễ flex thêm tướng mạnh.
Ezreal
có
Đao Phủ
nên có thể kẹp
Kennen
, còn
Gnar
có
Đấu Sĩ
thì rất dễ đi cùng
Sett
.
Mốc 7 Trở Lên
Đây là hướng chơi thuần
Thần Rừng
, lấy sức mạnh từ
Hộ Vệ Rừng
và các đơn vị cây được cường hóa.
Nếu có
Ấn Thần Rừng
hoặc
Lux (Thần Rừng)
, anh em có thể hướng tới mốc 9. Tuy nhiên ở meta hiện tại, 7
Thần Rừng
vẫn khá yếu so với các form Flex hoặc Exodia, dù đã có thêm
Hộ Vệ Rừng
hỗ trợ tuyến trước.
