TFT Set 13 - Items List
Zusammenstellung aller Gegenstände im Teamfight Tactics Set 13. Klicken Sie auf jeden Gegenstand, um weitere Informationen zu seinen Effekten, Statistiken und Rezepten zur Herstellung zu erhalten.
Unerlässliche
Synergie
Lichtge
Artefakt
Emblem
Komponenten
Items | |
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Rabadons Todeshaube
Unerlässliche
Rezept:
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Instabiler Chemtank II
Synergie
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Bei 50 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 35 % deines maximalen Lebens. Erhalte danach alle 8 Sekunden einen Schild in Höhe von 10 % deines maximalen Lebens. |
Smeech mit 2 Sternen
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Du erhältst einen Smeech mit 2 Sternen. |
Sevika mit 1 Stern
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Du erhältst eine Sevika mit 1 Stern. |
Renni mit 2 Sternen
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Du erhältst eine Renni mit 2 Sternen. |
Renni mit 3 Sternen
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Du erhältst eine Renni mit 3 Sternen. |
Sevika mit 2 Sternen
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Du erhältst eine Sevika mit 2 Sternen. |
Renni mit 1 Stern
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Du erhältst eine Renni mit 1 Stern. |
Silco mit 1 Stern
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Du erhältst einen Silco mit 1 Stern. |
Sevika mit 3 Sternen
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Du erhältst eine Sevika mit 3 Sternen. |
Singed mit 1 Stern
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Du erhältst einen Singed mit 1 Stern. |
Silco mit 3 Sternen
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Du erhältst einen Silco mit 3 Sternen. |
Singed mit 3 Sternen
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Du erhältst einen Singed mit 3 Sternen. |
Singed mit 2 Sternen
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Du erhältst einen Singed mit 2 Sternen. |
Renata Glasc mit 2 Sternen
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Du erhältst eine Renata Glasc mit 2 Sternen. |
Renata Glasc mit 1 Stern
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Du erhältst eine Renata Glasc mit 1 Stern. |
Smeech mit 3 Sternen
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Du erhältst einen Smeech mit 3 Sternen. |
Renata Glasc mit 3 Sternen
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Du erhältst eine Renata Glasc mit 3 Sternen. |
Silco mit 2 Sternen
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Du erhältst einen Silco mit 2 Sternen. |
Smeech mit 1 Stern
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Du erhältst einen Smeech mit 1 Stern. |
Schimmerblüte II
Synergie
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Erhöhe Heilung und Schilde um |
Voltaischer Säbel
Synergie
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Alle 6 Schadensinstanzen schickst du Energiestöße gegen die 2 Gegner mit dem wenigsten Leben und verursachst |
Perfekter, instabiler Chemtank
Synergie
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Bei 50 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 60 % deines maximalen Lebens. Erhalte danach alle 4 Sekunden einen Schild in Höhe von 10 % deines maximalen Lebens. |
Fleischzerfetzer
Synergie
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Sobald du weniger als 40 % Leben hast, kannst du kurzzeitig nicht anvisiert werden. Du stellst 25 % maximales Leben wieder her und erhältst 10 % Angriffsschaden und 10 % Omnivampir. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Voltaischer Säbel II
Synergie
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Alle 6 Schadensinstanzen schickst du Energiestöße gegen die 2 Gegner mit dem wenigsten Leben und verursachst |
Piltover-Hexrüstung
Synergie
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Erhalte 3 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 15 Steigerungen), wenn du Schaden erleidest. Bei maximalen Steigerungen verursachst du 50 % als Magieschaden in einem Radius von 1 Feldern. (Abklingzeit: 2 Sekunden) |
Perfekte Kettenklinge des Henkers
Synergie
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Angriffe und Fähigkeiten töten Gegner mit weniger als 20 % Leben. Nach einem Kill erhältst du 20 % Durchhaltevermögen und 20 % Schadenssteigerung für 10 Sekunden (wird nach einem weiteren Kill zurückgesetzt). |
Perfekte Piltover-Hexrüstung
Synergie
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Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 10 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 15 Steigerungen). |
Entfesselte Gifte II
Synergie
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Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. Nachdem du die Fähigkeit verwendet hast, wirfst du 3 Geschosse auf das aktuelle Ziel, die 175 als magischen Schaden verursachen. |
Perfekter, voltaischer Säbel
Synergie
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Alle 4 Schadensinstanzen schickst du Energiestöße gegen die 3 Gegner mit dem wenigsten Leben und verursachst |
Fleischzerfetzer II
Synergie
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Sobald du weniger als 40 % Leben hast, kannst du kurzzeitig nicht anvisiert werden. Du stellst 40 % maximales Leben wieder her und erhältst 20 % Angriffsschaden und 15 % Omnivampir. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Entfesselte Gifte
Synergie
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Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. Nachdem du die Fähigkeit verwendet hast, wirfst du 3 Geschosse auf das aktuelle Ziel, die 100 als magischen Schaden verursachen. |
Schimmerblüte
Synergie
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Erhöhe Heilung und Schilde um |
Piltover-Hexrüstung II
Synergie
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Erhalte 5 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 15 Steigerungen), wenn du Schaden erleidest. Bei maximalen Steigerungen verursachst du 75 % als Magieschaden in einem Radius von 1 Feldern. (Abklingzeit: 2 Sekunden) |
Kettenklinge des Henkers II
Synergie
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Angriffe und Fähigkeiten töten Gegner mit weniger als 15 % Leben. Nach einem Kill erhältst du 15 % Durchhaltevermögen und 15 % Schadenssteigerung für 5 Sekunden (wird nach einem weiteren Kill zurückgesetzt). |
Ansteckendes Virus
Synergie
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Nachdem Fähigkeitsschaden zugefügt wurde, erleiden betroffene Gegner zusätzlich 15 % absoluten Schaden für 3 Sekunden. |
Dimensionales Erbstück
Synergie
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Kampfbeginn: Du erzeugst eine Taschenanomalie, die alle 4 Sekunden mächtige Verbündete aus der Konvergenz herbeiruft. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Kettenklinge des Henkers
Synergie
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Angriffe und Fähigkeiten töten Gegner mit weniger als 10 % Leben. Nach einem Kill erhältst du 10 % Durchhaltevermögen und 10 % Schadenssteigerung für 5 Sekunden (wird nach einem weiteren Kill zurückgesetzt). |
Perfekter Fleischzerfetzer
Synergie
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Sobald du weniger als 40 % Leben hast, kannst du kurzzeitig nicht anvisiert werden. Du stellst 100 % maximales Leben wieder her und erhältst 60 % Angriffsschaden und 25 % Omnivampir. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Kleiner Schimmer-Duplikator
Synergie
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Auf einen 3-Gold-Chem-Baron oder niedriger anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie zu erschaffen. |
Perfektes, ansteckendes Virus
Synergie
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Nachdem Fähigkeitsschaden zugefügt wurde, erleiden betroffene Gegner zusätzlich 45 % absoluten Schaden für 3 Sekunden. |
Wiederverwertete Konstruktion
Synergie
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Verringert jeglichen eingehenden Schaden um 10. |
Perfekte, entfesselte Gifte
Synergie
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Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. Nachdem du die Fähigkeit verwendet hast, wirfst du 5 Geschosse auf das aktuelle Ziel, die 250 als magischen Schaden verursachen. |
Instabiler Chemtank
Synergie
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Bei 50 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 20 % deines maximalen Lebens. Erhalte danach alle 8 Sekunden einen Schild in Höhe von 10 % deines maximalen Lebens. |
Schimmer-Duplikator
Synergie
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Auf einen Chem-Baron anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie zu erschaffen. |
Perfekter Schimmer
Synergie
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Auf einen Chem-Baron anwenden, um 6 Taktikerleben wiederherzustellen. |
Gold
Synergie
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0 Gold |
Wiederverwerteter Handschuh
Synergie
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Angriffe fügen zusätzlich 15 absoluten Schaden zu. |
Perfekte Schimmerblüte
Synergie
|
Erhöhe Heilung und Schilde um |
Ansteckendes Virus II
Synergie
|
Nachdem Fähigkeitsschaden zugefügt wurde, erleiden betroffene Gegner zusätzlich 25 % absoluten Schaden für 3 Sekunden. |
Wiederverwerteter Revolver
Synergie
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Du erhältst 10 Fähigkeitsstärke alle 5 Sekunden. |
Klinge der Unendlichkeit
Unerlässliche
Rezept:
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Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Wille des Drachen
Lichtge
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Du erhältst Alle 2 Sekunden heilst du dich um |
Willensbrecher
Lichtge
|
Nachdem du einem Schild Schaden zugefügt hast, erhältst du zusätzlich 3 Sekunden lang |
Kovalenter Funke
Lichtge
|
Belegt Gegner innerhalb von |
Schnelles Quecksilber
Lichtge
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Kampfbeginn: Du erhältst |
Hextech-Lebensklinge
Lichtge
|
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um |
Statikks Gunst
Lichtge
|
Jeder 3. Angriff fügt |
Eid des Bollwerks
Lichtge
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Einmal pro Kampf: Fällt dein Leben unter 40 %, erhältst du für |
Himmelblauer Segen
Lichtge
|
Du erhältst 10 Mana nach der Aktivierung. Erzielt der Träger Kills/Unterstützungen, verursacht er |
Stab des Urf-Engels
Lichtge
|
Kampfbeginn: Du erhältst alle |
Über-Morellonomikon
Lichtge
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Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern |
Rosendornenweste
Lichtge
|
Du erhältst Du erleidest |
Zz'Rot-Portal
Lichtge
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Beschwört eine große Leerenbrut. Seine Stärke erhöht sich mit jeder Phase. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Runaans Orkan
Lichtge
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Angriffe feuern ein zusätzliches Geschoss auf einen Gegner in der Nähe, das normalen Schaden in Höhe von |
Guinsoos Abrechnung
Lichtge
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Angriffe gewähren |
Faust der Gerechtigkeit
Lichtge
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Gewährt 2 Effekte: Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. |
Sonnenlicht-Umhang
Lichtge
|
Du erhältst Du fügst einem Gegner innerhalb von |
Ewiger Atemzug
Lichtge
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Normaler Schaden belegt das Ziel |
Handschuhe des Halunken
Lichtge
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Jede Runde: Rüste 2 zufällige |
Warmogs Stolz
Lichtge
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Du erhältst |
Steraks Megaschild
Lichtge
|
Einmal pro Kampf: Du erhältst bei 60 % Leben |
Absolution
Lichtge
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Heilt alle 5 Sekunden Verbündete innerhalb von |
Morgengrauen
Lichtge
|
Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben kannst du kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreist dich von negativen Effekten. Dann |
Wappen der Asche
Lichtge
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Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang |
Vermächtnis des Kolosses
Lichtge
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Du erhältst |
Titanenschwur
Lichtge
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Du erhältst Bei vollen Steigerungen erhältst du |
Dämonentöter
Lichtge
|
Gewährt zusätzlich |
Königlicher Kronenschild
Lichtge
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Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von Wenn der Schild abläuft, erhältst du |
Gesegneter Blutdürster
Lichtge
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Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen |
Rabadons aufgestiegene Todeshaube
Lichtge
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Glamouröser Handschuh
Lichtge
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Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Steinpanzer des Dvarapala
Lichtge
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Du erhältst für jeden Gegner, der den Träger angreift, |
Das Geschenk des Barons
Lichtge
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Nach dem Einsatz einer Fähigkeit erhältst du |
Speer von Hirana
Lichtge
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Angriffe gewähren |
Äquinoktium
Lichtge
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Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten |
Klinge des Zenits
Lichtge
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Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Leuchtende Klinge des Todes
Lichtge
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Jak'Sho, der Proteaner
Lichtge
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Kampfbeginn: Du erhältst von deiner Startposition abhängig unterschiedliche Effekte. Vordere zwei Reihen: Hintere zwei Reihen: |
100 Gold
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100 Gold |
36 Gold
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36 Gold |
34 Gold
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34 Gold |
30 Gold
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30 Gold |
18 Gold
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18 Gold |
64 Gold
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64 Gold |
15 Gold
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15 Gold |
76 Gold
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76 Gold |
16 Gold
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16 Gold |
12 Gold
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12 Gold |
154 Gold
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154 Gold |
126 Gold
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126 Gold |
24 Gold
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24 Gold |
55 Gold
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55 Gold |
25 Gold
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25 Gold |
54 Gold
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54 Gold |
26 Gold
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26 Gold |
20 Gold
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20 Gold |
22 Gold
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22 Gold |
44 Gold
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44 Gold |
40 Gold
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40 Gold |
Weiter
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In Fläschchen umwandeln
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Verstärkendes Amulett
Artefakt
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Der Träger erhält 2 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. |
Schwur des Beschützers
Unerlässliche
Rezept:
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Einmal pro Kampf: Fällt dein Leben unter 40 %, erhältst du für 5 Sekunden einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens sowie 20 Rüstung und 20 Magieresistenz. |
Winziger Champion-Duplikator
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Auf einen 1-Gold-Champion anwenden, um eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen. |
Wälzer der Attribute und Umgestalter
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Wälzer der Attribute und Umgestalter |
Zufällige Komponente
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Zufällige Komponente |
Krone des Taktikers
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Krone des Taktikers |
Handschuhe des Diebs
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Handschuhe des Diebs |
3 2-Gold-Champions
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3 2-Gold-Champions |
Pfannenwender
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Pfannenwender |
8 Gold
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8 Gold |
5 Gold
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5 Gold |
2 Gold
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2 Gold |
1 Gold
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1 Gold |
7 Gold
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7 Gold |
6 Gold
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6 Gold |
5 Gold
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5 Gold |
4 Gold
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4 Gold |
5-Gold-Champion und 7 Gold
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5-Gold-Champion und 7 Gold |
Umgestalter und 5 Gold
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Umgestalter und 5 Gold |
Pfannenwender und Schmiede (Komponenten)
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Pfannenwender und Schmiede (Komponenten) |
Artefaktgegenstand
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Artefaktgegenstand |
2 3-Gold-Champions
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2 3-Gold-Champions |
2 vollständige Gegenstände und Umgestalter
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2 vollständige Gegenstände und Umgestalter |
1 Übungspuppe
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1 Übungspuppe |
Gezinkter Würfel
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Gezinkter Würfel |
Entferner und 5 Gold
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Entferner und 5 Gold |
Schmiede (Vollständige Gegenstände)
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Schmiede (Vollständige Gegenstände) |
10 Gold
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10 Gold |
2 Komponenten
|
2 Komponenten |
2 4-Gold-Champions
|
2 4-Gold-Champions |
Lichtgegenstand
|
Lichtgegenstand |
Schmiede (Komponenten)
|
Schmiede (Komponenten) |
Kleine Rune der Loyalität
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Auf einen Champion von Rang 1, 2 oder 3 anwenden, um diesen Champion zu deinem Partner zu senden. Alle getragenen Gegenstände werden abgelegt. Wenn dieser Gegenstand eingesetzt wurde, regeneriert er in 5 Runden. Wird in Phase 4–1 zu einer „Rune der Loyalität“ aufgewertet. [VERBRAUCHSGEGENSTAND – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
4-Gold-Champion und 4 Gold
|
4-Gold-Champion und 4 Gold |
Artefaktschmiede
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Artefaktschmiede |
Rune der Loyalität
|
Auf einen beliebigen Champion anwenden, um ihn zu deinem Partner zu senden. Alle getragenen Gegenstände werden abgelegt. Wenn dieser Gegenstand eingesetzt wurde, regeneriert er in 7 Runden. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Champion-Duplikator
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Champion-Duplikator |
Rumpfbrecher
Artefakt
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Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhältst du 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 Fähigkeitsstärke. |
Tuch der Stille
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Kampfbeginn: Feuert einen Strahl ab, der Gegnern 30 % ihres Manas raubt. Dein Team erhält 60 Leben. |
Befreiungsschlag
Unerlässliche
Rezept:
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Heilt alle 5 Sekunden Verbündete im Umkreis von 1 Feld um 15 % ihres fehlenden Lebens. Sie erhalten außerdem 5 Sekunden lang 10 % Durchhaltevermögen (kann nicht gesteigert werden). |
Schleier der Todesfee
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Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feldern in derselben Reihe 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle und 25 % Angriffstempo. |
Zephir
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Kampfbeginn: Du beschwörst einen Wirbelwind auf der entgegengesetzten Seite der Arena, der den nächstbefindlichen Gegner 5 Sekunden lang außer Gefecht setzt. Dein Team erhält 2 % Angriffstempo. [Immunität gegen Massenkontrolle.] [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Magnetischer Entferner
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Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Feinschliff!
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Dein Mecha ist fertig! Rumble erhält dauerhaft 25 Fähigkeitsstärke und 300 Leben. |
Petrizitstab
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Selbstzerstörungsknopf
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Schrottplatz-Titan!
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Flammenwerfer
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Ersatzteile!
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Behalte dein Gold! Rumble erhält dauerhaft 3 Fähigkeitsstärke und 50 Leben. |
Reparatur-Mikrobots
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Panzerbrecher
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Magnetischer Entferner
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Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Manazane
Artefakt
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Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 120 Mana. |
Moguls Panzer
Artefakt
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Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 7 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen %i:goldCoins% 1 Gold und du erhältst alle 8 Sekunden %i:goldCoins% 1 Gold. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Übergroßer Edelstein
Artefakt
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Dein Team erhält 5 % Schadenssteigerung. Jede Sekunde, während der Träger am Leben ist, erhält dein Team 1 % Schadenssteigerung (bis zu einem Maximum von 20 %). |
Klinge des Glücksspielers
Artefakt
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Gewährt 1 % zusätzliches Angriffstempo pro %i:goldCoins% Gold in deiner Bank (bis zu %i:goldCoins% 30 Gold). Jeder Angriff hat eine Chance von 5 %, %i:goldCoins% 1 Gold zu erbeuten. |
Entschlossenheit des Investors
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Nachdem du im Kampf 8-mal gestorben bist, wird dieser Gegenstand zerstört. Die Zerstörung gewährt den Gegenstand „Diamanthände“, 1 Champion-Duplikator und %i:goldCoins% 5 Gold. |
Diamanthände
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Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben wirst du 1.5 Sekunden lang unverwundbar und erhältst %i:goldCoins%1 Gold. |
Glas des Betrügers
Artefakt
|
Du beschwörst einen Klon mit 70 % maximalem Leben und um 10 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. |
Umhang des Taktikers
Unerlässliche
Rezept:
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Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Zekes Herold
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Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 2 Feldern in derselben Reihe 30 % Angriffstempo. |
Magnetischer Entferner
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Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Umgestalter
|
Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Handschuhe des Diebs
Unerlässliche
Rezept:
|
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. |
Magnetischer Entferner
|
Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Guinsoos Wutklinge
Unerlässliche
Rezept:
|
Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. |
Magnetischer Entferner
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Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Magnetischer Entferner
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Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Ionischer Funke
Unerlässliche
Rezept:
|
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 160 % des verbrauchten Manas. |
Magnetischer Entferner
|
Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Magnetischer Entferner
|
Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Steraks Pegel
Unerlässliche
Rezept:
|
Einmal pro Kampf: Du erhältst bei 60 % Leben 25 % maximales Leben und 35 % Angriffsschaden. |
Drachenklaue
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. |
Straßenräuber-Emblem
Emblem
Rezept:
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Der Träger erhält das Attribut „Straßenräuber“. |
Rebellen-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Rebell“. |
Vollstrecker-Emblem
Emblem
Rezept:
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Der Träger erhält das Attribut „Vollstrecker“. |
Zaubermeister-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Zaubermeister“. |
Akademie-Emblem
Emblem
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Der Träger erhält das Attribut „Akademie“. Dieser Gegenstand gilt immer als gesponsert. |
„Schwarze Rose“-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Schwarze Rose“. |
Experiment-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Experiment“. |
Raufbold-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. |
Roboter-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Roboter“. |
Artillerist-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Artillerist“. |
Bezwinger-Emblem
Emblem
|
Der Träger erhält das Attribut „Bezwinger“. |
Chem-Baron-Emblem
Emblem
|
Der Träger erhält das Attribut „Chem-Baron“. |
Schrottsammler-Emblem
Emblem
|
Der Träger erhält das Attribut „Schrottsammler“. |
Firelight-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Firelight“. |
Eroberer-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Eroberer“. |
Anstürmer-Emblem
Emblem
Rezept:
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Der Träger erhält das Attribut „Anstürmer“. |
Wächter-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Wächter“. |
Scharfschützen-Emblem
Emblem
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Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und +2 Reichweite. |
Arenakämpfer-Emblem
Emblem
Rezept:
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Der Träger erhält das Attribut „Arenakämpfer“. |
Visionär-Emblem
Emblem
Rezept:
|
Der Träger erhält das Attribut „Visionär“. |
Familie-Emblem
Emblem
Rezept:
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Der Träger erhält das Attribut „Familie“. |
Beobachter-Emblem
Emblem
|
Der Träger erhält das Attribut „Beobachter“. |
Magnetischer Entferner
|
Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Fluch des Lichs
Artefakt
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Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 180 zusätzlichen magischen Schaden. |
Wächterbrecher
Unerlässliche
Rezept:
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Nachdem du einem Schild Schaden zugefügt hast, erhältst du zusätzlich 3 Sekunden lang 15 % Schadenssteigerung. |
Umgestalter
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Entfernt alle Gegenstände und verwandelt sie in neue zufällige Gegenstände von ähnlicher Art und Qualität. |
Golemschwarm
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Du beschwörst alle 3 Sekunden einen mächtigen Golem, der mit vollständigen, Artefakt- und Lichtgegenständen ausgerüstet ist. |
Verbotener Götze
Artefakt
|
50 % der Schildstärke werden stattdessen in maximales Leben umgewandelt. |
Champion-Duplikator
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Auf einen Champion anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen. |
Gräte
Artefakt
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Verdoppelt die Angriffsreichweite des Trägers und bewirkt, dass bei jedem seiner Angriffe ein zufälliger Gegner anvisiert wird. |
Seelensicht
Artefakt
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Du heilst in jeder Sekunde 3.5 % des maximalen Lebens. |
Steinpanzer des Wasserspeiers
Unerlässliche
Rezept:
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Für jeden Gegner, der den Träger angreift, erhält er 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. |
Dornenweste
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 5 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner |
Kettenweste
Komponenten
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+20 Rüstung |
Endlose Verzweiflung
Artefakt
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Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. |
Endloser Winter
Artefakt
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Gegner, die dem Träger Schaden zufügen, werden 1.5 Sekunden lang um 20 % unterkühlt. Nachdem dieser Gegenstand 7-mal Gegner unterkühlt hat, wird stattdessen der Träger betäubt (Abklingzeit: 15 Sekunden). |
Rekursivbogen
Komponenten
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+10 % Angriffstempo |
Riesenschlächter
Unerlässliche
Rezept:
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Gewährt zusätzlich 20 % Schadenssteigerung gegen Gegner, die über mehr als 1750 maximales Leben verfügen. |
Obsidian-Beil
Artefakt
|
Zugefügter Schaden belegt Gegner 15 Sekunden lang mit 30 % Magiefraktur und 30 % Fraktur. Dein Team erhält 8 % Angriffsschaden und 8 Fähigkeitsstärke. |
Sonnenfeuer-Umhang
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 8 % maximales Leben. Du fügst einem Gegner innerhalb von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. |
Tugend des Märtyrers
|
Heilt deine Teammitglieder alle 5 Sekunden um 7 % ihres maximalen Lebens. Wenn der Träger stirbt, wird die Heilung um 14 % des maximalen Lebens erhöht und es werden 2 zusätzliche Heilungen gewährt. |
Hand der Gerechtigkeit
Unerlässliche
Rezept:
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Gewährt 2 Effekte: Solange du mehr als 50 % Leben hast, verdoppelst du den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke. Wenn du weniger als 50 % Leben hast, wird Omnivampir verdoppelt. |
Saum der Nacht
Unerlässliche
Rezept:
|
Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben kannst du kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreist dich von negativen Effekten. Dann erhältst du 15 % zusätzliches Angriffstempo. |
Träne der Göttin
Komponenten
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+15 Mana |
Zhonyas Paradoxon
Artefakt
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Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. |
Negatron-Mantel
Komponenten
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+20 Magieresistenz |
Entschlossenheit des Titanen
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 2 % Angriffsschaden und 2 Fähigkeitsstärke, wenn du angreifst oder Schaden erleidest (bis zu 25 Steigerungen). Bei vollen Steigerungen erhältst du 20 Rüstung und 20 Magieresistenz. |
Ritterschwur
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Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe 200 Leben und 15 % Omnivampir. |
Meisterwerk-Aufwertung
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Auf eine Einheit anwenden, um eine Waffenkammer zu öffnen, die Lichtversionen der herstellbaren vollständigen Gegenstände dieser Einheit enthält. Werte deinen ausgewählten Gegenstand zu seiner Lichtversion auf und lege ihn ab. |
Ludens Sturm
Artefakt
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Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. |
Spektrales Entermesser
Artefakt
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Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. |
Runaans Wirbelsturm
Unerlässliche
Rezept:
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Angriffe feuern ein zusätzliches Geschoss auf einen Gegner in der Nähe, das normalen Schaden in Höhe von 55 % des Angriffsschadens verursacht. |
Kampfhandschuhe
Komponenten
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+20 Chance auf kritische Treffer |
Schnellfeuer-Geschütz
Artefakt
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Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. |
Goldener Gegenstandsentferner
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Beliebig oft auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. Wandelt alle zukünftigen „Magnetischen Entferner“ in „Umgestalter“ um. |
Blutdürster
Unerlässliche
Rezept:
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Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Fokus des Scharfschützen
Artefakt
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Du erhältst 2 Angriffsreichweite. Du erhältst 9 % Schadenssteigerung gegen ein Ziel für jedes Feld zwischen dem Träger und dem Ziel. |
Instabile Schatztruhe
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Wenn der Träger stirbt, erhalten die 4 Verbündeten mit dem höchsten prozentualen Leben vorübergehend einen vollständigen Gegenstand. |
Stab des Erzengels
Unerlässliche
Rezept:
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Kampfbeginn: Du erhältst alle 5 Sekunden im Kampf 30 Fähigkeitsstärke. |
Kleiner Champion-Duplikator
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Auf einen 3-Gold-Champion oder niedriger anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen. |
Zz'Rot-Portal
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Kampfbeginn: Verspottet Gegner. Beim Tod erhebt sich eine Leerenbrut und verspottet Gegner in der Nähe. Die Leerenbrut ist deutlich weniger effektiv, wenn sie von einer beschworenen Einheit erschaffen wurde. |
Konfisziert!
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Dieser gefährliche Gegenstand wurde von den Vollstreckern beschlagnahmt. Wenn du deine Zeit abgesessen hast, kannst du ihn zurückbekommen. |
Die ewige Flamme
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Während der Träger am Leben ist, werden alle Gegner um 33 % verwundet und alle Verbündeten erhalten 8 % Schadenssteigerung. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden zurückgesetzt. |
Lichtschild-Wappen
Artefakt
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Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. |
Trotz des Todes
Artefakt
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50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. |
Speer von Shojin
Unerlässliche
Rezept:
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Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. |
Abendschleier
Unerlässliche
Rezept:
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Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 10 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. |
Pfannenwender
Komponenten
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Handschuhe des Schmieds
Artefakt
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Jede Runde: Rüste 2 zufällige Ornn-Artefakte aus. |
Pestjuwel
Artefakt
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Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 5 Mana. |
Amulett des Aufstiegs
Artefakt
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Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. |
Stärke der Unendlichkeit
Artefakt
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Amulett der eisernen Solari
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Kampfbeginn: Der Träger und Verbündete im Umkreis von 2 Feldern in derselben Reihe erhalten 20 Sekunden lang einen Schild, der 250 Schaden absorbiert, sowie 20 Rüstung und 20 Magieresistenz. |
Nashors Zahn
Unerlässliche
Rezept:
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Gewährt nach Aktivierung einer Fähigkeit 5 Sekunden lang 60 % Angriffstempo. |
Verdächtiger Trenchcoat
Artefakt
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Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. |
Morellonomikon
Unerlässliche
Rezept:
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Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden für 10 Sekunden zu. |
Roter Buff
Unerlässliche
Rezept:
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Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. |
Übungspuppe
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Auf einen Champion anwenden, um eine bewegliche Übungspuppe in der Nähe erscheinen zu lassen. Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Kronwacht
Unerlässliche
Rezept:
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Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens. Wenn der Schild abläuft, erhältst du 25 Fähigkeitsstärke. |
Riesenschwert
Komponenten
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+10 % Angriffsschaden |
Fäustlinge
Artefakt
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Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. |
Adaptiver Helm
Unerlässliche
Rezept:
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Kampfbeginn: Du erhältst von deiner Startposition abhängig unterschiedliche Effekte. Vordere zwei Reihen: 40 Rüstung und Magieresistenz. Du erhältst 1 Mana, wenn du von einem Angriff getroffen wirst. Hintere zwei Reihen: 15 Fähigkeitsstärke. Du erhältst 10 Mana alle 3 Sekunden. |
Gezinkter Würfel
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Auf einen Champion anwenden, um den Händler speziell mit Champions zu aktualisieren, die ein Attribut mit diesem Champion teilen. |
Griff des Todesfeuers
Artefakt
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Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. |
Magnetischer Entferner
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Auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.] |
Bosheit
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Kampfbeginn: Der Träger und alle angrenzenden Verbündeten erhalten 15 % Angriffsschaden und 20 Fähigkeitsstärke. Wenn der Träger stirbt, werden alle Gegner im Umkreis von 2 Feldern 2 Sekunden lang betäubt. |
Blauer Buff
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 10 Mana nach der Aktivierung. Erzielt der Träger Kills/Unterstützungen, verursacht er 5 Sekunden lang 8 % mehr Schaden. |
Verdorbenes vampirisches Zepter
Artefakt
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Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 60 % des Angriffsschadens und heilen den Träger um den verursachten Schaden. |
Tragbare Anomalie
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Der Träger erhält deine Anomalie-Evolution. |
Letzter Atemzug
Unerlässliche
Rezept:
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Normaler Schaden belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. |
Juwelenbesetzter Handschuh
Unerlässliche
Rezept:
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Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Gürtel des Riesen
Komponenten
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+150 Leben |
Ende der Weisheit
Artefakt
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Angriffe verursachen 42 zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. |
Übergroßer Stab
Komponenten
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+10 Fähigkeitsstärke |
Horizontfokus
Artefakt
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Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. |
Randuins Omen
Artefakt
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Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und angrenzenden Verbündeten 30 Rüstung und 30 Magieresistenz. |
Unerschütterliches Herz
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 8 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 15 % Durchhaltevermögen. |
Klaue des Meuchlers
Artefakt
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Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
Mondstein-Erneuerer
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Alle 4 Sekunden erhalten die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten Leben 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 55–325 Leben (abhängig von der Phase). |
Bratpfanne
Komponenten
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Krone des Taktikers
Unerlässliche
Rezept:
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Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. |
Ägide der Legion
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Kampfbeginn: Gewährt dem Träger, angrenzenden Verbündeten in derselben Reihe und allen Verbündeten hinter dem Träger 12 Sekunden lang 25 % Angriffstempo und 15 Rüstung und Magieresistenz. |
Quecksilber
Unerlässliche
Rezept:
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Kampfbeginn: Du erhältst 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Während dieser Zeit erhältst du alle 2 Sekunden 3 % Angriffstempo. |
Klinge des Todes
Unerlässliche
Rezept:
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Kelch der Macht
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Kampfbeginn: Gewährt dem Träger und Verbündeten innerhalb von 2 Feldern in derselben Reihe 25 Fähigkeitsstärke und 10 Mana. |
Dämmerung von Silbersee
Artefakt
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Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.800000011920929 Sekunden lang. |
Schild des Taktikers
Unerlässliche
Rezept:
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Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. |
Handschuhe des Komplizen
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Jede Runde: Rüste 2 zufällige Supporter-Gegenstände aus. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Warmogs Rüstung
Unerlässliche
Rezept:
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Du erhältst 12 % maximales Leben. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Armschutz des Suchenden
Artefakt
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Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Statikks Stich
Unerlässliche
Rezept:
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Jeder 3. Angriff fügt 35 magischen Schaden zu und belegt die getroffenen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur 4 in Höhe von 30 %. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Goldsammler
Artefakt
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Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 40 %, %i:goldCoins% 1 Gold zu hinterlassen. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Ungültiger Platz
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Dieser Platz nimmt keinen Gegenstand auf. |
Umgestalter
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Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Umgestalter
|
Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität. |
Hextech-Gunblade
Unerlässliche
Rezept:
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Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 25 % des verursachten Schadens. |