Gangplank TFT - Builds / Items / Comps - Set 13

Datenanalyse von Gangplank im TFT-Set 13 – Gangplank TFT-Statistiken und Fähigkeiten mit den besten Gegenständen und empfohlenen team-komps.
Gangplank

Gangplank

  • Schrottsammler
    Schrottsammler
  • Formwandler
    Formwandler
  • Arenakämpfer
    Arenakämpfer
Kosten
3
Gesundheit 700
Angriffstempo 0.5
Reichweite
Rüstung 0
Magieresistenz
3.95 Ø Platz
57.54% Top 4-Rate
22.81% Gewinnrate

Fähigkeiten

Gangplank
Ernte der Flammen
Du entfernst sämtliche negative Effekte und heilst dich um [ 100 / 125 / 150 ] (). Du schlägst auf Gegner in einer Linie ein und verursachst 315% () normalen Schaden. Wenn nur ein Gegner getroffen wird, verdoppelt sich der Schaden.

Empfohlene Items

Items Ø Platz Top 4-Rate Gewinnrate
Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit 4.09 56.84% 18.07%
Speer von Shojin Speer von Shojin 4.11 56.51% 17.95%
Letzter Atemzug Letzter Atemzug 4.11 56.42% 17.81%
Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge 4.19 55.36% 15.35%
Riesenschwert Riesenschwert 4.36 52.79% 13.49%

Traits

Schrottsammler Schrottsammler Ursprung
Kampfbeginn: Komponenten von Schrottsammlern verwandeln sich vorübergehend in vollwertige Gegenstände. Schrottsammler erhalten für 30 Sekunden einen Schild für jede Komponente, die dein Team besitzt, einschließlich derjenigen, die einen vollständigen Gegenstand ausmachen.
  • 2 1 Komponente, 25 Schild
  • 4 3 Komponenten, 40 Schild
  • 6 Alle Komponenten und vollständigen Gegenstände werden zu Glücksbringern! 60 Schild
  • 9 erzeugt Lichtgegenstände! 70 Schild
Ekko
Trundle
Ziggs
Rumble
Powder
Formwandler Formwandler Klasse
Grundsätzlich: Formwandler ändern ihre Werte und Fähigkeiten je nachdem, ob sie in den vorderen 2 Reihen oder den hinteren 2 Reihen platziert werden.

In den vorderen Reihen erhalten Formwandler Durchhaltevermögen. Formwandler in den hinteren Reihen erhalten Schadenssteigerung.
  • 2 15 %  oder 20 % 
  • 4 30 %  oder 40 % 
Elise
Jayce
Gangplank
Swain
Arenakämpfer Arenakämpfer Klasse
Arenakämpfer erhalten 15 % Omnivampir und verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben heilen sie 2 Sekunden lang einen Anteil ihres maximalen Lebens.
  • 2 6 % absoluter Schaden, 10 % 
  • 4 12 % absoluter Schaden, 25 % 
  • 6 20 % absoluter Schaden, 40 % 
  • 8 50 % absoluter Schaden, 99 % 
Vi
Draven
Sevika
Violet
Gangplank