Gangplank TFT - Builds / Objet / Compos - Set 13
Analyse des données de Gangplank dans le set 13 de TFT - statistiques et compétences de Gangplank, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Gangplank
-
Ferrailleur
-
Transformation
-
Combattant d'arène
Coût
3
Santé
700
Vitesse d'attaque
0.5
Portée d'attaque
Armure
0
Résistance à la magie
3.95
Place moy.
57.54%
Taux Top4
22.81%
Taux de victoire
Capacités
Récolte incendiaire
Gangplank dissipe tous les effets négatifs qui l'affectent et récupère [ 100 / 125 / 150 ] () PV. Il donne un coup de taille qui inflige 315% () pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne. Si cela ne touche qu'un ennemi, les dégâts sont doublés.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Lame d'infini | 4.10 | 56.78% | 17.87% |
Lance de Shojin | 4.12 | 56.47% | 17.80% |
Dernier souffle | 4.12 | 56.23% | 17.53% |
BF Glaive | 4.36 | 52.96% | 13.48% |
Lame enragée de Guinsoo | 4.20 | 55.26% | 15.27% |
Synergie
Ferrailleur
Origine
Début du combat : des composants portés par les Ferrailleurs se transforment temporairement en objets complets. Les Ferrailleurs gagnent un bouclier pendant 30 sec selon le nombre de composants portés par votre équipe, en incluant ceux des objets complets.
- 2 1 composant, bouclier de 25 PV.
- 4 3 composants, bouclier de 40 PV.
- 6 Tous les composants, et les objets complets deviennent chanceux ! Bouclier de 60 PV.
- 9 Des objets de la lumière sont générés ! Bouclier de 70 PV.
Transformation
Classe
Inné : les champions Transformation changent de stats et de compétence selon qu'ils se trouvent sur les 2 premières rangées ou sur les 2 dernières.
Les champions Transformation sur les premières rangées gagnent de la durabilité. Les champions Transformation sur les dernières rangées gagnent de l'amplification des dégâts.
Les champions Transformation sur les premières rangées gagnent de la durabilité. Les champions Transformation sur les dernières rangées gagnent de l'amplification des dégâts.
- 2 +15% ou +20% .
- 4 +30% ou +40% .
Combattant d'arène
Classe
Les Combattants d'arène gagnent +15% d'omnivampirisme et infligent des dégâts bruts bonus. Une fois par combat, quand ils tombent à 50% de leurs PV, ils récupèrent un pourcentage de leurs PV max en 2 sec.
- 2 6% de dégâts bruts, +10% .
- 4 12% de dégâts bruts, +25% .
- 6 20% de dégâts bruts, +40% .
- 8 50% de dégâts bruts, +99% .