Set TFT 13 - Liste des Objets
Compilation de tous les Objets dans le Set 13 de Teamfight Tactics. Cliquez sur chaque Objet pour voir plus d'informations sur ses effets, statistiques et recettes de fabrication.
Base
Synergie
Lumière
Artefacts
Emblème
Composants
Objets | |
---|---|
Coiffe de Rabadon
Base
Recette:
|
|
Chimico-scaphandre douteux II
Synergie
|
Quand le porteur tombe sous 50% de ses PV, il gagne un bouclier de 35% de ses PV max. Toutes les 8 sec qui suivent, il gagne un bouclier de 10% de ses PV max. |
Smeech 2 étoiles
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Vous gagnez un Smeech 2 étoiles. |
Sevika 1 étoile
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Vous gagnez une Sevika 1 étoile. |
Renni 2 étoiles
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Vous gagnez une Renni 2 étoiles. |
Renni 3 étoiles
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Vous gagnez une Renni 3 étoiles. |
Sevika 2 étoiles
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Vous gagnez une Sevika 2 étoiles. |
Renni 1 étoile
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Vous gagnez une Renni 1 étoile. |
Silco 1 étoile
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Vous gagnez un Silco 1 étoile. |
Sevika 3 étoiles
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Vous gagnez une Sevika 3 étoiles. |
Singed 1 étoile
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Vous gagnez un Singed 1 étoile. |
Silco 3 étoiles
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Vous gagnez un Silco 3 étoiles. |
Singed 3 étoiles
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Vous gagnez un Singed 3 étoiles. |
Singed 2 étoiles
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Vous gagnez un Singed 2 étoiles. |
Renata Glasc 2 étoiles
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Vous gagnez une Renata Glasc 2 étoiles. |
Renata Glasc 1 étoile
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Vous gagnez une Renata Glasc 1 étoile. |
Smeech 3 étoiles
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Vous gagnez un Smeech 3 étoiles. |
Renata Glasc 3 étoiles
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Vous gagnez une Renata Glasc 3 étoiles. |
Silco 2 étoiles
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Vous gagnez un Silco 2 étoiles. |
Smeech 1 étoile
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Vous gagnez un Smeech 1 étoile. |
Fleur de shimmer II
Synergie
|
Augmente de |
Sabre voltaïque
Synergie
|
Après chaque série de 6 inflictions de dégâts, le porteur tire des étincelles vers les 2 ennemis qui ont le moins de PV, infligeant |
Chimico-scaphandre douteux perfectionné
Synergie
|
Quand le porteur tombe sous 50% de ses PV, il gagne un bouclier de 60% de ses PV max. Toutes les 4 sec qui suivent, il gagne un bouclier de 10% de ses PV max. |
Écorcheur
Synergie
|
Quand le porteur tombe sous 40% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler, récupère 25% de ses PV max et gagne +10% de dégâts d'attaque et +10% d'omnivampirisme. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Sabre voltaïque II
Synergie
|
Après chaque série de 6 inflictions de dégâts, le porteur tire des étincelles vers les 2 ennemis qui ont le moins de PV, infligeant |
Armure Hextech de Piltover
Synergie
|
Le porteur gagne +3 armure et résistance magique quand il subit des dégâts (cumulable 15 fois). Au max d'effets cumulés, le porteur inflige des dégâts magiques équivalents à 50% aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s) après avoir été attaqué. (Délai de récupération : 2 sec) |
Lame-chaîne du bourreau perfectionnée
Synergie
|
Les attaques et les compétences du porteur exécutent les ennemis qui ont moins de 20% de leurs PV. Quand le porteur tue un ennemi, il gagne +20% de durabilité et +20% d'amplification des dégâts pendant 10 sec (durée réinitialisée à chaque élimination). |
Armure Hextech de Piltover perfectionnée
Synergie
|
Le porteur gagne +10 armure et résistance magique quand il subit des dégâts (cumulable 15 fois). |
Toxines II
Synergie
|
Les attaques du porteur lui rendent 5 pts de mana bonus. Après avoir lancé sa compétence, le porteur tire 3 projectiles sur sa cible actuelle, infligeant 175 pts de dégâts magiques. |
Sabre voltaïque perfectionné
Synergie
|
Après chaque série de 4 inflictions de dégâts, le porteur tire des étincelles vers les 3 ennemis qui ont le moins de PV, infligeant |
Écorcheur II
Synergie
|
Quand le porteur tombe sous 40% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler, récupère 40% de ses PV max et gagne +20% de dégâts d'attaque et +15% d'omnivampirisme. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Toxines
Synergie
|
Les attaques du porteur lui rendent 5 pts de mana bonus. Après avoir lancé sa compétence, le porteur tire 3 projectiles sur sa cible actuelle, infligeant 100 pts de dégâts magiques. |
Fleur de shimmer
Synergie
|
Augmente de |
Armure Hextech de Piltover II
Synergie
|
Le porteur gagne +5 armure et résistance magique quand il subit des dégâts (cumulable 15 fois). Au max d'effets cumulés, le porteur inflige des dégâts magiques équivalents à 75% aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s) après avoir été attaqué. (Délai de récupération : 2 sec) |
Lame-chaîne du bourreau II
Synergie
|
Les attaques et les compétences du porteur exécutent les ennemis qui ont moins de 15% de leurs PV. Quand le porteur tue un ennemi, il gagne +15% de durabilité et +15% d'amplification des dégâts pendant 5 sec (durée réinitialisée à chaque élimination). |
Virus virulent
Synergie
|
Quand la compétence du porteur inflige des dégâts, les ennemis affectés subissent des dégâts bruts bonus équivalents à 15% des dégâts d'origine en 3 sec. |
Héritage dimensionnel
Synergie
|
Début du combat : le porteur crée une Anomalie de poche. Toutes les 4 sec, l'Anomalie invoque de puissants alliés provenant des quatre coins de la Convergence. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Lame-chaîne du bourreau
Synergie
|
Les attaques et les compétences du porteur exécutent les ennemis qui ont moins de 10% de leurs PV. Quand le porteur tue un ennemi, il gagne +10% de durabilité et +10% d'amplification des dégâts pendant 5 sec (durée réinitialisée à chaque élimination). |
Écorcheur perfectionné
Synergie
|
Quand le porteur tombe sous 40% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler, récupère 100% de ses PV max et gagne +60% de dégâts d'attaque et +25% d'omnivampirisme. {{TFT13_ChemBaronOnlyItem}} |
Duplicateur de shimmer mineur
Synergie
|
Utilisez ceci sur un Baron de la chimie à 3 PO ou moins pour créer une copie 1 étoile de ce champion. |
Virus virulent perfectionné
Synergie
|
Quand la compétence du porteur inflige des dégâts, les ennemis touchés subissent des dégâts bruts bonus équivalents à 45% des dégâts d'origine en 3 sec. |
Gadget vétuste
Synergie
|
Le porteur réduit tous les dégâts qu'il subit de 10. |
Toxines perfectionnées
Synergie
|
Les attaques du porteur lui rendent 10 pts de mana bonus. Après avoir lancé sa compétence, le porteur tire 5 projectiles sur sa cible actuelle, infligeant 250 pts de dégâts magiques. |
Chimico-scaphandre douteux
Synergie
|
Quand le porteur tombe sous 50% de ses PV, il gagne un bouclier de 20% de ses PV max. Toutes les 8 sec qui suivent, il gagne un bouclier de 10% de ses PV max. |
Duplicateur de shimmer
Synergie
|
Utilisez ceci sur un Baron de la chimie pour créer une copie 1 étoile de ce champion. |
Shimmer perfectionnée
Synergie
|
Utilisez ceci sur un Baron de la chimie pour récupérer 6 PV de Tacticien. |
PO
Synergie
|
0 PO |
Gantelet vétuste
Synergie
|
Les attaques du porteur infligent 15 pts de dégâts bruts bonus. |
Fleur de shimmer perfectionnée
Synergie
|
Augmente de |
Virus virulent II
Synergie
|
Quand la compétence du porteur inflige des dégâts, les ennemis affectés subissent des dégâts bruts bonus équivalents à 25% des dégâts d'origine en 3 sec. |
Revolver vétuste
Synergie
|
Le porteur gagne +10 puissance toutes les 5 sec. |
Lame d'infini
Base
Recette:
|
La compétence du porteur peut infliger des coups critiques. Si elle le pouvait déjà, le porteur gagne +10% de dégâts de coup critique à la place. |
Volonté du dragon
Lumière
|
Le porteur gagne Toutes les 2 sec, il récupère |
Brise-volonté
Lumière
|
Après avoir infligé des dégâts à un bouclier, le porteur gagne |
Étincelle brillante
Lumière
|
Le porteur applique 30% de scission magique sur les ennemis dans un rayon de |
Mercure radieux
Lumière
|
Début du combat : immunise le porteur contre les contrôles de foule pendant |
Lame de vie Hextech
Lumière
|
Le porteur rend des PV équivalents à |
Faveur de Statikk
Lumière
|
Toutes les 3 attaques, le porteur inflige |
Serment du sauveur
Lumière
|
Une fois par combat : quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il gagne un bouclier équivalent à |
Buff bleu clair
Lumière
|
Le porteur récupère 10 pts de mana après avoir lancé sa compétence. Quand le porteur participe à une élimination, il gagne |
Bâton de l'Urf-ange
Lumière
|
Début du combat : le porteur gagne |
Luminorellonomicon
Lumière
|
Les attaques et les compétences du porteur appliquent |
Armure d'épines sacrées
Lumière
|
Le porteur gagne Les attaques lui infligent |
Portail de Zz'Rot
Lumière
|
Le porteur invoque une grosse engeance du Néant. La force de celle-ci augmente à chaque phase. [Unique - Un seul exemplaire par champion.] |
Ouragan flamboyant de Runaan
Lumière
|
Les attaques du porteur tirent un projectile sur un ennemi proche, infligeant des dégâts physiques équivalents à |
Jugement de Guinsoo
Lumière
|
Les attaques du porteur lui octroient |
Poing de l'équité
Lumière
|
Le porteur gagne 2 effets : Quand il a plus de 50% de ses PV, ces dégâts d'attaque et cette puissance sont doublés. Quand il a moins de 50% de ses PV, cet omnivampirisme est doublé. |
Cape de rayon solaire
Lumière
|
Le porteur gagne Toutes les |
Souffle éternel
Lumière
|
Les dégâts physiques du porteur appliquent 30% de scission sur la cible |
Gants de vaurien
Lumière
|
À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets |
Fierté de Warmog
Lumière
|
Le porteur gagne |
Mégabouclier de Sterak
Lumière
|
Une fois par combat, quand le porteur tombe à 60% de ses PV, il gagne |
Absolution
Lumière
|
Le porteur soigne ses alliés dans un rayon de |
Point du jour
Lumière
|
Une fois par combat : quand le porteur tombe à 60% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler et dissipe les effets négatifs qui l'affectent. Ensuite, il |
Cimier de cendres
Lumière
|
Les attaques et les compétences du porteur appliquent |
Héritage du colosse
Lumière
|
Le porteur gagne |
Vœu du titan
Lumière
|
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne Au maximum d'effets cumulés, il gagne |
Pourfendeur de démon
Lumière
|
Le porteur gagne |
Couronne radieuse de la reine
Lumière
|
Début du combat : le porteur gagne un bouclier équivalent à Quand le bouclier expire, le porteur gagne |
Soif-de-sang luminescente
Lumière
|
Une fois par combat : quand le porteur tombe sous 40% de ses PV, il gagne un bouclier de |
Coiffe exaltée de Rabadon
Lumière
|
|
Gantelet diaphane
Lumière
|
La compétence du porteur peut infliger des coups critiques. Si elle le pouvait déjà, le porteur gagne +10% de dégâts de coup critique à la place. |
Lithoplastron resplendissant
Lumière
|
Le porteur gagne |
Don du baron
Lumière
|
Après avoir lancé sa compétence, le porteur gagne |
Lance d'Hirana
Lumière
|
Les attaques du porteur lui rendent |
Équinoxe
Lumière
|
Le porteur applique 30% de scission sur les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Le porteur gagne |
Lame zénith
Lumière
|
La compétence du porteur peut infliger des coups critiques. Si elle le pouvait déjà, le porteur gagne +10% de dégâts de coup critique à la place. |
Lame funestement éblouissante
Lumière
|
|
Jak'Sho le Protéiforme
Lumière
|
Début du combat : le porteur gagne des bonus différents selon sa position de départ. Deux premières rangées : Deux dernières rangées : |
100 PO
|
100 PO |
36 PO
|
36 PO |
34 PO
|
34 PO |
30 PO
|
30 PO |
18 PO
|
18 PO |
64 PO
|
64 PO |
15 PO
|
15 PO |
76 PO
|
76 PO |
16 PO
|
16 PO |
12 PO
|
12 PO |
154 PO
|
154 PO |
126 PO
|
126 PO |
24 PO
|
24 PO |
55 PO
|
55 PO |
25 PO
|
25 PO |
54 PO
|
54 PO |
26 PO
|
26 PO |
20 PO
|
20 PO |
22 PO
|
22 PO |
44 PO
|
44 PO |
40 PO
|
40 PO |
Continuer
|
|
Convertir en fioles
|
|
Médaillon d'excitation
Artefacts
|
Le porteur récupère 2% de son mana total chaque fois qu'il est touché par une attaque. Chaque lancement de sa compétence lui rend 20% de ses PV max en 3 sec. |
Vœu du protecteur
Base
Recette:
|
Une fois par combat : quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il gagne un bouclier équivalent à 25% de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec, ainsi que +20 armure et +20 résistance magique. |
Duplicateur de champion riquiqui
|
Utilisez ceci sur un champion à 1 PO pour créer une copie 1 étoile de ce champion. |
Tome des emblèmes et Reforgeur
|
Tome des emblèmes et Reforgeur |
Composant aléatoire
|
Composant aléatoire |
Couronne du Tacticien
|
Couronne du Tacticien |
Gants de voleur
|
Gants de voleur |
3 champions à 2 PO
|
3 champions à 2 PO |
Spatule
|
Spatule |
8 PO
|
8 PO |
5 PO
|
5 PO |
2 PO
|
2 PO |
1 PO
|
1 PO |
7 PO
|
7 PO |
6 PO
|
6 PO |
5 PO
|
5 PO |
4 PO
|
4 PO |
1 champion à 5 PO et 7 PO
|
1 champion à 5 PO et 7 PO |
Reforgeur et 5 PO
|
Reforgeur et 5 PO |
Spatule et Enclume à composants
|
Spatule et Enclume à composants |
Artefact
|
Artefact |
2 champions à 3 PO
|
2 champions à 3 PO |
2 objets complets et Reforgeur
|
2 objets complets et Reforgeur |
1 Mannequin d'entraînement
|
1 Mannequin d'entraînement |
Dé pipé
|
Dé pipé |
Suppresseur et 5 PO
|
Suppresseur et 5 PO |
Enclume à objets complets
|
Enclume à objets complets |
10 PO
|
10 PO |
2 composants
|
2 composants |
2 champions à 4 PO
|
2 champions à 4 PO |
Objet de la lumière
|
Objet de la lumière |
Enclume à composants
|
Enclume à composants |
Rune d'allégeance mineure
|
Mettez ceci sur un champion de palier 1, 2 ou 3 pour le transférer à votre partenaire. Les objets dont il est équipé lui seront retirés. Une fois utilisé, cet objet se régénère en 5 manches. À la manche 4-1, il s'améliore en Rune d'allégeance. [CONSOMMABLE - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
1 champion à 4 PO et 4 PO
|
1 champion à 4 PO et 4 PO |
Enclume à artefacts
|
Enclume à artefacts |
Rune d'allégeance
|
Utilisez ceci sur n'importe quel champion pour le transférer à votre partenaire. Les objets dont il est équipé lui seront retirés. Une fois utilisé, cet objet se régénère en 7 manches. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Duplicateur de champion
|
Duplicateur de champion |
Fracasse-coques
Artefacts
|
Début du combat : si le porteur n'a pas d'allié adjacent, il gagne +600 PV, +20% de dégâts d'attaque et +20 puissance. |
Linceul d'apaisement
|
Début du combat : le porteur tire un rayon qui applique 30% d'inflation du mana sur les ennemis. Toutes vos unités gagnent +60 PV. |
Rédemption
Base
Recette:
|
Le porteur soigne ses alliés dans un rayon de 1 hexagone, régénérant 15% de leurs PV manquants toutes les 5 sec. Ces alliés gagnent aussi +10% de durabilité pendant 5 sec (cet effet n'est pas cumulable). |
Voile de la banshee
|
Début du combat : octroie une immunité contre les contrôles de foule et +25% de vitesse d'attaque au porteur et aux alliés dans un rayon de 1 hexagone sur la même rangée pendant 18 sec. |
Zéphyr
|
Début du combat : le porteur invoque une tornade du côté opposé de l'arène ; l'ennemi le plus proche de la tornade est exclu du combat pendant 5 sec. Toutes vos unités gagnent +2% de vitesse d'attaque. [Ignore l'immunité contre les contrôles de foule.] [Unique - Un seul exemplaire par champion.] |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Touche finale !
|
Votre mecha est terminé ! Rumble gagne définitivement +25 puissance et +300 PV. |
Barre de pétricite
|
|
Bouton d'autodestruction
|
|
Titan de bric-à-brac !
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|
Lance-flammes
|
|
Pièces de rechange !
|
Gardez vos PO ! Rumble gagne définitivement +3 puissance et +50 PV. |
Microrobots de réparation
|
|
Destructeur de tanks
|
|
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Manazane
Artefacts
|
Une fois par combat : après avoir lancé sa compétence, le porteur récupère 120 pts de mana en 5 sec. |
Mailles du magnat
Artefacts
|
Le porteur gagne +1 armure, +1 résistance magique et +7 PV quand il subit des dégâts (cumulable jusqu'à 35 fois). Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez %i:goldCoins% 1 PO instantanément et %i:goldCoins% 1 PO toutes les 8 sec. [Unique - Un seul exemplaire par champion.] |
Gemme trop grosse
Artefacts
|
Vos unités gagnent +5% d'amplification des dégâts. Pour chaque seconde de survie du porteur, cette amplification augmente encore de 1%, jusqu'à un total de 20%. |
Lame du parieur
Artefacts
|
Le porteur gagne +1% de vitesse d'attaque bonus par %i:goldCoins% PO que vous avez en banque (jusqu'à %i:goldCoins% 30 PO). Chacune de ses attaques a 5% de chances de vous faire gagner %i:goldCoins% 1 PO. |
Investisseur déterminé
|
Après que le porteur est mort 8 fois en combat, cet objet est détruit. Vous gagnez alors l'objet Mains de diamant, 1 Duplicateur de champion et %i:goldCoins% 5 PO. |
Mains de diamant
|
Une fois par combat : quand le porteur tombe à 50% de ses PV, il devient invulnérable pendant 1.5 sec et vous octroie %i:goldCoins% 1 PO. |
Miroir de l'illusionniste
Artefacts
|
Le porteur invoque un clone. Ce dernier a 70% de ses PV max et un mana max augmenté de 10%. Le clone ne peut pas être équipé d'objets. |
Cape du Tacticien
Base
Recette:
|
La taille maximale de votre équipe augmente de 1. 10% de chances de générer 1 PO après 10 sec. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Blason de Zeke
|
Début du combat : octroie +30% de vitesse d'attaque au porteur et aux alliés dans un rayon de 2 hexagones sur la même rangée. |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Gants de voleur
Base
Recette:
|
À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets aléatoires. |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Lame enragée de Guinsoo
Base
Recette:
|
Les attaques du porteur lui octroient +5% de vitesse d'attaque (effet cumulable). |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Étincelle ionique
Base
Recette:
|
Le porteur applique 30% de scission magique sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Quand les ennemis lancent une compétence, le porteur leur inflige des dégâts magiques équivalents à 160% du mana dépensé. |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Gage de Sterak
Base
Recette:
|
Une fois par combat, quand le porteur tombe à 60% de ses PV, il gagne +25% de PV max et +35% de dégâts d'attaque. |
Griffe de dragon
Base
Recette:
|
Le porteur gagne +9% de PV max. Toutes les 2 sec, il récupère 2.5% de ses PV max. |
Emblème d'Embuscade
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi une unité d'Embuscade. |
Emblème de Rebelle
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Rebelle. |
Emblème de Pacifieur
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Pacifieur. |
Emblème de Sorcier
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Sorcier. |
Emblème d'Académie
Emblème
|
Le porteur devient aussi un membre de l'Académie. Cet objet est toujours considéré comme étant sponsorisé. |
Emblème de Rose noire
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un membre de la Rose noire. |
Emblème d'Expérimentation
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi une Expérimentation. |
Emblème de Bagarreur
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Bagarreur. |
Emblème d'Automate
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Automate. |
Emblème d'Artilleur
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Artilleur. |
Emblème de Dominateur
Emblème
|
Le porteur devient aussi un Dominateur. |
Emblème de Baron de la chimie
Emblème
|
Le porteur devient aussi un Baron de la chimie. |
Emblème de Ferrailleur
Emblème
|
Le porteur devient aussi un Ferrailleur. |
Emblème de Feu volant
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Feu volant. |
Emblème de Conquérant
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Conquérant. |
Emblème d'Assaillant
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Assaillant. |
Emblème de Sentinelle
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi une Sentinelle. |
Emblème de Sniper
Emblème
|
Le porteur devient aussi un Sniper et gagne +2 de portée. |
Emblème de Combattant d'arène
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Combattant d'arène. |
Emblème de Visionnaire
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un Visionnaire. |
Emblème de Famille
Emblème
Recette:
|
Le porteur devient aussi un membre de la Famille. |
Emblème de Veilleur
Emblème
|
Le porteur devient aussi un Veilleur. |
Suppresseur magnétique
|
Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Fléau de liche
Artefacts
|
La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 180 pts de dégâts magiques bonus. |
Brise-garde
Base
Recette:
|
Après avoir infligé des dégâts à un bouclier, le porteur gagne +15% d'amplification des dégâts bonus pendant 3 sec. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Essaim de golems
|
Toutes les 3 sec, le porteur invoque un puissant golem équipé d'un objet complet, d'un artefact et d'un objet de la lumière. |
Idole interdite
Artefacts
|
Convertit 50% de la valeur des boucliers en PV max à la place. |
Duplicateur de champion
|
Utilisez ceci sur un champion pour créer une copie 1 étoile de ce champion et l'ajouter sur votre banc de touche. |
Poiscaille
Artefacts
|
Double la portée d'attaque du porteur et force chacune de ses attaques à cibler un ennemi aléatoire. |
Visage de l'âme
Artefacts
|
Le porteur récupère 3.5% de ses PV max chaque seconde. |
Lithoplastron de gargouille
Base
Recette:
|
Le porteur gagne +10 armure et +10 résistance magique pour chaque ennemi qui le cible. |
Armure roncière
Base
Recette:
|
Le porteur gagne +5% de PV max. Les attaques lui infligent 8% de dégâts en moins. Quand le porteur est touché par une attaque, il inflige |
Cotte de mailles
Composants
|
+20 armure |
Désespoir infini
Artefacts
|
Chaque fois qu'un bouclier protégeant le porteur se brise, l'ennemi le plus proche subit des dégâts magiques équivalents à 150% de la valeur initiale de ce bouclier. |
Hiver éternel
Artefacts
|
Les ennemis qui blessent le porteur sont gelés de 20% pendant 1.5 sec. Après 7 applications de gel provenant de cet objet, l'attaquant est étourdi (délai de récupération : 15 sec). |
Arc courbe
Composants
|
+10% de vitesse d'attaque |
Tueur de géants
Base
Recette:
|
Le porteur gagne +20% d'amplification des dégâts bonus contre les ennemis qui ont plus de 1750 PV max. |
Couperet d'obsidienne
Artefacts
|
Les dégâts infligés par le porteur appliquent 30% de scission magique et 30% de scission sur les ennemis pendant 15 sec. Vos unités gagnent +8% de dégâts d'attaque et +8 puissance. |
Cape solaire
Base
Recette:
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Le porteur gagne +8% de PV max. Toutes les 2 sec, le porteur applique 1% de brûlure et 33% d'hémorragie pendant 10 sec sur un ennemi dans un rayon de 2 hexagones. |
Vertu du martyr
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Toutes les 5 sec, le porteur régénère 7% des PV max de vos unités. Quand le porteur meurt, le soin augmente à 14% des PV max et se déclenche encore 2 fois. |
Main de la justice
Base
Recette:
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Le porteur gagne 2 effets : Quand il a plus de 50% de ses PV, ces dégâts d'attaque et cette puissance sont doublés. Quand il a moins de 50% de ses PV, cet omnivampirisme est doublé. |
Manteau de la nuit
Base
Recette:
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Une fois par combat : quand le porteur tombe à 60% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler et dissipe les effets négatifs qui l'affectent. Ensuite, il gagne +15% de vitesse d'attaque bonus. |
Larme de la déesse
Composants
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+15 mana |
Paradoxe de Zhonya
Artefacts
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Une fois par combat : quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il devient invulnérable et impossible à cibler pendant 3 sec. |
Manteau de Négatron
Composants
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+20 résistance magique |
Détermination du titan
Base
Recette:
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Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne +2% de dégâts d'attaque et +2 puissance (cumulable jusqu'à 25 fois). Au maximum d'effets cumulés, il gagne +20 armure et +20 résistance magique. |
Vœu du chevalier
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Début du combat : octroie +200 PV et +15% d'omnivampirisme au porteur et aux alliés dans un rayon de 1 hexagone sur la même rangée. |
Et la lumière fut
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Utilisez ceci sur une unité pour ouvrir une armurerie contenant les versions de la lumière des objets complets (fabricables) de cette unité. Choisissez l'objet à améliorer en objet de la lumière et retirez-le. |
Tempête de Luden
Artefacts
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Quand le porteur tue un ennemi, il inflige des dégâts magiques équivalents à 100% des dégâts excédentaires plus 100 aux trois ennemis les plus proches de sa cible. |
Sabre spectral
Artefacts
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Début du combat : téléporte le porteur sur l'hexagone miroir du côté ennemi du plateau. Après 8 sec, le porteur retourne à sa position d'origine. |
Ouragan de Runaan
Base
Recette:
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Les attaques du porteur tirent un projectile sur un ennemi proche, infligeant des dégâts physiques équivalents à 55% des dégâts d'attaque du porteur. |
Gants d'entraînement
Composants
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+20% de chances de coup critique. |
Canon ultrarapide
Artefacts
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Augmente la portée d'attaque de 1, et ce bonus augmente encore de 1 chaque fois que le porteur tue un ennemi. |
Suppresseur d'objet doré
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Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets autant de fois que vous le voulez. Tous vos futurs Suppresseurs magnétiques sont convertis en Reforgeurs. |
Soif-de-sang
Base
Recette:
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Une fois par combat, quand le porteur tombe sous 40% de ses PV, il gagne un bouclier de 25% de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec. |
Concentration du sniper
Artefacts
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Le porteur gagne +2 portée d'attaque. Le porteur gagne +9% d'amplification des dégâts pour chaque hexagone de distance entre lui et sa cible. |
Coffre au trésor instable
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Quand le porteur meurt, les 4 alliés qui ont le pourcentage de PV le plus élevé gagnent un objet complet temporaire. |
Bâton de l'archange
Base
Recette:
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Début du combat : le porteur gagne +30 puissance toutes les 5 sec en combat. |
Duplicateur de champion mineur
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Utilisez ceci sur un champion à 3 PO ou moins pour créer une copie 1 étoile de ce champion et l'ajouter sur votre banc. |
Portail de Zz'Rot
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Début du combat : provoque. Quand le porteur meurt, une engeance du Néant apparaît et provoque les ennemis proches. L'engeance du Néant est significativement moins efficace quand elle est créée par une unité invoquée. |
Confisqué !
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Cet objet dangereux a été confisqué par les Pacifieurs. Vous pourrez le récupérer après avoir purgé votre peine. |
Flamme éternelle
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Tant que le porteur est en vie, tous les ennemis subissent 33% d'hémorragie et tous les alliés gagnent +8% d'amplification des dégâts. Cet effet s'actualise toutes les 5 sec. |
Blason des Lightshield
Artefacts
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Toutes les 3 sec, l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas gagne pendant 5 sec un bouclier équivalent à 70% de l'armure et de la résistance magique combinées du porteur. À la mort du porteur, tous les alliés gagnent ce bouclier. |
Refus de la mort
Artefacts
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50% des dégâts qui devraient être infligés au porteur sont à la place subis en 4 sec sous forme de dégâts non mortels. |
Lance de Shojin
Base
Recette:
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Les attaques du porteur lui rendent 5 pts de mana supplémentaires. |
Linceul de la congruence
Base
Recette:
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Le porteur applique 30% de scission sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Le porteur gagne +25 armure et résistance magique pendant les 10 premières secondes de combat. |
Spatule
Composants
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Gants de forgeron
Artefacts
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À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 artefacts aléatoires. |
Joyau putréfiant
Artefacts
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Infliger des dégâts magiques réduit de 4 la résistance magique de la cible. Si la résistance magique de la cible est déjà à 0, le porteur récupère 5 pts de mana à la place. |
Talisman de l'ascension
Artefacts
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Après 22 sec, le porteur gagne +100% de PV max et +120% d'amplification des dégâts jusqu'à la fin du combat. |
Force de l'infini
Artefacts
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Médaillon de l'Iron Solari
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Début du combat : octroie au porteur et aux alliés dans un rayon de 2 hexagones sur la même rangée un bouclier de 250 PV, +20 armure et +20 résistance magique pendant 20 sec. |
Dent de Nashor
Base
Recette:
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Après avoir lancé sa compétence, le porteur gagne +60% de vitesse d'attaque pendant 5 sec. |
Trench-coat suspect
Artefacts
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Une fois par combat : quand le porteur tombe à 50% de ses PV, il se divise en 3 copies de lui-même, chacune dotée de 33% de ses PV max. |
Morellonomicon
Base
Recette:
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Les attaques et les compétences du porteur appliquent 1% de brûlure et 33% d'hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec. |
Buff rouge
Base
Recette:
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Les attaques et les compétences du porteur appliquent 1% de brûlure et 33% d'hémorragie sur les ennemis pendant 5 sec. |
Mannequin
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Utilisez ceci sur un champion pour faire apparaître un mannequin mobile à proximité. Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Couronne de la reine
Base
Recette:
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Début du combat : le porteur gagne un bouclier équivalent à 25% de ses PV max pendant 8 sec. Quand le bouclier expire, le porteur gagne +25 puissance. |
BF Glaive
Composants
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+10% de dégâts d'attaque. |
Moufles
Artefacts
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Le porteur rétrécit, ce qui augmente sa vitesse de déplacement et l'immunise contre le gel. |
Casque adaptatif
Base
Recette:
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Début du combat : le porteur gagne des bonus différents selon sa position de départ. Deux premières rangées : +40 armure et résistance magique. Le porteur récupère 1 pt(s) de mana quand il est touché par une attaque. Deux dernières rangées : +15 puissance. Le porteur récupère 10 pts de mana toutes les 3 sec. |
Dé pipé
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Utilisez ceci sur un champion pour relancer une boutique spéciale ne contenant que des champions qui ont un type en commun avec le champion source. |
Bracelet de feu mortel
Artefacts
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Début du combat : le porteur flambe sa cible actuelle, infligeant des dégâts magiques équivalents à 40% des PV max de la cible. Il répète cet effet toutes les 13 sec. |
Suppresseur magnétique
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Utilisez ceci sur un champion pour lui retirer tous ses objets. [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.] |
Fiel
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Début du combat : le porteur et tous les alliés adjacents gagnent +15% de dégâts d'attaque et +20 puissance. Quand le porteur meurt, il étourdit tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 2 sec. |
Buff bleu
Base
Recette:
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Le porteur récupère 10 pts de mana après avoir lancé sa compétence. Quand le porteur participe à une élimination, il gagne 5% d'amplification des dégâts pendant 8 sec. |
Sceptre vampirique corrompu
Artefacts
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Les attaques du porteur infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 60% de ses dégâts d'attaque et lui rendent le même nombre de PV. |
Anomalie portable
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Le porteur gagne votre évolution d'Anomalie. |
Dernier souffle
Base
Recette:
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Les dégâts physiques du porteur appliquent 30% de scission sur la cible pendant 3 sec. Cet effet n'est pas cumulable. |
Gantelet précieux
Base
Recette:
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La compétence du porteur peut infliger des coups critiques. Si elle le pouvait déjà, le porteur gagne +10% de dégâts de coup critique à la place. |
Ceinture du géant
Composants
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+150 PV |
Au bout du rouleau
Artefacts
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Les attaques du porteur infligent 42 pts de dégâts magiques bonus. Le porteur récupère des PV équivalents à 35% de tous les dégâts magiques qu'il inflige. |
Baguette trop grosse
Composants
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+10 puissance |
Concentration lointaine
Artefacts
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Étourdir un ennemi le frappe aussi avec un éclair, lui infligeant des dégâts magiques équivalents à 30% de ses PV max. |
Présage de Randuin
Artefacts
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Début du combat : octroie +30 armure et +30 résistance magique au porteur et aux alliés adjacents. |
Cœur intrépide
Base
Recette:
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Le porteur gagne +8% de durabilité. Quand il a plus de 50% de ses PV, il gagne à la place +15% de durabilité. |
Griffes du rôdeur
Artefacts
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Après avoir tué une cible, le porteur dissipe les effets négatifs qui l'affectent et se rue vers la cible la plus éloignée dans un rayon de 4 hexagones. Ses 2 attaques critiques suivantes infligent 60% de dégâts de coup critique bonus. |
Régénérateur de pierre de lune
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Toutes les 4 sec, les 2 alliés qui ont le pourcentage de PV le plus bas reçoivent un bouclier de 55-325 PV (selon la phase) pendant 4 sec. |
Poêle à frire
Composants
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Couronne du Tacticien
Base
Recette:
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La taille maximale de votre équipe augmente de 1. 10% de chances de générer 1 PO quand vous gagnez un combat. |
Égide de la légion
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Début du combat : octroie +25% de vitesse d'attaque et +15 armure et résistance magique au porteur, aux alliés adjacents sur la même rangée et à tous les alliés derrière le porteur pendant 12 sec. |
Mercure
Base
Recette:
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Début du combat : immunise le porteur contre les contrôles de foule pendant 18 sec. Pendant ce temps, le porteur gagne +3% de vitesse d'attaque toutes les 2 sec. |
Lame funeste
Base
Recette:
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Calice de puissance
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Début du combat : octroie +25 puissance et +10 pts de mana au porteur et aux alliés dans un rayon de 2 hexagones sur la même rangée. |
Aube de Haut-Lac-d'Argent
Artefacts
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Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0.800000011920929 sec. |
Bouclier du Tacticien
Base
Recette:
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La taille maximale de votre équipe augmente de 1. 10% de chances de générer 1 PO quand le porteur meurt. |
Gants de complice
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À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets de soutien aléatoires. |
Reforgeur
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Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Armure de Warmog
Base
Recette:
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Le porteur gagne +12% de PV max. |
Reforgeur
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Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Protège-bras du savant
Artefacts
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Participer à une élimination augmente de 15 l'armure, la résistance magique et la puissance du porteur, et ce bonus augmente à 20 si le porteur donne le coup de grâce. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Poignard de Statikk
Base
Recette:
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Toutes les 3 attaques, le porteur inflige 35 pts de dégâts magiques à 4 ennemis et applique 30% de scission magique sur eux pendant 5 sec. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Collecteur d'or
Artefacts
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Les attaques et les compétences du porteur exécutent les ennemis qui ont moins de 12% de leurs PV max. Chaque exécution a 40% de chances de générer %i:goldCoins% 1 PO. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Emplacement inutilisable
|
Vous ne pouvez pas mettre d'objet dans cet emplacement. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Reforgeur
|
Retire tous les objets du champion et les transforme en nouveaux objets différents aléatoires de même type et de même qualité. |
Pistolame Hextech
Base
Recette:
|
Le porteur rend des PV équivalents à 25% des dégâts qu'il inflige à l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas. |