Camille TFT - Builds / Objet / Compos - Set 12

Analyse des données de Camille dans le set 12 de TFT - statistiques et compétences de Camille, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Camille

Camille

  • Chronomancien
    Chronomancien
  • As des armes
    As des armes
Coût
5
Santé 1200
Vitesse d'attaque 0.9
Portée d'attaque
Armure 60
Résistance à la magie 60
3.85 Place moy.
62.61% Taux Top4
17.58% Taux de victoire

Capacités

Camille
Anomalie temporelle
Passive : quand sa cible meurt, Camille s'élance avec son grappin vers l'ennemi qui a le pourcentage de PV le plus bas dans un rayon de 3 hexagones et lui inflige [ 153 / 230 / 1530 ] () pts de dégâts physiques. Après un assaut au grappin ou le lancement de sa compétence, la prochaine attaque de Camille inflige [ 195 / 292 / 2530 ] () pts de dégâts bruts.

Active : Camille repousse et étourdit les ennemis adjacents à sa cible pendant [ 1 / 1 / 7 ] sec, infligeant [ 153 / 230 / 1530 ] () pts de dégâts physiques. Elle crée une zone de confinement autour de sa cible pendant [ 4 / 4 / 7 ] sec. Elle gagne +30% de durabilité et +225% de dégâts d'attaque tant qu'elle est dans la zone.

Objets recommandés

ObjetsPlace moy.Taux Top4Taux de victoire
Soif-de-sang Soif-de-sang 3.7464.51%18.69%
Gage de Sterak Gage de Sterak 3.6566.46%19.21%
Main de la justice Main de la justice 3.6666.33%18.63%
Détermination du titan Détermination du titan 3.8263.05%17.36%
Manteau de la nuit Manteau de la nuit 3.5468.92%19.72%

Synergie

Chronomancien Chronomancien Origine
Les Chronomanciens gagnent +15  puissance.

Début du combat : un compte à rebours de 14 sec se lance. Il est réduit de 1 sec après chaque lancement de compétence d'un Chronomancien. À la fin du compte à rebours, vos unités gagnent un effet spécial :
  • 2 Vos unités récupèrent 20%   ; les Chronomanciens gagnent +20  .
  • 4 ET le temps est arrêté pendant 3 sec, les Chronomanciens continuent de se battre et gagnent +45  .
  • 6 Le temps est arrêté pendant 4 sec, vos unités récupèrent 100%   ; les Chronomanciens continuent de se battre et gagnent +70  et +35%  .
Zilean
Jax
Vex
Karma
Camille
As des armes As des armes Classe
Les attaques des As des armes ont une chance de déclencher 2 attaques bonus.
  • 3 25% de chances.
  • 5 60% de chances.
  • 7 70% de chances ; ils récupèrent 3% de leurs PV max par attaque.
  • 9 100% de chances ; ils récupèrent 10% de leurs PV max par attaque.
Jax
Camille
Ashe
Kassadin
Hecarim