Séraphine TFT - Builds / Objet / Compos - Set 12
Analyse des données de Séraphine dans le set 12 de TFT - statistiques et compétences de Séraphine, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Séraphine
-
Fæ
-
Mage
Coût
1
Santé
500
Vitesse d'attaque
0.7
Portée d'attaque
Armure
15
Résistance à la magie
15
4.70
Place moy.
46.33%
Taux Top4
12.16%
Taux de victoire
Capacités
Note acérée
Séraphine envoie une vague sonore vers la plus longue ligne d'ennemis, leur infligeant [ 240 / 360 / 540 ] () pts de dégâts magiques, réduits de 30% par ennemi touché.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Lance de Shojin | 4.04 | 58.53% | 15.56% |
Gantelet précieux | 3.83 | 62.60% | 17.20% |
Dent de Nashor | 3.94 | 60.46% | 16.31% |
Bâton de l'archange | 3.87 | 61.77% | 17.02% |
Coiffe de Rabadon | 3.68 | 65.86% | 19.13% |
Synergie
Fæ
Origine
Les Fæs gagnent des PV et créent des objets spéciaux qui se renforcent avec les paliers du type.
- 3 +150 , vous gagnez la Couronne de la Reine des Fæs qui octroie +30% d'amplification des dégâts.
- 5 +350 , la Couronne octroie +45% , vous gagnez l'Armure de garde royal.
- 7 +650 , la Couronne octroie +55% , vous gagnez une deuxième Couronne.
- 9 +900 , la couronne octroie +66% , les objets deviennent des objets de la lumière.
Mage
Classe
Les Mages lancent deux fois leur compétence. Leur puissance totale est également modifiée.
- 3 85% .
- 5 100% .
- 7 125% .
- 10 200% , les Mages lancent leur compétence BEAUCOUP plus souvent.