Vex TFT - Builds / Objet / Compos - Set 12
Analyse des données de Vex dans le set 12 de TFT - statistiques et compétences de Vex, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Vex
-
Chronomancien
-
Mage
Coût
3
Santé
850
Vitesse d'attaque
0.6
Portée d'attaque
Armure
50
Résistance à la magie
50
4.60
Place moy.
48.27%
Taux Top4
10.91%
Taux de victoire
Capacités
Lâchez-moi !
Vex gagne un bouclier de [ 420 / 450 / 480 ] () PV pendant 4 sec. Le bouclier augmente de 5% par ennemi ciblant Vex. Quand il expire, il inflige [ 80 / 120 / 200 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Lithoplastron de gargouille | 4.06 | 58.11% | 15.00% |
Étincelle ionique | 3.82 | 62.89% | 17.33% |
Armure de Warmog | 4.10 | 57.77% | 13.62% |
Couronne de la reine | 3.85 | 62.44% | 17.23% |
Griffe de dragon | 4.16 | 56.64% | 13.05% |
Synergie
Chronomancien
Origine
Les Chronomanciens gagnent +15 puissance.
Début du combat : un compte à rebours de 14 sec se lance. Il est réduit de 1 sec après chaque lancement de compétence d'un Chronomancien. À la fin du compte à rebours, vos unités gagnent un effet spécial :
Début du combat : un compte à rebours de 14 sec se lance. Il est réduit de 1 sec après chaque lancement de compétence d'un Chronomancien. À la fin du compte à rebours, vos unités gagnent un effet spécial :
- 2 Vos unités récupèrent 20% ; les Chronomanciens gagnent +20 .
- 4 ET le temps est arrêté pendant 3 sec, les Chronomanciens continuent de se battre et gagnent +45 .
- 6 Le temps est arrêté pendant 4 sec, vos unités récupèrent 100% ; les Chronomanciens continuent de se battre et gagnent +70 et +35% .
Mage
Classe
Les Mages lancent deux fois leur compétence. Leur puissance totale est également modifiée.
- 3 85% .
- 5 100% .
- 7 125% .
- 10 200% , les Mages lancent leur compétence BEAUCOUP plus souvent.