Zoé TFT - Builds / Objet / Compos - Set 12
Analyse des données de Zoé dans le set 12 de TFT - statistiques et compétences de Zoé, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Zoé
-
Portail
-
Sorcière
-
Érudit
Coût
1
Santé
450
Vitesse d'attaque
0.7
Portée d'attaque
Armure
15
Résistance à la magie
15
4.42
Place moy.
51.49%
Taux Top4
13.05%
Taux de victoire
Capacités
Bouteille contaminante
Zoé inflige [ 135 / 205 / 305 ] () pts de dégâts magiques à sa cible et réduit sa résistance magique de [ 10 / 15 / 20 ] jusqu'à la fin du combat.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Lance de Shojin | 4.27 | 54.47% | 13.56% |
Gantelet précieux | 4.29 | 54.22% | 13.85% |
Buff bleu | 4.06 | 58.76% | 15.21% |
Dent de Nashor | 4.04 | 58.97% | 15.17% |
Bâton de l'archange | 4.28 | 54.64% | 14.06% |
Synergie
Portail
Origine
Début du combat : les champions Portail gagnent un bouclier pendant 15 sec.
Régulièrement, des objets venant d'autres dimensions jaillissent d'un portail pour aider les alliés et perturber les ennemis. La puissance du portail augmente de 8% par niveau d'étoiles de vos champions Portail.
Régulièrement, des objets venant d'autres dimensions jaillissent d'un portail pour aider les alliés et perturber les ennemis. La puissance du portail augmente de 8% par niveau d'étoiles de vos champions Portail.
- 3 Bouclier de 200 PV, petit portail.
- 6 Bouclier de 450 PV, portail moyen.
- 8 Bouclier de 700 PV, grand portail.
- 10 Bouclier de 1500 PV, portail GIGANTESQUE.
Sorcière
Origine
Les compétences des Sorcières appliquent une malédiction sur les ennemis pendant 4 sec. Quand un ennemi maudit meurt, la malédiction est transmise à l'ennemi le plus proche.
Les ennemis maudits deviennent :
Les ennemis maudits deviennent :
- 2 Plus petits ; ils perdent 120 .
- 4 ET verts ; ils subissent des dégâts magiques équivalents à 6% de leurs PV max par seconde.
- 6 ET fragiles ; les Sorcières leur infligent 25% de dégâts bruts bonus.
- 8 ET des grenouilles ; ils sont étourdis pendant 2 sec toutes les 8 sec. Tous les autres effets de la malédiction sont augmentés de 50%.
Érudit
Classe
Les Érudits récupèrent du mana bonus à chaque attaque et ils gagnent de la puissance.
- 2 3 par attaque, 10 .
- 4 5 par attaque, 20 .
- 6 10 par attaque, 20 et les compétences rendent à un allié des PV équivalents à 15% des dégâts infligés.