Sevika TFT - Builds / Objet / Compos - Set 13
Analyse des données de Sevika dans le set 13 de TFT - statistiques et compétences de Sevika, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Sevika
-
Flambeuse
-
Baron de la chimie
-
Combattant d'arène
Coût
5
Santé
1200
Vitesse d'attaque
0.9
Portée d'attaque
Armure
60
Résistance à la magie
60
4.01
Place moy.
58.70%
Taux Top4
19.71%
Taux de victoire
Capacités
Baraka
Sevika lance une de ses 3 compétences aléatoirement, avec une chance de décrocher le jackpot !
Lance-flammes : Deal [ 240 / 350 / 2720 ]() true damage to target every second until death. Enemies in a cone around them take 50% less as physical damage.
Propulso-poing : Deal [ 720 / 1050 / 8160 ]() physical damage to target and knock them away. Then, dash to them and deal [ 312 / 455 / 3536 ]() physical damage in a 1 hex radius around them.
Mâcheur : Deal [ 768 / 1120 / 8704 ]() physical damage to target. If they are left with less than 15% Health, execute them and cast again on the lowest Health target within 2 hexes, dealing 80% damage.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Soif-de-sang | 4.00 | 58.53% | 19.84% |
Détermination du titan | 4.06 | 57.44% | 19.02% |
Gage de Sterak | 3.80 | 62.61% | 21.26% |
Main de la justice | 3.85 | 61.74% | 20.43% |
Manteau de la nuit | 3.53 | 67.83% | 23.78% |
Synergie
Flambeuse
Origine
Quand Sevika lance sa compétence, elle y ajoute une modification de Jinx aléatoire et gagne +80% de durabilité pendant 1.5 sec.
Modifications :
-Roquette : Sevika lance 8 roquettes qui infligent chacune 100 pts de dégâts physiques.
-Bouclier : Sevika gagne un bouclier de 500 PV pendant 4 sec.
-Pièce : vous gagnez 3 PO.
Modifications :
-Roquette : Sevika lance 8 roquettes qui infligent chacune 100 pts de dégâts physiques.
-Bouclier : Sevika gagne un bouclier de 500 PV pendant 4 sec.
-Pièce : vous gagnez 3 PO.
Baron de la chimie
Origine
Après chaque combat contre un joueur, vous gagnez des doses de shimmer. Si votre série de défaites est au moins à 3, vous gagnez plus de doses.
Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
- 3 15 ou 30 doses ; +20 .
- 4 20 ou 40 doses ; +50 .
- 5 20 ou 60 doses ; +90 .
- 6 30 ou 80 doses ; +125 .
- 7 30 ou 120 doses ; +180 .
Combattant d'arène
Classe
Les Combattants d'arène gagnent +15% d'omnivampirisme et infligent des dégâts bruts bonus. Une fois par combat, quand ils tombent à 50% de leurs PV, ils récupèrent un pourcentage de leurs PV max en 2 sec.
- 2 6% de dégâts bruts, +10% .
- 4 12% de dégâts bruts, +25% .
- 6 20% de dégâts bruts, +40% .
- 8 50% de dégâts bruts, +99% .