Nocturne TFT - Builds / Objet / Compos - Set 13
Analyse des données de Nocturne dans le set 13 de TFT - statistiques et compétences de Nocturne, avec les meilleurs Objets et les compositions d'équipe recommandées.
Nocturne
-
Automate
-
Assaillant
Coût
2
Santé
700
Vitesse d'attaque
0.8
Portée d'attaque
Armure
45
Résistance à la magie
45
4.54
Place moy.
49.22%
Taux Top4
8.78%
Taux de victoire
Capacités
Lames surchargées
Pendant 6 sec, les attaques de Nocturne appliquent aussi un saignement sur les ennemis adjacents, leur infligeant [ 93 / 142 / 245 ] () pts de dégâts physiques en 1 sec.
Objets recommandés
Objets | Place moy. | Taux Top4 | Taux de victoire |
---|---|---|---|
Soif-de-sang | 4.57 | 49.56% | 7.79% |
Détermination du titan | 4.51 | 50.65% | 8.45% |
Manteau de la nuit | 4.47 | 51.51% | 8.40% |
Main de la justice | 4.46 | 51.72% | 7.53% |
Lame enragée de Guinsoo | 4.68 | 47.43% | 5.88% |
Synergie
Automate
Origine
Les Automates gagnent un cristal quand ils infligent des dégâts. À 20 cristaux, ils tirent une décharge d'énergie sur leur cible actuelle, infligeant des dégâts magiques + 25% des dégâts infligés depuis la dernière décharge, puis ils se réinitialisent. Ils gagnent aussi de l'armure et de la résistance magique.
-
2
150 pts de dégâts, +20 . -
4
325 pts de dégâts, +45 . -
6
650 pts de dégâts, +80 .
Assaillant
Classe
Les Assaillants se déplacent plus vite et gagnent de la vitesse d'attaque selon les PV manquants de leur cible.
- 2 +20-60% .
- 3 +30-80% .
- 4 +40-100% . Quand leur cible meurt, les Assaillants se ruent vers une nouvelle cible et gagnent un bouclier de 200 PV pendant 3 sec.