TFT セット 12 - 特性一覧
チームファイト タクティクスセット12のすべてのオリジン/クラスのまとめ。詳細情報、発動条件、および各オリジン/クラスに属するチャンピオンのリストが含まれています。
ウィッチクラフト
origin
「ウィッチ」のスキルが4秒間、敵に呪いをかける。呪われた敵が倒されると、最も近くにいる敵に呪いが拡散する。
呪いの効果:
呪いの効果:
- 2 「縮小化の呪い」で150 減少する。
- 4 さらに「緑の呪い」で毎秒、最大体力の4%の魔法ダメージを受ける。
- 6 さらに「脆弱の呪い」で「ウィッチ」から25%の追加確定ダメージを受ける。
- 8 さらに「カエル化の呪い」で8秒ごとに2秒間スタンする。ほかのすべての呪いの効果が50%増加する。
アルカナ
origin
「アルカナの象徴」アイテムを使用して、「ハイアルカナ」のチャンピオンを1体選択する。パワー獲得の条件はアルカナごとに異なる。
パワー獲得の条件:
アーリ: ★★★のチャンピオンを場に出す。
ヘカリム: アイテムを装備する。
タム・ケンチ: 特性をアクティブにする。
ゼラス: チャームを購入する。
パワー獲得の条件:
凍結
origin
「凍結」チャンピオンは魔力 と攻撃力 が増加する。最初に倒れた敵数体が味方の凍てつく兵士となり、範囲内にいれば敵の攻撃目標を自身に変更して引きつけることができる。
- 3 16 、 1兵士
- 5 35 、 2兵士
- 7 50 、 3兵士、兵士はデス時に爆発する
- 9 80 、4兵士、兵士の爆発力が2倍になる
ハンター
class
「ハンター」は、各戦闘で最初にキルまたはアシストを奪った時に攻撃力 が増加する。
- 2 15% 、キルまたはアシスト後35%
- 4 40% 、キルまたはアシスト後70%
- 6 70% 、キルまたはアシスト後110%。さらに、20% を獲得する。
ベストフレンド
class
ノラがチームを助けるためにユーミを召喚する。ユーミは味方に重ね合わせることで、その味方にくっつくことができる。ユーミはノラに魔力を共有し、ノラが倒されると倒される。
ドルイド
origin
ウーコンは特性ボーナスを持たないが、代わりに強力なスキルと増加したステータスを持つ。
スカラー
class
「スカラー」は通常攻撃時にマナ を追加で獲得し、魔力 が増加する。
- 2 通常攻撃ごとに3 、10
- 4 通常攻撃ごとに5 、15
- 6 通常攻撃ごとに10 、20 、味方1体の体力をスキルが与えたダメージの15%回復する。
マルチストライカー
class
「マルチストライカー」の攻撃が一定の確率で2回の追加攻撃を繰り出す。
- 3 30%の確率
- 5 60%の確率
- 7 70%の確率。攻撃するごとに最大体力の3%を回復する。
- 9 100%の確率。攻撃するごとに最大体力の10%を回復する。
バットクイーン
class
モルガナのコウモリが敵を倒すと、40%の確率でそのチャンピオンの★コピーを1体獲得する。
ウォーリアー
class
「ウォーリアー」がオムニヴァンプ とダメージ増加効果 を獲得する。「ウォーリアー」の体力が70%未満に低下すると、 が2倍になる。
- 2 10% 、10%
- 4 18% 、18%
- 6 25% 、25% 、さらに耐久力が20% 増加する。
クロノ
origin
「クロノ」の魔力が15 増加する。
戦闘開始時: 14秒のカウントダウンを開始する。これは、「クロノ」がスキルを発動するたびに1秒ずつ早まる。カウントダウン終了時に、特殊効果を得る:
戦闘開始時: 14秒のカウントダウンを開始する。これは、「クロノ」がスキルを発動するたびに1秒ずつ早まる。カウントダウン終了時に、特殊効果を得る:
- 2 味方チームの体力が20% 回復する。「クロノ」が20 を獲得する。
- 4 3秒間、時間を止めて、「クロノ」は戦い続けて45 を獲得する。
- 6 4秒間、時間を止めて、味方チームの体力が100% 回復する。「クロノ」は戦い続けて、80 と40% を獲得する。
インカンター
class
味方チームの魔力が10 増加する。
攻撃時またはスキル発動時、すべての「インカンター」がのスタックを最大40まで得る。それ以外の攻撃では1スタックを得る。スキルを発動するたびに3スタックを得る。
攻撃時またはスキル発動時、すべての「インカンター」がのスタックを最大40まで得る。それ以外の攻撃では1スタックを得る。スキルを発動するたびに3スタックを得る。
- 2 スタックごとに1
- 4 スタックごとに2 、味方チームが30 を獲得
超越者
class
-
1
一定の確率で自分のショップに「超越者」チャームが出現する。確率は対人戦後に8%増加する(最大40%)。購入すると確率はリセットされる。
現在の確率: 30%
妖精
origin
「妖精」は体力 が増加し、特性のレベルに応じて強化される特別なアイテムを作成する。
- 3 200 、30% のダメージ増加を付与する「女王の王冠」を1個獲得
- 5 400 、王冠のダメージ増加 45% 、「クイーンガードの鎧」を獲得
- 7 600 、王冠のダメージ増加 55% 、2個目の王冠を獲得
- 9 900 、王冠のダメージ増加 75% 、アイテムがいずれもレディアントになる。
守護者
class
味方チームが3秒ごとに最大体力 の一定割合を回復する。体力が満タンの場合は、代わりにマナ を回復する。
「守護者」は回復量が2倍になる。
「守護者」は回復量が2倍になる。
- 2 2% または 3%
- 3 4% または 5%
- 4 6% または 7%
- 5 9% または 11%
ヴァンガード
class
「ヴァンガード」はシールド獲得中に耐久力が10% 増加する。
戦闘開始時と体力が50%になった時: 最大体力の一定割合の耐久値のシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時と体力が50%になった時: 最大体力の一定割合の耐久値のシールドを10秒間獲得する。
- 2 最大体力の18%
- 4 最大体力の30%
- 6 最大体力の50%、シールド獲得中に15%
エルドリッチ
origin
味方チームの体力が20%失われると、古の神が覚醒する。「エルドリッチ」のスターレベルごとに25%の体力と12%の魔力を得る。
- 3 汚れたゴーレム
- 5 ダークモノリス
- 7 多眼の獣
- 10 嵐を起こす者
シェイプシフター
class
「シェイプシフター」は最大体力 が増加する。最初にスキルを使用した際に、その効果を3倍にする。
- 2 10%
- 4 16%
- 6 24%
- 8 30% 、2秒ごとに3% を回復する。
ブラスター
class
「ブラスター」がダメージ増加効果 を獲得する。この効果は、スキル発動後の3秒間さらに増加する。
- 2 15% ; 30% (バースト中)
- 4 35% ; 60% (バースト中)
- 6 60% ; 100% (バースト中)
バスティオン
class
味方チームの物理防御と魔法防御が 10増加する。
「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。
「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。
- 2 15
- 4 40
- 6 75
- 8 140 。後列2列で戦闘を開始した2体のチャンピオンは、4体の「バスティオン」が死ぬまで無敵状態になる。
ラヴァナス
origin
ブライアーはプレイヤーの減少体力あたり1%のダメージ増加効果を得る。毎ラウンド、自分のプレイヤー体力3と引き換えに、ブライアーに180 を与える軽食を得る。
ドラゴン
origin
- 2 「ドラゴン」の通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と負傷を付与する。
- 3 すべての「ドラゴン」のスキルは友情の力で強化される。
ハニーマンシー
origin
「ハニーマンシー」が5匹のハチを獲得する。ハチは3秒ごとに対象に魔法ダメージを与える。ハチが与えるダメージは「ハニーマンシー」が与えるダメージと受けるダメージに応じて変化する。
「ハニーマンシー」が倒されると2匹のハチが現れ、戦闘終了まで、近くの「ハニーマンシー」に付いていく。
「ハニーマンシー」が倒されると2匹のハチが現れ、戦闘終了まで、近くの「ハニーマンシー」に付いていく。
- 3 与ダメージの6%、被ダメージの3%
- 5 与ダメージの8%、被ダメージの4%
- 7 与ダメージの15%、被ダメージの10%、ハチがダメージを与える頻度が2倍になる。
ポータル
origin
戦闘開始時: 「ポータル」チャンピオンが15秒間、シールドを獲得する。
数秒ごとにポータルから異次元の物体が飛び出し、味方を助けたり敵を混乱させたりする。ポータルは「ポータル」チャンピオンのスターレベルごとに8%強くなる。
数秒ごとにポータルから異次元の物体が飛び出し、味方を助けたり敵を混乱させたりする。ポータルは「ポータル」チャンピオンのスターレベルごとに8%強くなる。
- 3 200シールド、小ポータル
- 6 450シールド、中ポータル
- 8 700シールド、大ポータル
- 10 1500シールド、特大ポータル
メイジ
class
「メイジ」はスキルを2回発動し、合計魔力 が増加する。
- 3 75%
- 5 90%
- 7 110%
- 10 140% 、「メイジ」のスキル使用頻度が大幅に増加する。
シュガークラフト
origin
「シュガークラフト」は砂糖でレイヤーケーキを構築する。対人戦ラウンド後に味方チャンピオンが所有する素材アイテムの数に応じて砂糖を獲得する。
「シュガークラフト」は攻撃力と魔力(ケーキの層1つごとに10%増加)を獲得する。ケーキが7層になると、代わりにスイーツを獲得する!
「シュガークラフト」は攻撃力と魔力(ケーキの層1つごとに10%増加)を獲得する。ケーキが7層になると、代わりにスイーツを獲得する!
- 2 砂糖2個、20
- 4 砂糖4個、30
- 6 砂糖6個、35、チームが50 を獲得
パイロ
origin
味方チームの攻撃速度が3% 増加する。「パイロ」チャンピオンはが増加し、体力が10%以下の敵にとどめを刺す。
キルするごとに、「パイロ」チャンピオンは「業火の燃え殻」を生成し、次のラウンドで回収する。集めた燃え殻5個につき、味方チームはが2%増加する。
キルするごとに、「パイロ」チャンピオンは「業火の燃え殻」を生成し、次のラウンドで回収する。集めた燃え殻5個につき、味方チームはが2%増加する。
- 2 10%
- 3 25%
- 4 40%
- 5 55% 、体力が15%以下の敵にとどめを刺す。