ゼリ TFT - ビルド / アイテム / 構成 - セット13
ゼリのTFTセット13に関するデータ分析 - ゼリのTFT統計とアビリティ、最適なアイテム、推奨チーム構成が含まれています。
ゼリ
-
ファイヤーライト
-
スナイパー
コスト
2
ヘルス
600
攻撃力
0.8
射程距離
物理防御
20
魔法防御
20
4.56
平均順位
50.53%
トップ4勝率
8.37%
勝率
スキル
生体バッテリー
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに火花に置き換わり、対象に[ 96 / 143 / 212 ] () の物理ダメージを与え、周囲の2体の敵に[ 48 / 72 / 106 ] () の物理ダメージを与える。
おすすめアイテム
アイテム | 平均順位 | トップ4勝率 | 勝率 |
---|---|---|---|
グインソー レイジブレード | 4.09 | 58.87% | 11.70% |
インフィニティ エッジ | 4.07 | 59.17% | 11.99% |
ラスト ウィスパー | 3.92 | 62.17% | 13.20% |
レッドバフ | 3.90 | 62.72% | 12.69% |
ジャイアント スレイヤー | 3.99 | 61.07% | 11.88% |
オリジン/クラス
ファイヤーライト
オリジン
6秒ごとに「ファイヤーライト」がダッシュする。ダッシュ中は通常攻撃の射程が無限になり、直前のダッシュ以降に受けたダメージの一定割合を回復する。
- 2 受けたダメージの25%
- 3 受けたダメージの40%
- 4 受けたダメージの45%。ダッシュ中は攻撃速度が大幅に増加する。
スナイパー
クラス
「スナイパー」は対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
- 2 1マスあたり7%のダメージ
- 4 1マスあたり16%のダメージ
- 6 1マスあたり35%のダメージ、射程が+5増加