ゼリ TFT - ビルド / アイテム / 構成 - セット13
ゼリのTFTセット13に関するデータ分析 - ゼリのTFT統計とアビリティ、最適なアイテム、推奨チーム構成が含まれています。
ゼリ
-
ファイヤーライト
-
スナイパー
コスト
2
ヘルス
600
攻撃力
0.8
射程距離
物理防御
20
魔法防御
20
4.65
平均順位
48.51%
トップ4勝率
5.94%
勝率
スキル
生体バッテリー
自動効果: 通常攻撃が3回ごとに火花に置き換わり、対象に[ 96 / 143 / 212 ] () の物理ダメージを与え、周囲の2体の敵に[ 48 / 72 / 106 ] () の物理ダメージを与える。
おすすめアイテム
アイテム | 平均順位 | トップ4勝率 | 勝率 |
---|---|---|---|
グインソー レイジブレード | 4.08 | 59.10% | 11.60% |
インフィニティ エッジ | 4.06 | 59.44% | 11.88% |
ラスト ウィスパー | 3.91 | 62.33% | 13.07% |
ジャイアント スレイヤー | 4.00 | 60.70% | 11.80% |
レッドバフ | 3.89 | 62.95% | 12.71% |
オリジン/クラス
ファイヤーライト
オリジン
6秒ごとに「ファイヤーライト」がダッシュする。ダッシュ中は通常攻撃の射程が無限になり、直前のダッシュ以降に受けたダメージの一定割合を回復する。
- 2 受けたダメージの25%
- 3 受けたダメージの40%
- 4 受けたダメージの45%。ダッシュ中は攻撃速度が大幅に増加する。
スナイパー
クラス
「スナイパー」は対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
- 2 1マスあたり7%のダメージ
- 4 1マスあたり16%のダメージ
- 6 1マスあたり35%のダメージ、射程が+5増加