TFT 시즌 13 - 시너지
TFT 시즌 13의 모든 계열/직업 모음, 자세한 정보, 활성화 기준 및 각 계열/직업에 속하는 챔피언 목록 포함.
자동기계
계열
자동기계가 피해를 입힐 때 수정을 획득합니다. 수정이 20개가 되면 현재 대상에게 폭발을 일으켜 마법 피해+이전 폭발 이후 입힌 피해량의 25% 만큼 피해를 입히고 초기화됩니다. 또한 자동기계가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
-
2
150 의 피해, 20 -
4
325 의 피해, 45 -
6
650 의 피해, 80
모략
teamup
파우더가 지배자 특성을 얻지만, 더 이상 가족 특성의 효과를 받지 않습니다. 파우더의 원숭이가 폭발하면 실코의 괴수 3마리가 생성됩니다.
마법사
직업
아군이 주문력을 10 얻습니다. 마법사는 주문력을 더 얻습니다.
- 2 20
- 4 50
- 6 85
- 8 100 , 스킬이 대상의 피해량을 3초 동안 25% 감소시킴
고물상
계열
전투 시작: 고물상 유닛이 장착한 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 고물상 유닛은 완성 아이템으로 변한 조합 아이템을 포함해 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 30초 동안 보호막을 얻습니다.
- 2 조합 아이템 1개, 보호막 25
- 4 조합 아이템 3개, 보호막 40
- 6 모든 조합 아이템, 완성 아이템에 행운이 깃듬! 보호막 60
- 9 찬란한 아이템 생성! 보호막 70
포수
직업
포수가 기본 공격 5회마다 대상 주변에 공격력의 125%만큼 피해를 입히는 로켓을 발사합니다. 또한 포수가 공격력을 얻습니다.
- 2 10%
- 4 40%
- 6 50% , 기본 공격 4회마다 피해를 두 배로 입히는 로켓 발사
형태전환자
직업
고유: 형태전환자의 능력치 및 스킬이 위치(전방 또는 후방 가로 2열)에 따라 변경됩니다.
전방 형태전환자는 내구력을 얻습니다. 후방 형태전환자는 피해 증폭을 얻습니다.
전방 형태전환자는 내구력을 얻습니다. 후방 형태전환자는 피해 증폭을 얻습니다.
- 2 15% 또는 20%
- 4 30% 또는 40%
사절
계열
이 특성은 사절이 정확히 하나 또는 각기 다른 사절이 넷 있을 때 활성화됩니다.
- 1 해당 사절의 추가 효과 획득
- 4 모든 추가 효과 획득. 사절이 300 , 20% 획득
계엄령
teamup
암베사가 스킬을 사용하면 케이틀린이 대상에게 강화된 공격을 발사해 225%의 피해를 입힙니다. 암베사가 케이틀린 공격력의 30%를 얻습니다.
감시자
직업
아군이 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 감시자는 이 능력치를 세 배로 얻습니다.
- 2 12
- 4 25
- 6 42
재회
teamup
바이가 스킬을 사용하면 에코가 바이의 대상에게 잔상 3개를 보내 각각 50%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 바이가 에코의 대상에게 지진 강타를 사용해 150%의 피해를 입힙니다.
가족
계열
가족 구성원들이 서로를 지원해 최대 마나를 감소시키고 추가 효과를 얻습니다.
- 3 25% 감소, 15%
- 4 30% 감소, 20%
- 5 40% 감소, 윗동네 강탈! 전투 후 강탈을 진행하며 생존한 가족 구성원 한 명당 수치 증가!
매복자
직업
매복자의 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 또한 매복자가 추가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다.
- 2 20% , 10%
- 3 30% , 20%
- 4 40% , 30%
- 5 55% , 35% , 또한 내구력 15% 획득
자매
teamup
징크스가 처치에 관여하면 바이가 7초 동안 추가 공격력을 40% 얻습니다. 바이가 처치에 관여하면 징크스가 5초 동안 추가 공격 속도를 75% 얻습니다.
선도자
직업
선도자가 마나를 얻을 때마다 마나를 더 얻습니다.
- 2 25%
- 4 50%
- 6 80%
- 8 100% , 스킬로 입힌 피해량의 20%만큼 아군 1명 체력 회복
저격수
직업
저격수가 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
- 2 칸 하나당 7%의 피해량
- 4 칸 하나당 16%의 피해량
- 6 칸 하나당 35%의 피해량 및 사거리 +5 증가
정복자
계열
정복자의 처치 관여가 정복 중첩을 부여합니다. 정복 중첩을 충분히 얻으면 전리품이 든 군수품을 엽니다!
정복자는 공격력 및 주문력을 얻으며 이 수치는 개봉한 군수품 하나당 3% 증가합니다.
정복자는 공격력 및 주문력을 얻으며 이 수치는 개봉한 군수품 하나당 3% 증가합니다.
- 2 16% , 1x정복
- 4 25% , 3x정복
- 6 40% , 6x정복
- 9 100% , 20x정복
도박꾼
계열
스킬 사용 시 세비카가 무작위로 자신의 스킬에 징크스 변형을 적용하고 1.5초 동안 내구력을 80% 얻습니다.
변형:
-로켓: 로켓을 8개 발사해 각각 100의 물리 피해를 입힙니다.
-보호막: 4초 동안 보호막을 500 얻습니다.
-동전: 3골드를 획득합니다.
변형:
-로켓: 로켓을 8개 발사해 각각 100의 물리 피해를 입힙니다.
-보호막: 4초 동안 보호막을 500 얻습니다.
-동전: 3골드를 획득합니다.
아카데미
계열
아카데미가 게임마다 아이템을 3개 후원합니다.
후원 아이템의 복사본은 추가 최대 체력 및 피해 증폭을 부여합니다. 아카데미 유닛이 후원 아이템을 장착할 경우 효과가 두 배로 증가하며 추가로 체력 및 피해 증폭을 5% 얻습니다.
후원 아이템의 복사본은 추가 최대 체력 및 피해 증폭을 부여합니다. 아카데미 유닛이 후원 아이템을 장착할 경우 효과가 두 배로 증가하며 추가로 체력 및 피해 증폭을 5% 얻습니다.
- 3 2% 후원 아이템 1개 획득
- 4 3% 후원 아이템 1개 획득
- 5 4% 후원 아이템 1개 획득
- 6 8%
화공 남작
계열
플레이어 대상 전투를 마칠 때마다 시머를 획득합니다. 연패 횟수가 3 이상이라면 추가로 획득합니다.
시머 중첩 100회마다 암시장에서 화공 남작만 사용할 수 있는 밀수품을 제시합니다. 화공 남작이 건너뛴 암시장마다 최대 체력을 얻습니다.
시머 중첩 100회마다 암시장에서 화공 남작만 사용할 수 있는 밀수품을 제시합니다. 화공 남작이 건너뛴 암시장마다 최대 체력을 얻습니다.
- 3 15 또는 30, 20
- 4 20 또는 40, 50
- 5 20 또는 60, 90
- 6 30 또는 80, 125
- 7 30 또는 120, 180
반군
계열
반군이 최대 체력을 12% 얻습니다.
아군이 체력을 30% 잃으면 연막 신호가 나타나 반군에게 4초 동안 공격 속도를 60% 부여하고 전투가 끝날 때까지 추가 능력을 제공합니다.
아군이 체력을 30% 잃으면 연막 신호가 나타나 반군에게 4초 동안 공격 속도를 60% 부여하고 전투가 끝날 때까지 추가 능력을 제공합니다.
- 3 15%
- 5 30% , 12%
- 7 45% , 15% , 또한 모든 적을 2초 동안 기절시킴
- 10 연막 신호가 전투 시작 시 및 6초마다 발동됨
지배자
직업
전투 시작: 지배자가 15초 동안 보호막을 얻습니다.
지배자가 스킬을 사용하면 마나 소모량에 따라 중첩되는 주문력을 얻습니다.
지배자가 스킬을 사용하면 마나 소모량에 따라 중첩되는 주문력을 얻습니다.
- 2 250의 보호막, 25%
- 4 450의 보호막, 45%
- 6 700의 보호막, 70%
투사
직업
투사가 모든 피해 흡혈을 15% 얻고 추가 고정 피해를 입힙니다. 전투당 한 번 체력이 50%일 때 최대 체력의 일정 비율을 2초에 걸쳐 회복합니다.
- 2 고정 피해 6%, 10%
- 4 고정 피해 12%, 25%
- 6 고정 피해 20%, 40%
- 8 고정 피해 50%, 99%
또 다른 결말
teamup
실코가 스킬을 사용할 때마다 밴더가 영구적으로 최대 체력을 0 얻습니다. 밴더가 사망할 때마다 실코가 영구적으로 주문력을 0 얻습니다.
집행자
계열
전투 시작: 집행자가 보호막 및 피해 증폭을 얻습니다. 체력이 가장 많은 적이 현상수배! 상태가 됩니다.
현상수배 상태인 적이 사망하면 집행자가 공격 속도를 30% 얻습니다.
현상수배 상태인 적이 사망하면 집행자가 공격 속도를 30% 얻습니다.
- 2 1명, 1200% , 12%
- 4 2명, 2500% , 20%
- 6 4명, 3500% , 35%
- 8 5명, 4500% , 55%
- 10 모든 적, 10000% , 150% , 전투 시작: 모든 적의 아이템을 압수함!
점화단
계열
6초마다 점화단이 돌진합니다. 점화단은 돌진하고 있을 때 사거리 제한 없이 공격하며 마지막 돌진 이후 받은 피해량의 일정 비율을 회복합니다.
- 2 받은 피해량의 25%
- 3 받은 피해량의 40%
- 4 받은 피해량의 45%. 돌진 도중 공격 속도 대폭 상승
뜻밖의 2인조
teamup
징크스와 세비카가 공격력을 10%, 체력을 150 얻습니다. 둘 중 한 명이 스킬을 사용하면 다른 한 명이 마나를 15 얻습니다. 세비카의 팔에 행운이 더 따릅니다.
실험체
계열
전장에 실험실 칸이 생성됩니다.
전투 시작: 실험실 칸에 배치된 실험체가 실험실 칸에 있는 모든 실험체의 실험체 추가 효과를 얻습니다. 최대 체력도 추가로 얻습니다.
전투 시작: 실험실 칸에 배치된 실험체가 실험실 칸에 있는 모든 실험체의 실험체 추가 효과를 얻습니다. 최대 체력도 추가로 얻습니다.
- 3 실험실 2개, 100
- 5 실험실 3개, 300
- 7 실험체 추가 효과 100% 증가!
난동꾼
직업
아군이 최대 체력을 100 얻습니다. 난동꾼은 능력치를 더 얻습니다.
- 2 20%
- 4 45%
- 6 75%
고물의 왕
계열
3라운드마다 무기고를 열어 가장 강한 아군 럼블 메크를 위한 영구적인 업그레이드를 구매합니다.
검은 장미단
계열
- 3 사슬에 묶인 사이온 1명 소환. 검은 장미단 유닛이 스킬을 5회 사용하거나 사이온의 체력이 65% 아래로 떨어지면 사이온이 해방됨
- 4 사이온이 더 강력해지며 적이 검은 장미단으로부터 받는 피해 증가
- 5 사이온이 해방될 때 암흑 마법을 방출해 체력을 최대로 회복함
- 7 사이온 사망 시 죽음을 초월하는 힘으로 부활함!
기동타격대
직업
기동타격대가 더 빠르게 움직이며 대상이 잃은 체력에 따라 공격 속도를 얻습니다.
- 2 20~60%
- 3 30~80%
- 4 40~100% . 대상이 사망할 경우 기동타격대는 새로운 대상에게 돌진하고 3초 동안 보호막을 200 얻음
천재
teamup
하이머딩거가 스킬을 사용하면 에코가 잔상 3개를 내보내 각각 33%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 하이머딩거가 미사일 3개를 발사해 각각 105%의 피해를 입힙니다.
주시자
직업
주시자가 내구력을 얻으며 이 수치는 체력이 50%를 넘을 때 증가합니다.
- 2 15% 또는 30%
- 4 25% 또는 45%
- 6 35% 또는 50%